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公孫離是射手裏面最廢的嗎?

2020-03-19知識

阿離可能是射手中設計最完美的英雄了!

但是高機動性的英雄往往意味著擁有 極高的上限 —— 進可伺機秒脆皮,退可拉扯擋技能 ;當然 下限也是不忍直視 —— 進可肉身開團戰,退能拿頭吃控制 。這直接導致會玩阿離對線幾乎沒有天敵,不會玩的可能覺得這個英雄不僅手短,沒有強大的傷害技能還缺乏穩定控制。

我個人是非常喜歡阿離這個英雄的,阿離是我第一個打上省排的英雄,我一直也非常想做一套阿離的攻略,但是奈何最近實在抽不出時間。

這個賽季比較忙,沒有多少時間打排位,賽季初打到三十多星就沒打了,最近賽季快結束了,所以得趕緊上上分,這是最近的戰績圖。(歷經兩天已上榮耀)

阿離的憑借技能機制,可以讓阿離線上上做到無傷消耗(1+a+a+2+a+a+1),不僅可以上自己的對線非常舒服,還很容易積攢優勢,在推完線後還能配合打野入侵野區快速支援。

解答評論區問題: 為什麽是1aa2aa,阿離的被動不是額外提供1下麽?

解答: 因為被動是無論是釋放技能還是回傘,阿離的 普通都會額外打出一枚飛鏢,記住,是普攻之後這枚飛鏢才會飛出來。

一、對線能力

阿離1-4級就有三個變質期,可以讓自己高頻的無傷消耗。

1級,草叢a+2+a+a....大部份射手都吃不消這段消耗。

2級,1+a+a+2+a+a+1這套是阿離線上的標準消耗,基本上可以做到無傷消耗。

4級,這個等級阿離可以打出各種花式連招,可以2技能起手出其不意的單殺,也能1技能靠近加大招推墻越塔等非常強力的消耗/強殺的連招。

透過消耗和自身機動性一旦拿到經濟優勢或者線權,阿離就可以肆無忌憚的滾雪球,比如打殘你但是暫時不殺你,等到一大波兵線進塔,直接越塔強殺,一波兵線約190,別小看這一波兵線,這會直接導致等級還有成型時間慢。

當下的熱門射手:伽羅、後羿、蒙犽、孫尚香在水平相同的情況下沒有那個射手可以壓制住公孫離。

二、支援能力

支援能力也是考察一個英雄強弱的指標之一。高端局的賽局實際上是對「公共資源」的賽局,而這些賽局的最終目的都是圍繞著——推塔,拆水晶進行的。掠奪公共資源就是為了擴大自身優勢,資源的掠奪通常都是透過都是需要付出代價的,而可進可退是在打架中是難能可貴的,同樣是去野區支援,阿離可以追擊、擋傷、控制、還有難能可貴的脫身能力。蒙犽、伽羅、後羿等英雄腿短,一旦被近身除了交閃還能拿什麽跑?

三、團戰能力

除了支援能力,還有團戰能力,支援的目的大部份是沖著解圍或者打架去的,阿離的個人作戰能力毋庸置疑,在小規模團戰中,可以利用地形戲耍短手英雄,並且小規模團戰中,哪怕吃到控制,因為人數較少,又有隊友的保護不至於暴斃,大招提供控制可以在小規模團戰中遊刃有余,基本沒有那個射手可以和阿離媲美了;在大規模團戰中,阿離可以依靠逐日實作遠距離拉扯。

結果顯而易見,公孫離可能是射手中短板較少,並且上限最高的英雄之一了。

有人在評論區說:阿離壓不住後羿,我現在回應一下。

這是我和 @黑鴿子 的單挑戰績(這個賽季初他用後羿在王者30星17連勝),但是用後羿單挑依然輸了。(並不是實力差距,而是英雄克制。)

後羿是真的壓不住公孫離的,這個後羿是我朋友(巔峰2100水平),我也比較奇怪,為什麽會出現後羿克制公孫離的言論。

再次補充:阿離通常一級學2技能,一級見面互擼,帶狂暴的後羿根本a不過,並且跑都跑不掉;不帶狂暴的後羿更a不過。

公孫離2技能是可以擋住遠端攻擊的,也就是說公孫離12過去消耗(中間穿插普攻),後羿一點辦法都沒有。

公孫離的天敵只有兩個:

1、連體

2、不會玩公孫離的玩家(當然,誰都是從不會玩到會的,時間問題,沒有歧視)

3、感謝 @競技 的補充,阿離也怕拖後期。

在理想情況下,在同水平對線中,阿離和大多數射手對線其實都是小優。

結論來源 @長風 ,和的對線結論。

(王者66星,巔峰1800,我想這個數據高於大部份人了。)