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不懂就問,為什麽最近諸葛亮打野這麽火?

2021-05-15電競

諸葛亮打野抓住了所謂的版本紅利,在沒有穩定counter方法的情況下,作為打野位的諸葛,可以觸摸打野節奏裏的一個優勢,且解鎖自身的一個束縛條件,那就是滾雪球。

當今版本,野怪魔抗降低,意味著司馬懿、諸葛亮這種法刺也可以走打野位,並且有著不錯的刷野速度,而作為法術打野,在前期各路英雄魔抗不高的情況下,高額的法術傷害可以有效的gank,而諸葛亮gank的成功率,遠比其他甚至常規打野高,因為這是一個有 追蹤大招 的英雄。

玩諸葛亮的一般會吃一個四級,解鎖大招後可以直線提高Gank成功率,畢竟就算面對有閃現的英雄,沒有格擋也是白搭,而打野諸葛則可以在 1分30秒左右解鎖大招 ,而這時候作為全場 少數的4級英雄 ,在多數英雄沒有大招的情況下,Gank的成功率比以往高了幾倍,再加上沒有魔抗,殘血在面對諸葛的時候幾乎只有白給的結局。

成功的Gank效率可以直接讓諸葛滾雪球,被諸葛支配過的玩家應該感受過, 諸葛刷了被動一個球一發一技能然後被大招收割 的恐懼,而且野區的諸葛可以快速的刷被動,而被動一起來,可以以壓制性的節奏配合隊伍快速終結比賽。

但是打野諸葛的問題也很明顯, 首先是吃線優,也就是吃隊友 ,如果隊友線上炸了,會大大壓縮諸葛的發育時間和發育空間,在野區資源和線上資源稀缺的情況下,沒有兵線作為穩定經濟來源的諸葛傷害會大打折扣,除非自己家犯大病,不然憑借諸葛沒控制、沒突進的特點,壓根不足以構成威脅。

其次怕前期的強勢打野,如橘子、老虎、鏡等,一旦我橘子開局打算反野,諸葛除了一個技能幾乎沒有任何反擊手段,在面對具有多段傷害的傳統前期強勢打野面前,幾乎毫無還手之力,一旦被打出個天崩開局,這就意味著除非是撿人頭、搶兵線,不然結局依舊是白給。

當今版本,諸葛打野的優點和缺點相對來說都算明顯,唯一的特點就是說策劃沒有對其或者其他環境之類的做改動,所以相對算的上一個版本答案玩法,當然這只是針對低段位上分而已,高段位我也遇見過,基本上拿出橘子、趙雲這種爆發打諸葛,都不難殺,所以上分還是趁早吧。

lofter陸瑜

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