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英特爾的 14nm 芯片為什麽能和 AMD 的 7nm 芯片效能一較高下,是因為 AMD 不行嗎?

2020-05-31知識

Intel 之所以能夠用 14nm 打, 本質是把 ULV/LV/H/S 各個等級的核心分開, 其中桌面和筆記本上 5Ghz 的 H/S 所用的工藝庫就是典型的「為了效能不要成本」, 所以實際面積利用率是偏低的.

  • CFL 4C die: 126.0 mm2
  • CFL 6C die: 149.6 mm2 delta 23.6 mm2
  • CFL 8C die: 174.0 mm2 delta 24.4 mm2
  • CML 10C die: ~198.4 mm2 delta 24.4 mm2
  • 而 AMD 無論是桌面 的 CCX 還是移動端的王牌 Renoir, 用的都是 TSMC 的 7nm 工藝的 6T(最高密度, 最低功耗)工藝庫, 就一種, 從最近的 3300X/4800U, 到之前的 3600/3950X/3990X 都是這一種工藝.

    換句話說, Intel 不是直接拿老工藝和 AMD 一較高下, 而是用老工藝裏密度最低的版本去做超頻版本 , 所以 Z490+10900 的峰值功耗早就超過 X299 平台的 18 核甚至 Xeon W 的 28 核.

    再說 AMD 也不是傻子, 去年3800X和9900K打, 今年 Intel 擺明了就是要用單核效能+整體功耗釋放(似曾相識的 FX9590)去強撐. 那麽順勢來看, 當前 3600 保持不變, 但是出貨的體質比去年更好; 出個 3100/3300X, 給遊戲使用者更高性價比, 順便畫 Zen 3 的餅.

    最近還聽說可能有個 Zen2+, 估計可能會用 7.5T 工藝造 6C CCD, 然後可以組成 6+6/6+8 的操作去和重影片率的 10900K 在遊戲效能對抗, 年底 Zen 3 出來估計又是一波巨大提升(相比 Zen 2 提升 30%).

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