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1499買了個啥?Redmi Note10 Pro鋼炮還是不中用?

2021-06-15知識

在Redmi的產品線裏面,note系列一直都代表著「便宜大碗」,性價比拉滿,只是Redmi K系列出來之後,風頭太勁,蓋過了note系列。但最新推出的note10 Pro帶著高性價比重新回到了舞台前,以天璣1100的高效能和MIUI 12.5這兩個強強搭配,給我們體驗到的,究竟是小鋼炮還只是個不堪重用的入門手機?

先從手機主要的配置開始說起,下面總結Redmi Note 10Pro的賣點,1499配備了什麽樣的硬件:

  1. 天璣1100處理器,UFS3.1;
  2. 大型散熱結構;
  3. JBL立體聲雙喇叭,內建杜比全景音效;
  4. 大猩猩victus高強度耐刮玻璃;
  5. 67W快充,5000毫安時大電池;
  6. 120Hz高重新整理LCD顯示器,6檔重新整理率調整功能;
  7. 6400萬像素的AI三攝拍攝組;
  8. 全功能的NFC,可做門卡、公交卡等;
  9. X軸線性馬達,可以模擬多種振動效果;

說真的,看完這組配置,我是有點懷疑,這真的是1499的手機?除了攝像組、螢幕和處理器稍微弱一點(實際上這個價位也不弱了)之外。

外觀、配置:好看也實用

再說外觀,手上這台Redmi Note10 Pro是月魄配色,機身背部采用了與小米11雷總簽名版一樣的立體光柵工藝,而且配色也是一樣的,在光線的照射下,後蓋就會隨著關線的變換產生色彩漸變的效果,加上巖用了小米10系列的鏡頭組設計風格,後背確實挺好看的。

但因為內建了大型散熱結構的關系,Redmi Note10 Pro的重量並不算輕,193g的機身重量在在目前新手機行列裏算比較重的,只是由於機身設計以弧線為主,與手的貼合程度還算不錯,因此整機手感還是很好的。

要註意的是,Redmi Note10 Pro的邊框采用了高強度的工程塑膠制作,雖然沒金屬機身的質感好,但堅固度還是很強,另外也讓手機的訊號表現更好。

Redmi Note10 Pro依舊使用了和K40系列一樣的側面指紋,解鎖速度很快,也增加了按壓解鎖的設計,避免經常不小心碰一下就亮屏。

說到螢幕,Redmi Note10 Pro所用的螢幕確實是挺好的,這塊6.6英寸的120Hz重新整理率、高素質LCD屏滿足了很多「LCD永不為奴」派的一切需求,既有高重新整理、也有P3色域的LCD螢幕現在實在不多了。這塊螢幕還用上了堅固的康寧大猩猩Victus玻璃,有著很強的抗摔、防刮的特性。

Redmi Note10 Pro的螢幕還支持30、48、50、60、90、120共6檔重新整理率自動調整的功能。針對觀看影片、瀏覽網頁、選單、微博和玩遊戲等場景對螢幕的重新整理進行調整,這樣就能根據實際情況讓螢幕自動選擇適當的重新整理率運作,達到能效更高的目的。

使用雙喇叭這一點是我意想不到的,不說這個價位,就連很多中高端手機都不配雙喇叭。更想象不到Redmi直接與杜比合作把全景聲音效安到Redmi Note10 Pro上,把雙喇叭的優勢盡數發揮出來了。這個支持還是擁有Dolby解碼以及Dolby Atmos效能的,讓看影片、玩遊戲都有著其他手機體驗不到的「空間感」聲音,也就是說,看片和遊戲時,全景聲效帶來的沈浸效果,現在直接能在一部1499的手機上體驗到。

效能:不是旗艦,但接近了

效能方面,Redmi Note10 Pro采用了的天璣1100平台其實還是很強的,畢竟是基於6nm制程,整合了4個A78核心+4個A55核心,效能真的不弱了,加上內建5G雙模雙卡雙待機和雙載波聚合基頻,理論上的能耗表現也肯定不差。

透過安兔兔和3Dmark跑分後,Redmi Note10 Pro分別得到安兔兔68094分和3Dmark 3905分的好成績,簡單來形如的話,這效能表現並不比熱門的驍龍870差多少。造成主要差距的原因在於GPU的效能上。

從3Dmark的GPU效能測試中可以看到,得分只有6740,而且兩段測試分別只有49.1和26FPS,這成績能說不錯,但說不上優秀。只是天璣1100的效能發揮確實穩定,在壓力測試中,穩定性得分就有99.1%,這成績是有點驚喜的。簡單總結就是,雖然效能不算很強,但勝在穩定,這對於遊戲體驗十分重要:我可以不開最高畫質,只要足夠流暢的話。

王者榮耀90Hz、最高畫質、HDR特效測試

和平精英60Hz,流暢畫質

說完數據測試,再說實際表現,先要肯定,Redmi Note10 Pro是支持目前主流遊戲的高幀率模式,例如王者榮耀的90Hz。經過perfdog的記錄,王者榮耀在全開特效、極高畫質、90Hz的設定下,可以看到全程幀率能穩定在90fps上,偶爾會掉落到81fps,整體體驗下來是很流暢的,因為對很多人來說80和90fps的差距不大,基本不會影響到遊戲體驗。而和平精英因為沒開啟90Hz模式,最高幀率只有60,但實際體驗下來,遊戲基本全程維持在60fps上,十分穩定。這效能表現,也對得上測試軟件的結果了。

長時間遊戲測試後,再用測溫槍看了下手機的發熱情況,在室內空調環境下,Redmi Note10 Pro機身發熱並不明顯,發熱區域集中在網絡攝影機處,這部份是遊戲時手不會接觸到的區域,所以並不會感受到明顯發熱,所以玩起來還是很舒適的。

另外,由於使用了5000毫安時的大電池,Redmi Note10 Pro玩了半個多小時遊戲,電量才掉了10%不到,這功耗確實可以了。加強搭載了67W疾速閃充,實測從零充滿也不用1小時,充5000毫安時電視還有這速度,可。

拍照,不算優秀,夠用吧

最後簡單聊聊Redmi Note10 Pro的影像方面。Redmi Note10 Pro采用後置三攝設計,分別為64MP主攝、8MP超廣角以及2MP微距,沒有長焦鏡頭也算是可以理解了,在參考售價,這配置嘛,對得上價格就行了,主要是看實際成像效果了。

先說主攝吧,素質不能說太好,主要是照片的解析度還不錯,放大檢視還是挺清晰的。而色彩嘛,這段時間廣州天天暴雨,拍照片基本都是陰天狀態,這個色彩表現,基本是把場景原有的色彩還原出來了,說不上討喜。

而超廣角鏡頭的成像水平也是這個節奏,800萬像素的傳感器成像就那樣了,能用是沒問題的。加上AI補償,照片的整體成像效果還是在能用範疇了。

Redmi Note10 Pro由於沒有長焦鏡頭,拍攝長焦是需要透過主攝裁切完成長焦拍攝,只是,有AI進行畫質補償,讓成像效果保持在一個可用的水平上。

至於夜景方面,成像效果還是OK的,得益於AI演算法給力,無論是色彩還是細節都能做到位了。

而使用長焦模式拍夜景,會有畫質損失問題,但並不是太明顯,整體效果嘛,合格吧。

而微距模式表現就不錯,無論是細節、色彩表現都是很優秀,照片質感也透過虛化效果凸顯出來了。這一點,我挺滿意的。

總地來說Redmi Note10 Pro的成像風格以真實還原為主,色彩比較保守,AI最佳化也沒有過度的感覺,照片效果不算討喜,但整體效果還算舒服。加上挺好的微距功能,在拍攝上還是很好玩的。

總結:

評價Redmi Note10 Pro不能離開定價,1499,提供了天璣1100處理器、67W疾速閃充、電競級VC液冷散熱、UFS 3.1,還是JBL立體聲雙揚、大猩猩Victus等配置,怎麽看都不像這個價位該有的東西,但Redmi全給了,這讓我有種「性價比拉滿」的感覺。

但不能說Note10 Pro沒有缺點,例如螢幕下邊框較大、LCD螢幕可視角度不如LED、音量調大了會導致機背顫動、前置網絡攝影機打孔有點大、拍照效果只能說合格水平等等,這些都是這個價位的手機基本都會從存在一些的問題,只能說,如果你能接受這些小問題,那Note10 Pro的高性價比才能說是十分突出。