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如果把劫的英雄机制改成耗蓝,而不是能量,那么他的强度会发生什么变化?

2021-03-16电竞

本人五千场zed钻二臭狗简单谈一下这样改的后果。

直接说说我的理解: 如果这样改,劫一级会变成一个瘸子,六级前会变成一个比较缺蓝的发育英雄,但是,我说的是但是,到了六级,有一波让劫杀起来,起飞了,那这个劫后面就很难拦得住了,后面他会越来越强,18级完全体的话就相当于他是开无限火力的buff加成。后期比完全体卡萨丁还猛。

但是一级的强度在一个什么样子呢,就是一个一级点了q的卡萨丁。懂但是比卡萨丁好的是,q是aoe,还可以推推线,不会像卡萨丁那边的打野一样心里一直想/remake。比卡萨丁强的是,劫二级就有了w,,卡萨丁二级面对对面的消耗只能靠走位,劫有了更多的选择。三级之后就像现在一样,有了消耗能力,但是离谱的是,卡萨丁三级基本没有什么单杀能力,除非对面脑溢血。但是劫三级就有了击杀对面的能力。

包括现在s11版本的魔切,那将非常适合劫,可打爆发可打消耗,打团又猛还灵活,如果劫这么改,可以考虑把卡萨丁删了。上位替代品太顶了。

但是拳头不会这样做的,它们不会造出一个从三级后强度曲线就开始直线上升,并且越来越高的英雄,每个人英雄都有他的强势期,ad刺客强度定位就是前中期,ap后期强度就是会高,这样改,有劫的队伍前期也不会有很强的节奏型,也不一定完全是一件的好事。