在职业赛场上,其实野区不外乎就这几点
一是,刷野能力。
二是,二次gank能力。
首先说第一点,这个就很清楚的事情了,在刷野的版本,肯定谁刷野能力强,谁就有先去线上gank以及去对面反野的资本,这个不用多说。
第二点,二次gank能力,这里主要指在不影响自己刷野的前提下,对对方英雄的gank。大家打野的也都知道,在己方英雄不打出对线英雄的闪现情况下,大多数第一次gank,都会以打出对线英雄闪现为终止,所以,这就要考虑打野的二次gank能力。因为大多数打野,都是刷完两片野区之后进行的gank,那这时候就要进行抉择,因为闪现就五分钟时间,是刷完野区之后再去进行gank,还是接着没有闪现的情况去gank,以及万一gank不到,自己将承担的后果。
玩过龙龟的基本应该清楚,这个英雄,在十一级之前,基本就是个挨打抗伤害的位置,而且这个英雄刷野效率极慢,不管什么版本,打野都应该是团队的保障或者团队发动机,即使是野核拼刷的版本,打野更应该承担队伍后期的输出能力,显然,龙龟这个英雄,一样都达不到。
其实说了这么多,龙龟最厉害的技能,就是风火轮冲到ad面前,然后一顿嘲讽,但是讲道理, 在职业比赛中,不会有这么多的机会让你冲到。ad面前施法,石头人又怎么样,不比龙龟更无脑简单,纵观这么多版本,哪个版本有石头人非ban必选的版本,毕竟大家都是职业选手,一个没有位移,刷野又慢,前期几乎无战斗力的英雄,必然不可能出现在职业赛场中。