2016-12-11知识 荆慢慢的回答很全面。这里我分享一些我在风光后期实践中注意到的,对画质影响较多的一些地方,主要分为6大板块: 1. 后期指导前期 2. 锐化和降噪的顺序 3. 多步少量原则 4. 非破坏性调整 5. 局部应用调整 6. 使用最新技术以及专业插件 1. 最强大的后期武器,都依赖前期的支持 虽然问题问的是后期,但是 后期指导前期,后期依赖前期。 后期中对画质改观最强大的一些武器,都需要前期拍摄时的支持 。 比如风光摄影中, 让画面噪点最少的方式,是堆栈降噪,以及适当向右曝光再拉回,都依赖前期的拍摄。 让暗部亮部细节最自然的办法,是曝光合成,需要前期的包围曝光拍摄。 让画面从前景一直锐到背景的武器,是景深合成,更离不开前期了。 现代风光摄影,不再局限于单张照片有限的信息,而是基于几张十几张 raw格式文件的海量优质原始数据,各种后期武器的精度都是指数级的提高! 以星空摄影为例,如果你单张ISO3200,拍出来地面和星空的噪点肯定很多。基于单张照片有限的信息,各种降噪算法在细节和噪点中间也总是难以完美平衡,一旦强拉暗部,噪点更是非常恐怖! 但如果前期连续拍摄5张照片,后期用平均值或者中间值堆栈降噪方式的话,噪点就可以被大幅度的减少,而且细节同时没有被损失。 下面的上图是单张效果,下图是5张中间值堆栈后: 关于如何对星空和地面分开堆栈降噪,具体步骤我已经写在教程【 如何用普通单反拍出低噪点的银河星空 】之中了。 当然,上面是5张降噪,如果你时间充裕、电脑给力的话,基于更多原片进行堆栈肯定降噪更强力(当然提升效应会不断减弱)。 多张拍摄,是一种增加原始数据的办法。但是还有其他更厉害的前期大法。 比如星空,使用便携赤道仪抵消地球自转的话,可以长曝光10分钟,ISO降低到800一下,这个画质提升就更大了。 再说地景,晚上黑不溜秋的,就算拍100张收集到的光线信息也比较有限。不如直接使用人工补光,光线质量指数级飞跃。 当然还有一种很流行的最强力办法,就是天还没黑时拍摄地景,保持机位不动晚上再拍摄星空进行叠加,地景参数ISO 200。。。画质就跟白天一模一样。。。 所以说前期拍摄出高质量的原片,收集到更多的数据信息,对后期的帮助是质变的效果。 除了上面提到的多张曝光和补光的方式,向右曝光,使用raw格式,使用AdobeRGB色彩空间等等,本质上也是增加前期纪录信息的质量和数量。 2. 锐化和降噪的顺序 降噪主要在第一步做,锐化主要在最后一步做。 因为ACR和Lightroom中的调整,顺序是无所谓的。所以一般我会在ACR最后的时候,给照片初步降噪。 进入PS后,第一步就是用Nik Dfine插件,对照片进一步降噪。 有时在PS中进行更多调整之后,原来不明显的噪点凸显了出来,这时输出前还可以降噪一次。因此我前面说 降噪「主要」在第一步做。 锐化的话,对画面破坏比较大,而且主要是输出锐化,根据展示媒介和大小,锐化量天差地别,因此 主要 是最后一步做。 但是ACR中默认的25锐化量我是没有关的,提供一个基础的加锐。同时如果照片中有需要单独锐化的物体,比如石头、建筑等等,我也是会在过程中用明度混合模式的锐化图层、或者高反差保留,结合蒙板局部加锐。 3. 多步少量原则 宁可分多步骤每步少量调整,也不要尝试一次到位。因为: 1)后期很多时候是主观感觉,很难一次精准到位。调的不够,后面再加就是了。但是如果不小心调过了,比如把饱和度一下改变太多,加了又减损失更大。 2)不同工具和步骤之间是互相影响的。比如在RAW文件中,如果饱和度调的太高,后面加曲线、对比等等调整又会增加不少饱和度,再做一些可选颜色,可能红色就直接过饱和溢出了。。。 所以开始的时候对比度,饱和度,清晰度这些都不要调太猛。微微处理一下即可,后面再一步一步优化。 4. 非破坏性调整 凡是只记录结果像素的修改,都是破坏性调整,要尽量避免、或者放到比较靠后的步骤。 比如你直接在背景图层上增加100对比度,就是破坏性的调整,后面觉得不好,就只能在图层上又减少对比度,这就是作死啊。。。 更好的方式是用调整图层或者智能对象,这样你的对比度调整结果,是以原始数据+调整过程的形式储存的,觉得不好直接撤销中间的调整过程就可以了。 以下都是非破坏性调整的形式: 1)Adobe Camera Raw、Lightroom中的调整,都是非破坏性的。 2)智能对象上的调整和变形。 所以ACR进PS的时候,最好按住Shift键以智能对象,而不是背景图层的方式打开。多个图像合成的时候,最好把这些组件用智能对象封装起来,而不是用盖印图层。。 3)智能对象上的智能滤镜,都是非破坏的。 比如要用Nik 插件,最好就以智能滤镜的形式应用。这样后面要重新单独调整某个滤镜的参数,都是可以的。 4)非破坏性裁剪。剪裁图像的时候,最好不要勾选「删除裁剪的像素」。 5)调整图层。要改变饱和度、对比度、颜色,最好使用调整图层,而不是直接在原图层调整。 6)空白、中灰辅助图层。要仿制图章、污点清除、加深减淡等等,也要尽量在新图层而不是原始图层上操作。 5. 局部应用调整 把调整限制在局部,而不是全局作用,影响无关的区域,也可以大大提高画质。 比如ACR中的锐化,一定要开蒙板,不要锐化天空、水面等大块纯色区域。 降噪则反之,可以只对细节少的局部降噪。 6. 使用最新技术以及专业插件 最新技术以及专业插件,肯定算法更优异,更推荐使用。 比如降噪,可以使用Nik Dfine 2 或着 Topaz Denoise,都比PS自带的降噪滤镜要强大。 总结: 1. 前期纪录更多更高质量的信息 2. 降噪主要第一步, 锐化主要输出前 3. 多步少量原则 4. 非破坏性调整 5. 局部应用调整 6. 使用最新技术以及专业插件
荆慢慢的回答很全面。这里我分享一些我在风光后期实践中注意到的,对画质影响较多的一些地方,主要分为6大板块: 1. 后期指导前期 2. 锐化和降噪的顺序 3. 多步少量原则 4. 非破坏性调整 5. 局部应用调整 6. 使用最新技术以及专业插件 1. 最强大的后期武器,都依赖前期的支持 虽然问题问的是后期,但是 后期指导前期,后期依赖前期。 后期中对画质改观最强大的一些武器,都需要前期拍摄时的支持 。 比如风光摄影中, 让画面噪点最少的方式,是堆栈降噪,以及适当向右曝光再拉回,都依赖前期的拍摄。 让暗部亮部细节最自然的办法,是曝光合成,需要前期的包围曝光拍摄。 让画面从前景一直锐到背景的武器,是景深合成,更离不开前期了。 现代风光摄影,不再局限于单张照片有限的信息,而是基于几张十几张 raw格式文件的海量优质原始数据,各种后期武器的精度都是指数级的提高! 以星空摄影为例,如果你单张ISO3200,拍出来地面和星空的噪点肯定很多。基于单张照片有限的信息,各种降噪算法在细节和噪点中间也总是难以完美平衡,一旦强拉暗部,噪点更是非常恐怖! 但如果前期连续拍摄5张照片,后期用平均值或者中间值堆栈降噪方式的话,噪点就可以被大幅度的减少,而且细节同时没有被损失。 下面的上图是单张效果,下图是5张中间值堆栈后: 关于如何对星空和地面分开堆栈降噪,具体步骤我已经写在教程【 如何用普通单反拍出低噪点的银河星空 】之中了。 当然,上面是5张降噪,如果你时间充裕、电脑给力的话,基于更多原片进行堆栈肯定降噪更强力(当然提升效应会不断减弱)。 多张拍摄,是一种增加原始数据的办法。但是还有其他更厉害的前期大法。 比如星空,使用便携赤道仪抵消地球自转的话,可以长曝光10分钟,ISO降低到800一下,这个画质提升就更大了。 再说地景,晚上黑不溜秋的,就算拍100张收集到的光线信息也比较有限。不如直接使用人工补光,光线质量指数级飞跃。 当然还有一种很流行的最强力办法,就是天还没黑时拍摄地景,保持机位不动晚上再拍摄星空进行叠加,地景参数ISO 200。。。画质就跟白天一模一样。。。 所以说前期拍摄出高质量的原片,收集到更多的数据信息,对后期的帮助是质变的效果。 除了上面提到的多张曝光和补光的方式,向右曝光,使用raw格式,使用AdobeRGB色彩空间等等,本质上也是增加前期纪录信息的质量和数量。 2. 锐化和降噪的顺序 降噪主要在第一步做,锐化主要在最后一步做。 因为ACR和Lightroom中的调整,顺序是无所谓的。所以一般我会在ACR最后的时候,给照片初步降噪。 进入PS后,第一步就是用Nik Dfine插件,对照片进一步降噪。 有时在PS中进行更多调整之后,原来不明显的噪点凸显了出来,这时输出前还可以降噪一次。因此我前面说 降噪「主要」在第一步做。 锐化的话,对画面破坏比较大,而且主要是输出锐化,根据展示媒介和大小,锐化量天差地别,因此 主要 是最后一步做。 但是ACR中默认的25锐化量我是没有关的,提供一个基础的加锐。同时如果照片中有需要单独锐化的物体,比如石头、建筑等等,我也是会在过程中用明度混合模式的锐化图层、或者高反差保留,结合蒙板局部加锐。 3. 多步少量原则 宁可分多步骤每步少量调整,也不要尝试一次到位。因为: 1)后期很多时候是主观感觉,很难一次精准到位。调的不够,后面再加就是了。但是如果不小心调过了,比如把饱和度一下改变太多,加了又减损失更大。 2)不同工具和步骤之间是互相影响的。比如在RAW文件中,如果饱和度调的太高,后面加曲线、对比等等调整又会增加不少饱和度,再做一些可选颜色,可能红色就直接过饱和溢出了。。。 所以开始的时候对比度,饱和度,清晰度这些都不要调太猛。微微处理一下即可,后面再一步一步优化。 4. 非破坏性调整 凡是只记录结果像素的修改,都是破坏性调整,要尽量避免、或者放到比较靠后的步骤。 比如你直接在背景图层上增加100对比度,就是破坏性的调整,后面觉得不好,就只能在图层上又减少对比度,这就是作死啊。。。 更好的方式是用调整图层或者智能对象,这样你的对比度调整结果,是以原始数据+调整过程的形式储存的,觉得不好直接撤销中间的调整过程就可以了。 以下都是非破坏性调整的形式: 1)Adobe Camera Raw、Lightroom中的调整,都是非破坏性的。 2)智能对象上的调整和变形。 所以ACR进PS的时候,最好按住Shift键以智能对象,而不是背景图层的方式打开。多个图像合成的时候,最好把这些组件用智能对象封装起来,而不是用盖印图层。。 3)智能对象上的智能滤镜,都是非破坏的。 比如要用Nik 插件,最好就以智能滤镜的形式应用。这样后面要重新单独调整某个滤镜的参数,都是可以的。 4)非破坏性裁剪。剪裁图像的时候,最好不要勾选「删除裁剪的像素」。 5)调整图层。要改变饱和度、对比度、颜色,最好使用调整图层,而不是直接在原图层调整。 6)空白、中灰辅助图层。要仿制图章、污点清除、加深减淡等等,也要尽量在新图层而不是原始图层上操作。 5. 局部应用调整 把调整限制在局部,而不是全局作用,影响无关的区域,也可以大大提高画质。 比如ACR中的锐化,一定要开蒙板,不要锐化天空、水面等大块纯色区域。 降噪则反之,可以只对细节少的局部降噪。 6. 使用最新技术以及专业插件 最新技术以及专业插件,肯定算法更优异,更推荐使用。 比如降噪,可以使用Nik Dfine 2 或着 Topaz Denoise,都比PS自带的降噪滤镜要强大。 总结: 1. 前期纪录更多更高质量的信息 2. 降噪主要第一步, 锐化主要输出前 3. 多步少量原则 4. 非破坏性调整 5. 局部应用调整 6. 使用最新技术以及专业插件