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魔獸爭霸中,兩個職業玩家都有無限金錢木材,是不是可以永遠的打下去?

2020-04-06知識

無限資源?UD玩家感動哭了,讓我來,我和職業選手五五開。

亡靈建造最大的優勢(星際神族同理)本身是受到資源限制的,如果沒這個限制,真的就是幾乎無敵了。

開局一個侍僧在家造建築做拼盤,其他人直接偵查,找到了進你家貼臉扔一圈1500血的大墓地,侍僧開修理小狗進去撓農民,你家裏能下第二輪建築(比如Human的鐵匠鋪)算我輸。

除了大圖遠點,沒有哪個種族能在這個時間點把第一個非農民的兵力造出來。即使大圖出生在遠點位,3個侍僧偵查近點,1個狗偵查遠點,從偵查到開始扔大墓地,英雄大機率還在祭壇裏躺著呢,就算你造的出來,1級血法烈焰風暴拆建築夠快了吧,135的藍耗你掂量掂量能放的出第三個不?有這時間大墓地都在你家開party了。

轉民兵TR是可以抵抗一下,然而EI、LT或者龜島這種小圖,對面侍僧來之前根本來不及出滿一隊的民兵,全去敲墓地也別生產了,6人口小房子能扔幾個?塔坯子升到箭塔的時間,對面大墓地都完事了。

開局造建築占地皮當然可以,但從開局到對面侍僧跑過來,最多就來得及圈出6、7個大基地的位置,還沒生產力造別的,剩下的地皮?已經不是你的東西了。

雖然前期只能造沒攻擊力的大墓地,但這個時間沒有哪個種族能速拆1500血的建築,UD家裏只要不斷補充侍僧修理就行,大墓地好了馬上零距離TR,侍僧就近放BC開始紅場閱兵,讓對面感受一波天災騎臉。

走TR換家,如果水平差不多也不怕,其他三族的TR意味著他家裏剩下的農民數量少了,正面壓力不夠很容易被打崩,UD家裏可是已經先起了好幾根通靈塔的,只要一邊修一邊升級就行了。

還有,別的種族建築一旦造好,除了拆掉沒別的辦法(暗夜古樹可以起立就是慢了點),亡靈的反召喚也是imba。

至於農民卡位阻止放大墓地,我也思考了一下,首先UD前期還有只狗可以撓,侍僧攻擊力也是除了民兵以外最高的,其次UD還有個容易被忽略的優點——召喚建築不需要走到正中間位置。

玩orc和ne的玩家應該秒懂,造任何建築都需要農民走到正中間,然後才能放建築,這個時間內如果有任何單位走到地皮上就不能建造,而UD的召喚是走到邊緣往裏一點點,如果選中侍僧所在的位置當中心點,召喚後侍僧還會被擠到建築邊緣。

也就是說,互相卡位中UD也有優勢。