第一必須是樂芙蘭。
我記得是技能加成0.6寫成了6.0,導致妖姬秒人完全不講道理。上線當天就砍了,這個應該屬於bug系列。
第二必須是亞索。
亞索剛出來的時候就是個數值怪,現在的亞索那真是三百六十度無死角地削弱過了。
我第一次玩亞索,全場沒開出來大招,站著aq一打五拿了個五殺。
第三提名螳螂,中單螳螂。
前進演化後一個w一波兵,二級單殺小能手,進草出草刷被動,單挑幾乎無解。後來這東西是被砍進野區的。
第四提名劫。
s3的劫,約等於現在的劫強度翻倍吧。
其他的,蛋帽發條和蛋刀ez並列吧,那個版本記不太清了。
婕拉也算一個,當年的人機女王,小花打人巨疼,還有個帶走無數冤魂的詐屍機制。
塞拉斯,w和e沒砍之前,那真是惡心得不行,傷害賊高還難死。
很多人喜歡提的什麽apez(不是那個曇花一現的cjapez),沈默男刀卡薩丁,ap塞恩,ap劍聖,我覺得這些英雄其實並不強,或者說沒強到離譜的程度。
補充說明,老卡薩丁確實很猛,但我真覺得這英雄不夠超標。
我理解的超標是,難度不高,有手就行,哪怕技術差一段都能壓著對面打。
沒提cjapez是因為寫回答的時候沒想起來,高票第一詳細講了,我就不啰嗦了。
其實這個東西應該排第二的。