推薦幾個一直以來都可以走中的選擇:
瑞茲,
瑞茲幾經改版,但是在中路一直都可以玩,一方面是對線有壓制力,一方面是有控制有清線,整體來說對於中路玩法也比較多樣,沒有什麽過分的缺點,我大膽預測就算瑞茲以後再改版,依然會滿足(有控制,有清線,輸出線性)的特點。
![](https://img.jasve.com/2024-1/6e51f78c7912f9ea0b8667cafaada057.webp)
辛德拉,
辛德拉也是什麽都有,有控制,有清線,還有輸出的比較典型的法師,真要說缺點可以說她沒有位移,但是真要說優點的話她集對線打團於一身,其實如果比較穩的兄弟會非常喜歡她。
![](https://img.jasve.com/2024-1/aae98e831714b7cda0cc7c39b976fcc5.webp)
發條,
發條其實也是一個老刷子了,刷起來以後打團還是很猛的,而且進退都有優勢,要真說劣勢的話還是沒有位移,同時技能雖然手不短,但是交戰距離來說手還是偏短的。
![](https://img.jasve.com/2024-1/a4ad538ddb6866c32200e0a88828474d.webp)
最後再說一個我個人向的選擇吧,不適合大部份人,但是我自己是一開始到現在都會去選擇的,
那就是, 劫 。
劫主要是手不短,有消耗,也有斬殺,但是我的打法和很多人不一樣,我是不喜歡先手劫的,我個人覺得最重要的還是在手長的時候先打POKE輸出,後期就像守望先鋒裏的源氏一樣,多去找對面的後排和脆皮,就是沒必要對著對面的坦克窮追猛打,要有針對性。
劫還有一個很大的問題就是受版本桎梏是有的,刺客版本就大放異彩,而刺客式微了就變成工具人更多一些。
![](https://img.jasve.com/2024-1/4125678499b30d570f7d95e7675ff559.webp)