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一位老年遊戲玩家的三國誌13心得

2020-03-18知識

「遊戲研究與遊戲化」這個專欄按理說是不放遊戲心得或者攻略的,但是今天我想破個例。

以下這篇投稿來自於一位曾是軍人的退休老幹部,在疫情期間,他為了照顧家人一直困在外省市,靠【三國誌13】打發時間。這位老年玩家和我關系匪淺,若沒有他,也沒有我的遊戲之路--不管是作為玩家還是作為研究者--因此,我覺得為了自己的父親大人開個後門非常地理直氣壯。老年玩家長期以來都在媒體和玩家的討論中近乎隱形,但他們才是培養了--或者坑害了--年輕玩家的主要因素,同時也由於有較多閑余時間,他們自身對待遊戲的方式也值得關註。從遊戲史和行業的角度,都不應無視他們。

以下這篇攻略確實部份出自我的鼓勵,但是全文都出自瓦西裏同誌之筆,我並未做編輯或者修改。【三國誌13】ps4版是2018年春他去英國看望我時在tesco看到的,當時就想買,無奈行李超重帶不了,回國以後我單獨買給他的。從那年3月到今年3月,這兩年他都在玩(去年又追加了一個FIFA,他拿走的那台ps4上就這倆遊戲輪流玩),遊戲裏的劇情也全部通關了。題圖就是今年夏天他在北京玩的時候我拍的。我是個有名的手殘黨,玩遊戲遠不如瓦西裏同誌,而且我既不懂軍事又不懂戰略,在他玩的時候只有最初提供一點點教學指導,後面就只能聽老同誌吐沫橫飛地指點江山,炫耀戰績了。我其實還想再追加一個「退休老幹部玩戰略遊戲是怎樣的體驗」的采訪,也跟瓦西裏同誌提過,但是他沒寫,我最近欠稿太多也暫時沒空,等有機會時補上吧,也許作為「遊戲眾生相」訪談的一個部份--各位有興趣的話也可以自行采訪。

最後的最後,提個不太常見的請求:請大家只說好話,不要攻擊和批評。如果看不順眼,請直接右上角或者私信我表達看法,不要在評論區留言開罵。老年玩家願意寫下自己的遊戲體驗和評論已經很不易,大家都有父母,也都有過被父母寬容教養的經歷,希望能反過來本著一點尊重和鼓勵的態度來看待這篇文章。也希望以後能看到更多這樣出自非常見玩家群體的文章。

以上,不多廢話,看文章吧。另祝大家抗疫成功,都平平安安,健健康康!

縱馬揮戈平天下 建功立業我獨尊 ——光榮【三國誌】13玩家心得

作者:瓦西裏同誌

光榮【三國誌】13是PS4推出的一款力作。作為三國迷的遊戲玩家,以前都是在PC上玩得多。在大咖推薦下,我第一次接觸了PS4,感覺非常震撼!可以直接連在大屏上玩,觀賞性大為增加。光榮的三國系列果然名不虛傳!

下面就【三國誌】13玩畢的個人心得和感受,談一點自己看法,拋磚引玉。

開 篇

光榮三國誌各版本風格具有連續性,人物、畫面、音樂、美工設計制作一流。大氣、震撼!人物形象寫實,栩栩如生。當然,武將的畫風一看就是日式風格。音樂是一如既往的棒,細膩、形象、動感、震撼!給遊戲增色不少。

進入主選單界面有很多選項,遊戲難度可以自選,若是新手可以選簡單。我選擇「困難」(電腦控制的敵國會不斷對你發起進攻,敵軍的戰鬥力會很強)。可以根據個人喜好選擇遊戲主角。我選擇新君主,同時配新創武將。君主的各方面數據要選好,君主的武力值和統帥力以及智力很重要,武力值高低會影響到後面你的戰鬥力和單挑的成功率。相貌、聲音、兵器可以自選。但選擇個人的特技方面有學問滴!我男性武將都選「火技」,這在戰場上極為有用。另外,要適當選配女性武將,她們的特技可以選「神醫」或「王佐」,在戰場上太有用了!前者可以迅速恢復你的傷兵,後者可以恢復部份傷兵和士氣。非常實用,往往可以決定戰場的勝負。

君主的根據地(老窩)選擇也是成敗的關鍵。在正篇裏的每個劇本難度都不一樣。前面兩個劇本難度相當較小,因為空城較多,選擇余地較大。一般情況下,中原地區比較發達城市兵役人口比較多,東南部的城市也不錯,西南和西北相對比較落後。人才的分布也是發達地方比較多。後面三個劇本相對比較難(這主要對新君主而言)。選擇根據地一定要有戰略眼光,要有發展余地和空間,同時不要選擇強敵環繞的城市,否則會很快被消滅。

根據地選定就可以訂國號、選顏色,然後把你所編輯的新武將全部登入,並匯入新君主的麾下。好了,

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釋出於 2020-03-18 12:41
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三國誌 13(遊戲)