在我看来,育碧是一家非常矛盾的公司。
他似乎很看重钱不在乎良心,不像隔壁R星,波兰蠢驴等各路好评如潮的大厂,主要作品都得几年磨一剑,育碧的刺客信条主要支脉曾经能做到一年一作,更别说算上其他杂七杂八的作品,简直高产到不行,要不是大革命之后枭雄销量暴死,被玩家打烂了头,他可能还真就能这么继续下去,把刺客信条给搞成使命召唤第二。当初刺客信条2的Uplay搞出的「你可能是正版游戏的受害者」至今还耳熟能详,传为笑谈,大革命的种种bug图也仍历历在目。
但他又好像很在乎自己名声,枭雄被锤了立马调头洗心革面做了起源,彩6,全境都是开头暴死,后期回暖的例子,彩6更是直接达到了比刚发售更火爆的程度,可以说是运营神话了,最近荣耀战魂的服务器问题也开始改善,有了建设专门服务器的计划,还测试了一下,我得说,大部分时间还是非常流畅的。
你说他墨守成规,不敢创新,怕没钱,是,黑旗,自由呐喊,叛变,系统基本一样,还有非常著名的公式化开放世界,育碧用这个套了不少游戏,说没偷懒打死我都不信,但是他偏偏又有很多市面上其