如果設計師連續加強小法,或者當前強勢道具小法極度契合(日炎阿木木,煉金罐烏迪爾),同時遊戲節奏慢了(比如烏迪爾就是因為刷的快加跑的快契合野區環境),小法可能有機會上比賽。
烏迪爾比賽能上就是一個綜合因素的體現
版本加強鳳凰的傷害。
比賽強勢打野是那些刷的快,同時跑的快有傷害加控,因為可以滿足刷野加GANK做事(人馬 烏迪爾)。
契合比賽強勢天賦相位猛沖。
契合強勢道具煉金罐打團或者先手沒那麽笨了。
但還是討論現在吧,如果的事情先不去討論。
當前小法的缺點太多。
一 發育周期過長
而英雄聯盟遊戲的節奏最近幾個賽季是偏快的,尤其S9增加的鍍層之後,前期的優勢會進一步放大。
哪怕狗頭,到6之後的開大的個人作戰能力都是可以的。
中期隨著Q疊加值提升和神聖分離者加大冰心,狗頭中期站出來的機會是有的。
但小法的發育周期太長,中期弱,前期更弱。
二 技能命中的穩定性不足+機動性差+手短
發條瑞茲沙皇,之所以版本沒那麽強的時候也能上比賽就是他們的技能穩定性加機動性是法師裏面比較強的存在。
這讓他們對線和打團的下限都很有保證。
而手短是結合小法的短腿來說的,小法從天賦被動到QWER一個加機動性的技能都沒有。
三 法系總體偏弱
法系核心英雄,往往選裝備只能只能在法師這個框框裏選,但本身法系傳說裝備可選就很少,而戰士可以從戰士,坦克,刺客,射手,四個類別裏面去選裝備(比如曾經的吸藍刀劍姬,盾弓刀妹),什麽強我就用什麽,小法不是,小法是我只能用那幾件,強弱我都得用。如果小法不是因為路人勝率特別變態而出場,那版本各個內容的英雄定位得相對比較平衡才行。
小法如果能登上比賽大概率是版本,英雄加強,熱門裝備契合的組合拳。
而不是像很多比賽熱門英雄,稍微加強點,比賽就有可能登場了。