3D地形 和 3D地图 ,这个概念不是权威或者专门的概念,只是便于区分两类作品,两个东西都是建立模型,然后渲染,然后导出为图片。
3D地形 指利用 DEM 或者相关高程数据亦或者激光雷达数据制作的地形、地表、表面模型,比如下面这样:
这是通过 Blender 的着色器编辑器上色渲染得到的「地图」我将其简单的归为3D地形模型,包括之前 Aerialod 软件制作的一些作品。
3D地图又是什么呢? 我们需要先获得平面的电子地图,或者是一些老地图的电子扫描件,通过 GIS 软件对地图进行配准后,然后导入三维软件(Blender),在下面「叠上」3D地形,最后大功告成!
本期分享资料主要为3部分
第一部分: 创建3D地图,包含数据、pdf教程手册、Blender 工程文件
第二部分:Blender安装文件
第三部分:创建3D地形,包含数据、pdf教程手册、Blender 工程文件
获得以上教程,可以了解3D地图制作原理以及步骤
原理很简单: Blender 制作的地形平面图 + 普通的专题图,然后叠加渲染。
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