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为什么我get不到神界原罪2的好玩之处?神界原罪2是否过誉?

2020-04-16新闻

今天刚通关封盘,游戏时长244小时,不算挂机时间的话大概150小时左右吧。选的经典难度,所有支线都打了,算是了无遗憾,已经卸载。

神界原罪2的好玩之处,大概要玩到杀出欢乐堡城堡才能体现出来。初期体验确实不太好,难度太高,玩家还没什么技能,啥招也放不出来。

印象最深的是欢乐堡地下竞技场那一战,如果是新人第一次玩这个,几乎要被劝退。你放弃吧,不甘心,你死磕吧,又确实打不过去。

一个rpg游戏,在一个关卡里卡关2小时以上是致命的,因为很多人可能一天也就玩俩小时,并且要指着游戏时间回血,以更好地面对明天的生活。如果在一关上卡住,就是说你这一天丝毫没有推进游戏流程,还体验了各种挫败的话,那体验就是一天里最能让你回血的两个小时全泡汤了,大概率要弃游

这游戏里有个武器叫分割之刃,大概从拿到这把武器的时间节点开始吧,游戏变得慢慢好玩起来了。

这时候各种传送、位移技能点得差不多了,你开始体会到自己的力量,也能施展出各种战术,遇上敌人的时候就有「这是一场精彩的大战」那种感觉,而不是无聊、受虐和折磨了 。此时游戏时间大概15小时左右?

而游戏变得很好玩,大概要等队伍等级13级左右,死灵法师什么的有点小成型,拿到一些像双手战的疾风连击这类强力技能。到黑井矿区的时候就已经很好玩了,后面的血月岛、无名岛、阿克斯城越来越有意思,你在变强大的同时敌人也在变强大,场景也变得越来越复杂。

不过最主要还是随着剧情展开,代入感越来越高 。最开始你的敌人都是什么净源导师,到后面,你会发现这个大陆上各大派系的关系图相当复杂,净源导师并不是什么boss群体,也不算是纯粹的坏人,你卷入黑环、虚空、其他源力大师、各大种族、恶魔、圣教骑士等种种势力的纷争旋涡当中。

玩家的立场一直都能自由选择,你可以跟各种势力合纵连横,比如在浮木镇你可以帮净源导师也可以帮洛哈,血月岛有恶魔势力和黑环,无名岛之前的老boss亚历山大变成了战友,净源导师分为多个派系开始内战,到了阿克斯城又要参与圣教骑士团的各种阴谋,还可以考虑与恶魔做交易。

谁是好人?非要说的话其实这些势力都不是好人。

净源导师残害源力者,把他们变成沉默僧侣甚至尖啸傀儡,是暴政的代表;

矮人洛哈在浮木镇开黑帮,搞些勒索之类的勾当,矮人女王更是想用死亡之雾屠城;

精灵内斗不止,母树奴役、族人反抗,是非难以分辨,大墓地的那个精灵商人也不是啥好玩意;

蜥蜴人王室也是各种纷争;

一直以来危害这片大陆的虚空兽,其实是这片大陆真正的主人和受害者,而我们才是窃贼;

恶魔自称是医治这个世界的医生,居然把人当成蜡烛来使用;

圣教骑士群体、这个世界的神卢锡安、老对头达莉丝,各自都有着不能说的秘密...

而主角团队,在踏上一条成神之路,和这些势力之间周转迂回,不断抉择,由玩家自行判断,走出一条属于自己的「正义之道」

而随着主角团队实力的加强,你的武器、装备、技能变得越来越华丽,你会硬刚这个世界上各种惹不起的人,比如暗影王室、精灵母树、骑士团长、黑环领袖蜡黄人、矮人女王、战争夫人达莉丝、大恶魔阿德玛利克、巨型海怪、曾经的秘源王等等,地图在不断变得凶险,战斗的规格在不断升级,而你在这片大陆上经历的事情越来越多,越来越有那种「作为觉醒者,誓要拯救这个已经没救了的世界」那种代入感。

你一次次苦战、死战,终于那些强大的势力都在你眼前倒下,你一次又一次地化解危机、拯救一方生灵。

这代入感真是太强了!结局有六个之多。你在游戏里经历了那么多事,在现实中花了上百个小时进去,结局却都有些缺憾,你想达成一个怎样的世界?要成为唯一的神?要和恶魔医生二分天下?还是最终认同了净源导师那一套理念?抑或纠正这片大陆诞生之始的错误,把世界还给它原来的主人?还是把力量平分给天下所有人,但也引发无休止的战乱?

为了这个你流连忘返的这片大陆,或许为了那些鲜活的npc,或许为了你的队友,或许为了你在意的人,或许为了你心中的理想与正义,或许为了复仇,又或许只为了你自己,不断变强,一次次死斗、抉择、牺牲、思考、拯救、合作与背叛,最终为这个行将就木的世界选择一条你自己认为不算特别黑暗的未来(其实几个结局都不太好),或许就是这个游戏带来的短暂异世界人生

神真的不好当啊!

PS:其实我玩这游戏很大程度上也是为了收集武器,这游戏的武器(尤其双手剑和单手剑)真心帅!各种召唤兽也做得不错,比如火蛞蝓和魔花,可惜我物理队,用不上这几个宠物...