一般來講主要是這幾個:
MAYA,houdini……建模,繫結,特效;
Zbrush,做雕刻,模型精度處理;
Substance 3D,做紋理;
Unreal,做渲染;
Dragon Bones,做骨骼;
Moho,Baguette,做繫結;
Animate,做動畫;
After Effect,Nuke,做合成;
Photoshop,貼圖制作;
……
並不是這些全部都要上,不同的工作室選擇會有一些出入,甚至還有像Spline,Blender等等做輔助,這些一般是用的比較多的。
希望能幫到你!