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為什麽現版本神聖分離者青鋼影帶不滅之握的人多於帶征服者?

2021-07-08知識

青鋼影是少數可以帶全能石的上單,也就是說,青鋼影和絕大多數基石符文都有很好的相容性,因此青鋼影的基石符文的選擇符文不唯一,精密系的強攻、征服者、迅捷步伐;巫術系的奧術彗星;堅決系不滅之握;啟迪系的全能石都可以。根據自己的實際情況去選擇適合自己打法的符文才是最好的符文。

如果我選擇青鋼影符文的話,我也選擇不滅之握(我玩青鋼影選擇的符文啦2333):

1:堅決系第二行有一個小符文:護盾猛擊,非常契合青鋼影的被動——適應力防禦

適應力防禦:青鋼影的下次對敵方英雄的普攻(或者Q)會基於敵方英雄的傷害類別(物理傷害或者魔法傷害)提供一層基於青鋼影最大生命值20%的護盾,持續2s,(被動冷卻CD:16/13/10s,於1/7/13級改變)

護盾猛擊:在帶有護盾時,基於等級獲得1-10的護甲和魔抗,當你獲得一個新的護盾時,你下一次對英雄發起的普攻會造成5-30+1.5%額外生命值+8.5%新護盾值的額外自適應傷害。

順便說一下,青鋼影A也好Q也好,踢到敵方角色出適應力護盾的同時,護盾猛擊的傷害其實也已經踢出來了,遊戲中也會聽到「當」的一聲。同時也要註意青鋼影的被動CD,除了記住時間之外,也可以看看狀態列(或者看看青鋼影的胸口水晶有沒有閃光一下)

所以,青鋼影對線換血,無論怎麽樣,哪怕是踢阿貍踢出物理盾,踢刀妹踢出魔法盾,至少踢一腳,把適應力防禦的那個盾踢出來吧~

當然靠護盾換血不是萬能的,荒漠屠夫 雷克頓的紅怒W可以直接破盾,這個需要註意一點(排位可以考慮ban鱷魚)。

2:啟迪系第二行的曲奇配送能夠加強青鋼影的賴線能力,提高對線的容錯率,比如對面只用一瓶紅,你一瓶紅+曲奇,前期互換血一輪後,對面喝完一瓶藥之後沒藥了,你吃完曲奇後還有一瓶紅,並且還能回藍(順便增加50點藍量),賴線能力肯定比對面強啊;

順便啟迪系第一行有個神奇之鞋,可以白嫖一個鞋子(12分鐘,每次協助擊殺都能夠提前45s),節約300塊,還有10點額外移速(青鋼影的基礎移速340,和蓋倫、諾手、腕豪一個水平線,說實話挺一般的,可以考慮加點移速,特別是在不出三相之力的情況下)

因為我玩青鋼影必點護盾猛擊+曲奇配送,因此選擇符文的話會選擇堅決系+啟迪系,那麽可以選擇的基石符文必然是不滅之握啦~(余震、守護者、冰川增幅、啟封的秘籍基本用不上、全能石的話......emmm......我不是bin或者nuguri啊hhhh)

3:再說下不滅之握吧。

不滅之握:在戰鬥中每過4s,你對一個英雄發起的普攻將會:

①造成相當於自己(註意不是對面)最大生命值4%的魔法傷害→這個不能被二段精準禮儀轉化成真實傷害,感謝評論區指正。

②治療2%最大生命值→對線有治療回復,有助於換血和取得線上優勢(雖然有W戰術橫掃也有治療效果,但是前期W17s的CD,確實有點長)

③最大生命值永久增加5→最大生命值增加,除了肉一點之外,被動適應力護盾量也會增加(20%的最大生命值),後續如果出巨型九頭蛇的話(我玩青鋼影一般出巨九),增加的生命值也能提高巨九提供的傷害。

不滅之握的三點都非常契合青鋼影的,有助於取得對線優勢。

4:為什麽不帶征服者,因為沒必要

至少我玩青鋼影不是和人打持續輸出的,是16秒一個周期,和人打一套技能之後再拉開,等第二個適應力護盾刷好後再去和人換血的,不滅比較優,征服者的話可能一套技能疊滿之後,也該往後拉了,意義也就不大了;另外青鋼影後期也不是缺征服者那點額外攻擊力,定點切脆皮的輸出還是夠用的,畢竟青鋼影等級裝備領先的話,神聖分離者+巨九+二段Q轉化的真實傷害連坦克也吃不消。

5:再聊一下幾個備選的小符文,根據自己的實際情況去調整

堅決系第三行,骸骨鍍層對線可以擋鱷魚、銳雯等角色的小爆發,復蘇之風是不虛石頭人、提莫的消耗;

堅決系第四行,過度生長持續增加生命值,復蘇的護盾和治療我覺得挺一般,但也不是不能帶;堅定提供的韌性和減速抗性,對抗有減速、有控制的角色效果挺不錯的。

啟迪系第四行,行進速率,朝著移動受損的敵方英雄移動時提升自身的移動速度,如果移動受損是自己施放,這個加成還會提升,這個符文,有助於追擊敵方角色,無論是隊友提供的減速和控制還是自身W、E技能。

啟迪系第四行還有一個時間扭曲藥劑,配合曲奇和腐敗藥水,幹杯~(註意:這個符文出門就要腐敗藥水,不然意義就不大了),既可以提高藥品回復能力,嗑藥期間有加移速的效果有益於對線的拉扯和追擊。

6:最後的最後,提醒一下,無論是青鋼影還是其他角色,符文天賦一定要學會自己配置,因為我發現有的推薦符文已經落後於版本、有的符文是黑暗收割,即使有職業選手使用的符文,也要留心一下能否用於自己的對局,不能盲目相信一鍵天賦,多研究一下總有好處的。