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DOTA的变量真的比LOL多吗?

2023-11-30电竞

有好多人在说bkb搬到lol里面没用,因为点控、大控不多,可以扭掉。出一个完全是浪费经济,浪费格子。

暂且不论一个满攻速的AD扭这一下能少A几刀(如果被对面拉开距离,甚至可能就再也A不到了)。

lol现在也有不少的混伤ad(ez,卡莎,大嘴等等),还有电刀之类的攻击特效,全都要吃bkb开启时70%的额外魔抗。这也就意味着,对面大约有至少2.5个人(中或上,辅助,ad)打的是魔法伤害,全部要被减掉。

关键是这个装备它的减益免疫(目前版本被削弱的魔免)和魔法抗性是在同一个装备上,再加上10点力量(换算为220血和若干生命恢复,我就不考虑主属性攻击了)和24攻击,完全可以让这个装备的性价比并肩任何一个lol的半肉装大件。对比水银的单次驱散90秒cd还只有35魔抗只贵了1000,基本上就是薄纱。

况且,谁说bkb要先出了?

就算在dota里面,大哥出装顺序也是刷钱装、输出装、bkb。放在lol里面,也差不多得是第四件或者第五件装备了。相对昂贵的价格可以让它成为一个决定胜局的装备:我方经济好,先出一把bkb,你方还没掏出来,团战中就要承担更大的风险,一旦暴毙,lol还没有买活,胜负就分出来了。

说bkb在lol没用的,大概是dota不过卫士,lol不过白银了。