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如何看懂劍道比賽?

2015-05-31體育

我以為,要看懂劍道比賽,首先要大致明白劍道比賽的規則。

本文有關規則部份的內容,依據全劍聯( 全日本剣道連盟 ),平成24年4月1日版本的 「剣道試合・審判規則、同細則」 寫作。

因為諸位讀者的目的僅僅是「看懂」劍道比賽,所以這裡只介紹試合規則。審判規則比較複雜,這裡會甚少提及。

本文分為如下幾個部份:

  1. 劍道比賽概述
  2. 比賽事項、 勝負判定、「有效打突」概念的 簡述
  3. 裁判員構成、 「有效打突」判定、 旗語的簡述
  4. 劍道比賽的閱讀


  • 劍道比賽概述

  • 劍道比賽,即「試合」,有著對場地( 試合場 ),武器( 竹刀 ),防具( 剣道具 ),以及著裝( 剣道著,袴 )的要求。

    場地:

    長度為9~11米的正方形賽場。



    武器:

    大學生·成年人比賽中,

    男子:竹刀長度不得超過120cm,重量大於510g,先革直徑大於26mm。

    女子:竹刀長度不得超過120cm,重量大於440g,先革直徑大於25mm。

    (二刀流的規定不同與此,此處不贅述)

    防具與著裝 此處不贅述。



  • 比賽事項, 勝負判定,以及「有效打突」的概念


  • 比賽事項:

    比賽時間:一般來說,單場比賽的時間為5分鐘,5分鐘內不分勝負則進行延長賽,延長賽一般為3分鐘。但根據不同比賽的賽制,時間可能有所變化。

    比賽類型:比賽分為個人賽( 個人戦 )和團體賽( 団體戦 )。兩者規則不同之處,下面將予以敘述。

    勝負判定:

    個人賽:

    一般比賽以三本勝負(本:可以理解為得分)為基準。當然,也有比賽採取一本勝負制。

    1. 在比賽時間內,先取得兩本的選手,直接獲得比賽勝利;
    2. 僅有一位選手得一本,比賽時間結束,該選手獲勝;
    3. 常規時間內無人得本,進行延長賽,先得本者獲勝;
    4. 延長賽結束,無人得本,則通過裁判判定/抽選來決定勝負。

    註:當一方選手出現兩回犯規(「反則」)時,對方選手得一本。

    團體賽:

    團體賽一般為5V5的比賽,按照順序依次為先鋒戰、次鋒戰、中堅戰、副將戰、大將戰。比賽沿用個人賽規則,大將賽以前不存在延長賽。

    1. 團體賽以勝場數決定勝負;
    2. 雙方勝場數相同時,以總本數決定勝負,本數多者獲勝;
    3. 雙方勝場、總本數一樣,則以代表(大將)戰決勝。(例如,前四場雙方皆2勝2負,本數相同,大將戰雙方戰平,則以大將延長戰決定勝負)

    除此以外,還有勝者賽制(因為著名的 玉竜 旗大會 ,又被稱作「玉竜旗賽制」),勝者繼續留在場上,打平則雙方本場次選手同時退場,最後留在場上的隊伍獲勝。


    有效打突:

    有效打突部位示意圖:


    有效打突部位:

    1. 面部(Men: 正面、左右面)
    2. 小手部(Kote: 右小手、左小手)
    3. 胴部(Do: 右胴、左胴)
    4. 突部(Tsuki: 面垂部位,即喉嚨)

    註:左小手一般是無效打擊部位,僅對上段、二刀選手有效。上段選手恢復中段舉刀時,左小手也是無效打擊部位。

    有效打突的概念:

    如上面

    @伊鑫

    先生所說,充實的氣勢,適當、正確的體姿、使用竹刀的物打部份,以正確的刃筋進行打擊( 這三點合起來便是「気剣體一」 ),以及充分、良好的殘心,是構成有效打突的基本要素。



  • 裁判員構成、 「有效打突」判定、 旗語的簡述

  • 裁判員構成:

    劍道比賽,每個場地配有三名裁判員(一名主裁判,兩名副裁判)。大賽擁有超過兩個場地時,則設立裁判長和裁判主任。場地邊的裁判主任負責輔佐裁判長,擁有對比賽進行必要幹涉的裁判權限。


    「有效打突」判定:

    1. 兩名及兩名以上裁判表示出現有效打突;
    2. 一名裁判表示出現有效打突,其餘裁判棄權。

    以上情況,判定為有效打突。

    註: 有效打突的取消與錯誤修正 :

    1. 選手有不適當的表現時,裁判員可以通過合議取消有效打突判定;
    2. 有效打突判定之後,裁判員對有效打突決定表示疑議時,通過合議可以取消錯誤的有效打突判定。

    旗語:

    比賽開始時,裁判先入場,對正面行禮,之後選手入場、互相行禮,蹲踞。

    裁判之後宣佈「始め」,比賽開始,裁判姿勢如下:

    當需要中止比賽時,裁判宣佈「止め」,旗語如下:

    判定有「有效打突」/對方「反則2回」時,裁判宣佈「面、小手、胴、突きあり」/「反則2回」+「1本あり」(該圖以紅方得本為例):

    判定沒有「有效打突」時:

    裁判棄權,放棄判斷:

    裁判合議:

    犯規判定,宣佈「反則X回」(該圖為紅方出現犯規):

    雙方同時犯規判定:

    雙方處於交鍔狀態太久,裁判宣佈「分かれ」,命令分開時,:

    以上為裁判的部份旗語。



  • 劍道比賽的閱讀

  • 因為在劍道的比賽中,出現有效打擊、分出勝負的一瞬間往往十分短暫,所以,作為觀眾,對何時可能「即將會出現有效打突」要有一個大概的判斷:

    「有效打突」的出現時間,基本上是雙方距離比較接近的時候。這裡是一些個人經驗:

  • 雙方劍尖距離逐漸接近的時候;
  • 交鍔狀態(如下圖所示)分開的一瞬間;
  • 某一方選手重心降低的時候(一般是準備突擊的前兆);
  • ......
  • 當然,無論如何,仔細閱讀劍道比賽是一件很耗神,非常需要集中註意力的事情。有的時候看不清一本,對大部份人來說是很正常的事情,沒必要覺得氣餒。


    希望諸位享受觀看劍道比賽!