【jojo】系列是少有的能够具有电影感的漫画作品,荒木是一个电影迷,并且是恐怖电影的忠实粉丝,正因为如此,我们可以看到jojo系列中有着很多西方电影里的元素。
如果仔细看的话,每一部的jojo作品其实都刚刚好是一部电影可以叙述完成的故事,前三部在题材上不尽相同,但他们大致可以归属为主角团逐个战胜BOSS手下 \rightarrow 战胜最终BOSS的闯关性质的冒险题材,叙事比较宏大,尤其到了第三部的主角团环游世界,更是把整个故事的背景和节奏推向最高潮,但到了【不灭钻石】这一部,叙事风格完全变了,最重要的两点就是视角由大变小,从整个世界缩小为杜王町,故事由线性变为多个短篇的叠加 [1] ,如果非要用电影来类比的话,就好像【正义联盟】与【蝙蝠侠】,前一部视角还聚焦在英雄们齐心合力击杀宇宙侵略者,后一部就突然变为哥谭市蝙蝠侠与小丑斗智斗勇,这种同一世界观下的风格转变确实会给读者带来一定的冲击感,但后者却并不见得弱,甚至如果把故事讲好的话,在深度和趣味性上要更胜于前者。
相比于前三部冒险题材的电影故事,jojo第四部更像是日常恐怖题材的电影故事,在jojo第四部的创作过程中,吉良吉影也并不是一开始就登场的最终boss,而是在创作过程中逐步开发出来的,甚至在第四部的创作过程中,编辑也由佐佐木尚变为了垣内克彦,所以整个第四部的故事看起来确实有点像夏日恐怖特辑系列的小短剧。
有趣的是,那一段时间垣内和荒木都沉迷于各种怪谈,甚至疯狂到想加入幽灵,他们也确实这么做了,杉本铃美就是这样一个角色,但杉木铃美却是可爱而又美丽肯定不能作为最终的boss,在这个过程中荒木决定把杀害铃美的凶手作为最终凶手,这才定下来了吉良吉影,所以整个第四部的故事一开始就没有大的框架,基本上就属于灵光乍现的结果。
而吉良吉影也和其他的boss不同,Dio和卡兹都属于反派中很强力的对手,荒木刻意回避了Boss战力膨胀的做法,因为那样不是jojo的风格,而是老派传统热血漫画的风格,因此在反派属性上,荒木老师也选择了隐匿在黑暗中的杀人狂属性,用冷静而又邪恶的性格来替代了战斗力,作为最终boss的面板属性,这也是他与其他作品甚至与自己作品相比而做出的一次巨大的变革。
在这部作品里,荒木想画的就是悬疑,在塑造角色时也花费了很多精力,其中他最喜欢的角色也正是第四部中的角色胖重。荒木曾在参加GUCCI(意大利奢侈时装品牌)活动的采访中谈到过这段往事,甚至一度后悔因为要推进剧情把胖重画死的操作,但恰恰是因为胖重的死才能够点燃仗助和读者的怒火,因此必须要画死,编辑垣内也在期间助推了一把,实在是过于冷酷了(狗头) [2] 。
综上所述,从第四部从整个故事和人物上都与同一系列的其他作品发生了巨大的变化,所以可能确实会有部分读者和观众对这种描绘方法感到不适或不喜,但根据效果来看,第四部的剧情还是具有很高人气的,包括荒木自己也十分喜欢,第四部的故事,其实也恰恰像知名的深夜档节目【世界奇妙物语】一样,真正意义的凸显了」奇妙「二字。
剧情方面说完了,再说回动画画风,最凸显的就是前三部作品中的蓝天白云在这一部中变成诡异的紫色或者黄色,我个人认为明亮的色调会降低恐怖剧作所带来的悬疑感,譬如蓝天白云下突然出现贞子会让恐怖感大大减小, 但该作要凸显的正是恐怖悬疑的元素,与观众正常认知不符的背景色正能带来一种不适感,让氛围不自觉的变得诡异,从而加重恐怖氛围的铺垫 ,这也是第四部为何会在配色方面突变。
所以,第四部风格变化的理由无论是基于个人猜测还是采访信息,都已经给出一个解释,但是每个人的口味都不同,不能强求,我个人觉得第四部其实别有一番风味,就像吃惯了大鱼大肉,偶尔吃一顿麻辣烫,还挺刺激的。
参考
- ^ jojo的奇妙冒险:历经9年,是什么让曾经饱受争议的小众作品改变了时代的走向?(战斗漫画进化论07)-许多的小兵器
- ^ JOJO HISTORY