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中國輕小說出路在哪裏?

2016-03-06知識

謝邀,先回應問題主體,再做一些市場分析,望各位指正。


日系的輕小說有如此成熟的商業體系,出版、漫改、動畫改以及相關周邊拓展等等版塊相互關聯,為何中國卻難以有所作為?

答:起點等網文網站已經占領主流市場,大家都傾向於網文的拓展渠道,這一點【從前有座靈劍山】算是勉強做到了。不過我猜題主想要的是「日系」輕小說,跟傳統的網文yy小說有所區別。難以作為一方面來自中國網文市場的壓制,導致輕小說的渠道和市場被壓縮,沒有資本的註入,國產自然做不起來。另一方面,國輕的成本比網文高很多,君不見一張商插幾千起,完全復制日輕的模式在近幾年內幾乎不可能。


國內是否又有營運成熟的輕小說相關企業或者網站?

答:暫無營運成熟的輕小說企業或者網站,但是由於近幾年資本和熱錢開始進入二次元,輕小說這塊未成熟的文化土壤,也有人開始了探索。騰訊動漫之前跟天聞合作,引入大量的日輕。導致大家產生了騰訊動漫會做輕小說的錯覺,實際上騰訊只做付費渠道,未來會跟掌閱和移動基地之類的刷量變現渠道合作,不做ugc業務。如果騰訊在未來不改變戰略的話(個人覺得改變的可能性幾乎沒有),題主所暢想的國產輕小說盛世,註定沒有騰訊的席位。既然行業巨頭不準備在輕小說業務發力,只能寄望於創業公司靠資本的力量達成新的產業鏈。



目前在鄙人認知範圍內,拿到錢並開始做輕小說的平台有以下幾家,不想得罪人,所以盡量撿好聽的說。鄙人預測,如果能形成「國產輕小說」盛世,下面的幾個平台之一會成為行業龍頭。其實還有很多輕小說計畫在找投資,但入場太晚沒戲了。


不可能的世界

網站地址:

小說_不可能的世界

融資情況:最新一輪的投資方是b站的投資人,不知道錢有沒有到賬

計畫優勢:創始人融資能力較強,之前有成功案例。

市場分析:

計畫老大由「有妖氣漫畫」創始人之一設立,由於此前有成功的案例,所以融資和計畫推進都較為順利。初期流量來自有妖氣,大家能看到有妖氣的閱讀頁在給這個網站友情導量。創立之初主要在pc端發力,移動端近期才有起色。從目前來看,不可能的世界想復制有妖氣的模式,做上遊產業。



網站地址:

輕文輕小說 - 這本輕文真厲害 o(*≧▽≦)ツ

融資情況:融了兩輪了

計畫優勢:內容團隊很強,團隊懂使用者需求

市場分析:前幾天跟某個投資人聊天,她問的第一個問題就是哪個輕小說計畫最懂內容,我立馬就答到「輕文輕小說」。這個計畫的原型是「空之文庫」app,當時只有一個開發,在很少資金的投入下,達到了兩萬日活。團隊有很多老acfun的核心員工,從產品到小說內容都是為了正統愛好者們客製。



sf輕小說

網站地址:

SF輕小說-國內最大原創輕小說網站

融資情況:奧飛戰略投資

計畫優勢:經營國輕時間較長,有使用者積累

市場分析:

整個團隊已經做了很久的原創輕小說了,內容團隊還不錯,積累了很大一批國輕讀者。拿到投資前,就已經誕生過漫畫化和出版的輕小說,如「S.M.S-舍子花」。去年拿到奧飛投資以後,做了一些新的嘗試。不過現在計畫最大的問題就是產品以及移動端,求產品再給力點。



某黑暗輕小說計畫

網站地址:還沒上線

融資狀況:一張bp拿了300多萬

計畫優勢:產品團隊很優秀,背後有人月台子

市場分析:

這個計畫只是一個局,而且是個很有意思的局。計畫分成產品(上海)和內容(北京)團隊,負責產品的老大曾經是b站的設計師,所以產品方面還是ok的。北京團隊的老大之前創業過一次,現在已經開始玩資本運作了,融資能力不錯。因為有行業大佬幫他們月台子,所以輕松拿到錢開始做計畫,總之大家很快就會看到這個計畫啦。不想被人噴「嘴巴大」,所以用黑話描述了這個計畫。反正說出來不會被人滅口2@32##!¥34救dw