亚索数值砍的太多了。有一次加护盾被动减少hp的改动后,亚索的血量已经非常低了。
其次,装备不合适。亚索是一个需要打线权的英雄。没有装备优势的亚索其实是没有用的。而暴击装备天然不像刺客装,暴击装在属性上更加兼顾。其次,爆伤降低又变相降低了亚索的前期输出。
相对而言,刺客全买攻击力,前期攻击都快亚索的2倍了,更不要说还有技能加成和穿透。1100出匕首的劫和1100出攻速鞋的亚索不是一个概念的。
这就导致了亚索自身是一个矛盾的英雄。需要打线,但是装备不是打线的英雄。为什么永恩要比亚索强。永恩数值比亚索稍高。其次w护盾掌握在自己手上,可以更合理的换血。第3,永恩的er可以快速切后排,使得他在后期的强度很高。特别克制一些无位移的大后期输出英雄。因此永恩目前的强度要比亚索高。
当前版本暴击流就不强势,加上亚索自身的削弱。
如果不改这种暴击战士的定位,那就只能等版本更替了。真要修改,就加强初始攻击,初始血量,减少成长攻击。靠前期属性保证一定的前期强度。起码能让亚索活到征服者出来还能a。而不是直接没了。