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【英雄聯盟】比賽中有哪些經典的戰術體系?

2021-11-20知識

一,EU流

S1,S2左右,遠古時期的產物

當時lol剛出現,開荒時期,在普遍212的大環境下,CLG.EU戰隊想到可以分一個人去野區,野怪不刷放著也是浪費,某一條單人線可以獲得等級經濟的全面領先,打野可以隨時去三條兵線上支援隊友。

經過人們的開發,慢慢形成了上中野射輔的團隊結構,並一直沿用至今

二,全球流

全球流時間就很早了,大概在s2-s3左右比較流行,核心就是腎+卡牌+夢魘的上中野,這三個人的大招,一個是全圖定點傳送,一個是半圖任意傳送,一個是3500距離的長距離突進。可以快速遠距離支援隊友,形成一個多打少的情況。

三,41分推

好像s4就開發出來了?一直沿用至今(修改為s2就被開發)

泛用性很強,但是比較吃配合

41分推就是分出一個單帶點去另一條路帶線推進,其余4人抱團阻礙敵方。

理想情況:敵方進攻,我方4後撤,讓1繼續推。敵方分1個以上人去抓1,4就抱團推進或是直接開團。

這個單帶點往往是賈克斯,卡密爾(裝備成型)劍姬這類單挑能力比較強的英雄。你去一個人管不住,去兩個人正面就會被開,往往會陷入一個兩難的境地。

也會用瑞茲,卡牌這類可以快速支援正面的英雄,抓著對方分人處理1的空擋,瑞茲卡牌直接大招回正面直接形成一個多打少

經過玩家們的開發,形成了更吃配合,更不好處理的131,雙卡雙帶等戰術

四,大招流

顧名思義,選用數個大招可以形成強大combo的英雄,5個大招如果形成一波完美combo可以直接毀天滅地,後期十人混戰能力極強。代價是大招cd期間比較疲軟,並且大招強力的英雄多數對線比較弱勢。

包括但不限於發條洛,發條皇子,發條女槍,發條老鼠,加利奧皇子,卡密爾加利奧,凱南皇子,皇子老鼠……

五,poke流

Poke流也很早了,在傑斯出現以後差不多達到巔峰。

就是選用一些手長的臭不要臉,在八百裏開外就把對面的狀態打下來,打到對面不敢接團,繼而推進或是逼迫對面殘打滿。相應的就是怕強開

比較具有代表性的就是傑斯素兒,素兒ez,炸彈人ez,素兒韋魯斯這樣的組合。突出一個一寸長一寸強。