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【英雄聯盟】有史以來最超標的中單英雄是誰?

2021-05-14電競

上古版本的奶大力。

當時的奶大力並沒有多少人玩,技能太多,既有AD加成又有AP加成,卻又沒控制,專精哪個方向都讓人感覺高不成低不就。

然而,自從有人開發了半肉出裝,只要手指不抽筋是個人都有把握在十分鐘內殺崩三條線。

之所以半肉出裝就成神,是因為那個版本的奶大力在變身後有高額雙抗,那時出一件復活甲便能達到雙抗100+的恐怖防禦力!於是,出裝順序只需出門一鞋子,第一次回城來個飯盒,第二次時光還有余錢出個耀光,第三次CD鞋加復活甲。

你可能會奇怪,為什麽三次回城就有足夠的錢出這些東西?

很簡單,那時候的奶大力一旦到六,無需任何裝備,所有英雄被矛Q中後都能一套帶走!也就是說,就算再肉,只要血線不到某個百分比(忘記是多少了),奶大力都能一套打完最後用Q斬殺。

你說對方不會傻呆呆地站著讓奶大力打完一套接Q斬殺?

哈哈哈,那時候的奶大力W未削,CD可減,在有草叢進出的情況下,跑得賊溜,連轉起來的烏龜也沒法追,手抽筋就是抽筋在這。而奶大力的輸出技能多且冷卻快,即使初次爆發不知為啥一套帶不走,變回人又能來上一矛封對手退路,在更高移動速度的情況下緊貼對手幾秒,變貓又是一套WEQ。

對線?

奶大力人形態是遠端,W陷阱有傷害可做視野兼減防,E還能奶血加高額攻速,再用Q作為阻礙對手補兵的手段,還真是對誰都不虛,如果天賦符文有AD,一級對A只怕有E的武器,在塔下補兵同樣不麻煩,抗壓能力極強,尤其在出了飯盒之後,任對方怎麽針對都能茍出時光,走上人生巔峰。

我喜歡在開局的時候就跟對方耗,反正我有奶血加攻速,只需掐準時機,恰好在飯盒的錢夠的時候,血藍用完,跟對方打得一起回去。有了飯盒更加肆無忌憚,陷阱能擺滿河道,甚至扔去對方野區裏,線上自然是與對手耗到六出時光,運氣好說不準對方火氣上來跟我硬拼甚至瞧我血少夥同他人越塔(當時由於奶大力玩的人少,對這個英雄熟悉的人不多,容易靠著慣性思維以為很脆)。到了六,先瞧瞧自己線上有無機會收人頭,沒有機會便推線,WE的AOE傷害可輕松收兵拿錢,接著快速遊走到其他路gank,奇襲對方野區,畢竟我兩秒一個W可跳墻,徹底逛完一片野區用不了多久,加上偷野怪都無需一分鐘。等錢夠了來一件復活甲,直接越塔強殺,抓到對面不敢一個人單獨走——當然,面對主Q的奶大力,對方站塔下也不可能舒服,一旦血線可斬殺,不跑就等著我E加了攻速就W過來打一套,其實跑也沒用,我身上是時光復活甲,肉得一筆,頂著塔照樣要追上去咬,待會浪費些藍來奶血罷了,我印象中幾乎沒有越了塔後,被對方包抄成功過,跑得快就是不用挨打,絲血照樣輕松逃出重圍,除非對方肯用閃現,但奶大力CD快,有復活甲在身血量兩千多雙抗過百的情況下,被圍困後反殺對方也不是沒可能,我喜歡帶凈化。

高手還有更流暢的打法,用AD打出更長的優勢期。

缺陷也很明顯,如果沒打崩對面,即使有耀光也很快就會誰也打不過了,只能轉型為純AP扔矛奶血的輔助炮塔,不過當時的奶血不知為何強到離譜,AP裝一口過去經常能把殘血脆皮給奶滿,搶人頭太多導致別人沒裝備的緣故吧。

然而,這樣子的奶大力不僅路人局無敵,比賽出場也是混著混著就無敵carry的姿態,拳頭看大家玩得太爽,就一刀削到底。

雙抗沒了,W減CD沒了,陷阱也沒傷害了,其余所有加成都砍了,並且多種因素作用下主輸出英雄秒人成為常規操作,以至於奶大力近戰不敢上,遠端AP得憑手氣扔矛,當輔助看著脆皮被打還毫無辦法,又回到讓大家覺得高不成低不就的狀態,只有高手才能玩得好。