2021.3.15
占个坑,慢慢写
多图预警(另外就是我放在底下的视频链接有条件的都看一下,一般是帮助理解的,除了我说过看个乐子的那种)
这里百鹤子,最高段位旧版本恶龙,新版本独角兽,A医C香B蝶B女巫,目前学业繁忙半退游,后面的目标是A香A祭
我自我感觉我还是有一点资格回答吧,虽然也没有特别厉害
段位及牌子截图因为现在用的是备用机,等到暑假再补上
介于题主这个问题有点小白,于是就把回答写细一点,尽量做到你看我这一个回答就足够
那么接下来我们以 游戏本质 为核心从
游戏本身 自身 队友 屠夫 意识配合 个人建议
这几个角度来探讨一下这个问题
游戏
优缺点
自身
牵制方式
队友
屠夫
意识配合
非常重要!这一板块估计会很长,到了后面再分段
上分建议
游戏
1.地图简介与话术
首先我们一定要摸清地图的大略,这是一切玩好游戏的前提条件
前面都是基础,后面有一些需要注意的地方,大佬可以跳过前面的
萌新快拿小本本来记笔记呀
地图游戏分为小图和大图
(这里指的是除唐人街以外的上排位的地图,因为半退游我不太清楚唐人街,也不清楚它到底上没上排位)
小图有 红教堂 圣心医院 军工厂 永眠镇
大图有 湖景村 月亮河公园 里奥的回忆
这里大小图是用地窖个数作为区分的,三个点小图,五个点大图
红教堂
2.优缺点
每个地图对于不同的角色都有自己的优点与缺点举个例子,军工厂,高墙非常多,这就意味着你可以围绕墙体绕两到三圈,屠夫因为受高墙阻挡,无法获取你的视野,就可以牵制更多的时间
对人类来说应该算是优势吧?
但是对于祭司而言,薄墙越多,就意味着如果你要在这个图拿出祭司,你就要有更扎实的秒长洞基操和溜鬼基操
这是对于角色的差异,而对于地图不同的地方也有不同差异例如红教堂的墓地,虽然地形遮挡视野并且容易卡模,但是全是长板,利用得当完全可以溜很久
3.地窖刷点
判定机制
首先我们需要知道判定机制是什么,他是所有模型、刀长、延迟等机制
举例,如果人类走祭司的洞,即使屠夫打站在洞上的人类,也会优先判定洞
这就是判定机制
因为判定机制,我们可以做很多操作
下列是我整理的关于判定机制的问题
1⃣️刀气
关于前后摇,前 后摇 是什么?粗俗的来说,前摇指屠夫抬刀到刀气判定在人类身上的一刻,而后摇则是一次出刀后的恢复时长,值得注意的是,前后摇并不等于出刀和收刀的速度
同样的,人类也拥有技能的前后摇
宿伞中小黑就是前后摇都短的角色
守墓人下铲前摇如果中刀,铲子会直接被吞掉
了解了前后摇就等同于了解了出刀速度,这对于调香玩家讲可是很有必要的
例如邦邦的延迟刀,可能会造成一种刀不够长的错觉
长度
关于屠夫的刀长,需要大家自己去习惯,这跟经验有很大的关系,有些特殊的刀气,例如黄衣的概率刀,也称欧皇刀,指的是黄衣蓄力刀有一定概率打出超长刀气
范围
每个屠夫不同,例如功夫人是直且窄,红蝶是短且宽
3⃣️是模型,首先,第五人格是一个3D游戏,这就意味着我们可以综合刀气利用地形规避伤害
这里找了人皇的例子给大家看
注:这并不是人皇步,只是借助模型和判定挡刀
4⃣️守尸机制,守尸也称守椅,在守尸的时候,屠夫打放在椅子上的人会擦刀(也就是打到人后的擦刀动作)
人类救人一定会在椅子的右边救人(就是面朝自己的左边)
由此增加震慑几率或无伤救人
也被称之为借位救人
5⃣️一些小判定机制
祭司优先判定洞而不是人
搏命机制是延迟伤害,而不是只扣半滴血,如果搏命吃了两刀,在未倒地前大心脏,搏命结束后也会倒地,相反如果只吃一刀再大心脏,搏命结束后是半血
祭司大洞会留下残影,满血队友可留下打两刀的时间,残血队友只留下打一刀的时间
场景中会存在空气墙,会断球/锯子
祭司的洞可以主动吸引路过的屠夫(详见狼队幻贺)
翻窗翻板可取消小黑荡铃后摇
(这一块一时想不起来慢慢补充)
啊好,那么大家都知道啊,合理的阵容呢就是救人位+修机位+牵制位+辅助位
但是!其实针对不同的地图不同的角色不同的目的,会有不一样的选择,比如我这把想保平,那祭司先知一起上(部分地图而言),或者说我这把想赢,啊那冒险机械修仙流
阵容搭配的目的只有一个,就是上分
每个阵容都或多或少有短板,修仙流就是太脆了,死的比较快,但是在现版本这种追求速度的节奏来说,修仙流的速度弥补了脆的短板
最佳的修仙流四排(针对低阶)的阵容就是,佣兵,先知,机械,冒险或者囚徒
先知开局爆点,两个修机位安全点的开修,危险点的拉点,再加上有一个比较稳的救人位佣兵(指角色)
推荐是一定要有机械,因为机械不但可以充当修机位,也可以充当一个二救位,去弥补佣兵无法救人(状态不佳距离过远)的紧急情况
再举例一种就是超级无敌自保型的,祭司佣兵野人前锋,这阵容呢,就是无敌硬,铁硬,硬到啃不动,短板就是修的太慢
这阵容对熟练度要求会有点高,虽然队友可以干扰或帮忙转点,但是机子同样也不能够拉下的
排位呢,就给大家推荐几个角色吧
首先国家队的佣兵机械先知祭司是要学会的,前锋野人对你的意识熟练度要求有点点高,可以先不用学
另外这个版本昆虫很强也可以用起来强无敌了友友们
当然咱也不拘泥于这里哈,即使你是冷门,你也可以变成绝活哥,只要基操到位没人敢说你的不是哈
自身
角色选择
要想牵制我们还是着重去讲牵制和辅助位哈
毕竟辅助是牵制位内涵盖的一种嘛
调香师
这个角色容错率会比较高,毕竟三瓶香水,无论是拉扯还是抗伤或者是中后期辅助溜鬼都很有用
(最高b100+香,应该还算理解比较透彻)
问题在于版本,版本不是调香的版本,多刀双刀盛行
高的容错率在雕刻邦邦面前成为笑话
虽然不是说所有高端局没有玩调香的
在上个版本,调香也有上职业赛场,不过那都是打红夫人,欺负单刀屠
可能还会有一些佣兵中场换道具的打法去配合(狼队2020秋季赛)
画家
(为什么把画家放在这呢!因为我中午)
哈哈哈哈吼吼吼
画家呢在这个赛季也是迎来了一个小加强,但是他同样也被双刀克制着,相对来说,画家开门站有画会比调香这种被动角色强很多很多,如果开局被追,自身基操不行的话就很伤
特别是红夫人!!!!!!!!!千万千万小心,简直就是天敌!
ok累死我了
晚点再更
明天争取把地图更完
3.17
今天整不完了
给大家看看以前发的素材乐呵乐呵
有些是自己号有些是单
3.21
地图更完了
今天上午停电哭哭
我保证明天中午之前更判定机制!!!!
不更我就头发掉光!!!!
3.22
妹想到吧今天这么早
6.16
我回来了铁汁们,前几天忘了这个事了(笑死)
然后这几天一直淦排位啊,非常的快乐,等我上到满意的段位拿到满意的牌子了跟你们分享奥
非常感谢大家喜欢这篇回答,我一定一定会用心答好的!喜欢就追更吧qwq
然后就是麻烦大家催催我天天更新啥的,我这脑子里装的浆糊
我qq2104357115,可以来找我打打匹配啥的,我这暑假一直没啥事干
然后前几天到北方来了体检,今天下午飞机回家
等我等飞机有空的时候会写写哒!
么么么么么么么么么么么
6.26
等会更,先扔个视频
祭司辅助 https://www.zhihu.com/video/1392160413182636032