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如果拳頭讓你來重做劍聖,你會怎麽設計他的技能?

2020-06-01知識

這個我熟悉,

既然叫劍聖,那麽肯定是要追著人砍的,所以造成傷害增加移速,我覺得應該沒問題吧!

被動,對敵人造成傷害後移動速度+100。

既然叫劍聖,那麽對於劍舞一定是要有所涉獵的,那麽一技能我搞個可以群攻的劍舞沒問題吧!

一技能,舞起具有破壞性力量的劍刃風暴,對周圍的敵方單位造成傷害,並對魔法免疫。持續5秒。

既然叫劍聖,那麽受了傷的時候肯定要自己療傷,所以我安排一個治療技能沒問題吧!

二技能,召喚一個治療守衛,按周圍友軍單位最大生命值的一定比例治療他們。治療守衛可以移動。

既然叫劍聖,那麽隨著等級的提升,打出更高的傷害,我覺得沒問題吧!

三技能,被動,有一定概率在攻擊時造成雙倍傷害。

既然叫劍聖,那麽當他開啟更高層次的劍舞時候,威力提升,達到無敵的境界,我覺得沒問題吧!

四技能,大招,揮劍躍向敵方目標,隨後再以更短的攻擊頻率斬擊附近的其它敵方單位。在大招期間無敵。大招期間可以使用物品,不能使用傳送,施放時移除自身負面效果。

我想這樣的劍聖,一定能在S賽上大放異彩的!

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看到有人吐槽我根本沒有重做,我很難過,於是我決定!認真的重做一次!

那麽這一次,我們從劍聖二字入手,一個出色的劍聖肯定是來無影去無風的。所以……

一技能,讓劍聖隱身,並增加移動速度,如果在隱身其間劍聖攻擊目標的話,會附加額外傷害,同時顯形。

一個出色的劍聖一定是虛虛實實,真假難辨的!

二技能,制造出劍聖的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果。

一個出色的劍聖一定是刀刀烈火,謔謔謔謔的

三技能,有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害。

一個出色的劍聖一定是以一敵眾,風卷殘雲的

四技能,大招,快速的旋轉劍刃重創附近的所有敵人地面部隊,並讓劍聖對魔法免疫。

由於整體下來,劍聖沒有足夠的控制和留人技能,因此我們應該加強劍聖追著砍人的能力以及續航能力。所以

被動,使移動速度額外提升15%,脫離戰鬥後每秒回復最大生命值的X%

這次我相信,不僅在S賽上,TI上也一定可以大放異彩!