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跳水專案的難度系數是如何計算出來的?

2012-08-15知識
按:今兒突然對這個問題感興趣。然後在中文互聯網搜了一圈,沒找到滿意的解釋,於是我扒了 FINA(國際泳聯)官網,搜了一下英文原版的規則,做第一個解讀跳水難度系數的中文互聯網資料。

一、動作程式碼的命名規則

作為預備知識,我們先要了解一下,在跳水中動作程式碼(比如 207C,5255B 這種)是什麽含義。

這部份的中文解讀在網上應該還是蠻多的。知乎上也有相關問題(跳水的動作程式碼代表什麽含義?) 但其實大部份解讀都是不完整的。

在這裏我做一個總結:

(a)動作程式碼的第一位可能為 1~6,為組別,代表著跳水的方向:

  • 1 - 正對水池,向前跳(Forward);
  • 2 - 背對水池,向後跳(Back);
  • 3 - 正對水池,反向跳(Reverse);
  • 4 - 背對水池,向內跳;
  • 5 - 翻騰 + 轉體組合;
  • 6 - 臂立(倒立),僅在高台中存在;
  • (b)後 X 位數碼代表著是動作姿態:是否飛身、翻騰圈數、轉體圈數;

    如果第一位數碼是 1~4:

  • 第二位數碼就代表是否「飛身」 (跳水過程中手臂張開成水平);在常見的跳水比賽中,很少有人跳飛身動作,所以第二位往往是 0;但如果你看過高台跳水比賽,就知道飛身動作在第一圈中還是比較常見的(比如 112B)([遊泳]國際泳聯世錦賽:高台跳水男子27米第1輪_體育_央視網(cctv.com));
  • 第三位數碼代表著「翻騰」的圈數,每半圈為 1;由於目前的跳水比賽大部份都要求頭朝下入水,所以第三位數碼大部份為奇數;但如果是高台跳水,出於安全考慮,要求腳先入水,所以第三位就是偶數;註意,這個數碼是可以大於等於 10 的,此時需要加括弧,比如高台跳水中存在動作 20(10)C,代表「向後翻騰 5 周抱膝」;
  • 如果第一位數碼是 5 或 6:

  • 如果存在飛身,需要標註 1 並加上括弧,比如高台跳水中存在動作 5(1)141C ;反之就不標註;
  • 一般來說,第二位數碼代表著原第一位數碼的含義:1 向前,2 向後,3 反身,4 向內;
  • 第三位數,代表著「翻騰」的圈數,如果不小於 10,需要加括弧,比如美國選手 Steve LO BUE 在 2017 高台跳水世錦賽跳過 54(10)1C 的動作;(遊泳世錦賽-高台跳水男子27米台決賽 滿分10分 空中翻騰五圈 史帝芬完美奪冠集錦_騰訊影片)
  • 第四位數碼代表著「轉體」的圈數,同樣是每半圈為 1;
  • (c)動作的最後一位字母代表著翻騰時的姿態:

  • A:直體 (身體保持 180°,我曾在比賽中看到過 301 A )
  • B:屈體(腿伸直 雙手抱住腿)(圈數少時可不抱)
  • C:抱膝(雙腳彎曲於胸前,雙手抱住膝蓋)
  • D:自由(一般是「翻騰兼轉體」,常見於翻騰數不超過 2 周的 6 組動作,以及翻騰圈數不超過 1.5 周的 5 組動作,什麽時候是 B/C 什麽時候是 D 其實是很復雜的事情,參見 最新規則)
  • 透過以上規則,我們就可以解讀所有的動作程式碼了;

    (d)舉 3 個例子:

  • 307C - [反身]翻騰[三周半][抱膝];
  • 5253B - [向後]翻騰[兩周半]轉體[一周半][屈體];
  • 6144D - [臂立][向前]翻騰[兩周]轉體[兩周];
  • 二、難度系數的計算公式

    接下來就是文章的重點: 當我們知道了動作程式碼後,該如何計算動作難度。

    本文使用 2017-2021 使用的跳水規則。

    起跳點

    首先,我們需要知道從哪裏起跳,目前常見的起跳地點共有 7 個:

  • 1 米彈板(世錦賽專案,奧運會目前沒有);
  • 3 米彈板(經典專案);
  • 5 米高台(罕見);
  • 7.5 米高台(罕見);
  • 10 米高台(經典專案);
  • 20 米高台(女子高台跳水專案,2013 年後進入世錦賽);
  • 27 米高台(男子高台跳水專案,2013 年後進入世錦賽)。
  • 不同的起跳地點,對應的難度一定不一樣,一般來說,同樣的動作,起跳點越低,難度越高;但也有例外,比如翻騰圈數比較少的時候,1 米板的難度比 3 米板的難度要低;

    下面以最常見的「3 米板」和 「10 米台」,頭部入水 為例,來計算動作難度。

    動作難度系數分(DD)一共由 5 個部份組成:翻騰圈數、翻騰姿態、旋轉圈數、動作組別、入水方向。即 DD = A + B + C + D + E

    (a)翻騰圈數:構成難度分的最重要的組成部份

    翻騰圈數 0.5 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5
    3公尺彈板 1.3 1.5 2.2 2.8 3.5 /
    10公尺高台 1.3 1.5 2.1 2.7 3.5 4.5

    從表中可以看見,同樣的翻騰圈數,3 米板和 10 米台的難度幾乎一樣,也就在 2 圈半和 3 圈半的時候難度降了 0.1,可見 3 米板帶來的起跳高度還挺能延長入水時間的;

    其中,翻騰 5 圈半還沒有人在 10 米高台中做出來過,但難度分已經有了(可以期待下 1011C)。

    (b)翻騰姿態:動作程式碼最後一位字母的影響

    學過物理我們就知道,人身體的姿態越舒展,翻騰時的「力矩」和「轉動慣量」就越大,翻騰也就越困難。所以一般來說,同樣的翻騰圈數,姿態難度 A(直體)>B(曲體)>C(抱膝) 。

    而對於不同的翻騰圈數/組別,這個得分還不太一樣,圈數越多,姿態的加成分就越多,具體的得分可以看下表:

    3 米板的難度系數構成 - 姿態部份

    對於 10 米台,評分大同小異(除了增加了倒立部份,翻騰 4 圈以上部份有微小差別)

    10 米台的難度系數構成 - 姿態部份

    (c)旋轉圈數

    事實上,旋轉圈數對難度分的加分,也不是孤立的,它也會會受到組別和翻騰圈數的影響。尤其是在旋轉半圈的奇數倍且翻騰圈數較多時,對於向後/反身翻騰(組別2/3),難度會略有下降。我的理解是,當旋轉圈數是半圈的奇數倍時,實際上動作的後半部份會和向前/向內翻騰(組別 1/4)一致,難度會小一些。

    3 米板難度系數構成 - 旋轉圈數
    10 米台難度系數構成 - 旋轉系數

    (d)動作組別:向前最容易,其他組別都有不同程度加分

    在翻騰圈數不是很多的時候,向後翻騰 +0.2 難度,反身/向內 + 0.3 難度。

    但是當向後不小於 3.5 圈時,難度 + 0.4,向前不低於 4 圈時,難度 + 0.3,可見對於向前和向後動作,FINA 鼓勵大家在彈板上做高難度動作;

    3 米板難度系數構成 - 組別

    但在高台上,鼓勵僅剩下向前翻騰 4 周以上的 0.2 了。

    10 米台難度系數構成 - 組別

    (e)入水方向:看不見水面要加分,一般出現在向後/反身中

    當我們選擇 向後/反身跳水時,入水展開前臉是朝上的,看不見水面,這在難度上會比向前/向內 要高,所以補充了這部份的份,平均每多一圈,我們要加上 0.1 分。

    10 米台難度系數構成 - 入水方向(3 米板類似)


    以上,我們拆解了跳水專案的難度系數。

    三、各個組別的最難動作

    接下來講講各個組別最難動作。

    組別 1:109B

    毫無疑問,目前最難的是 109B,10公尺高台難度系數 4.1 。

    動作/難度系數 A 翻騰 B 姿態 C 旋轉 D 動作組 E 入水方向 總計
    109B(10公尺高台) 3.5 0.4 0 0.2 0 4.1
    109B(3公尺彈板) 3.5 0.4 0 0.3 0 4.2

    中國著名選手楊建經常采用這個最高難度動作,但能穩定做好這個動作的人非常非常少,東京奧運會只有他嘗試了。

    組別 2:207B

    目前最難的是 207B,難度系數(10公尺高台) 3.6,這個動作在高台上能做的人不少。

    動作/難度系數 A 翻騰 B 姿態 C 旋轉 D 動作組 E 入水方向 總計
    207B(10公尺高台) 2.7 0.3 0 0.2 0.4 3.6
    207B(3公尺彈板) 2.8 0.3 0 0.4 0.4 3.9

    而在 3 米板上,這個動作的難度高達 3.9,正式比賽似乎很少有人用。

    另外,在 10 米台中 209C 的難度高達 4.2,未來可以考慮突破下。

    組別 3:307B

    跳過 307B 的人也有不少,但是控制入水太難了,很容易炸魚,所以現在在正式比賽中,更多人喜歡用簡單一些的 307C(難度系數 3.4)

    動作/難度系數 A 翻騰 B 姿態 C 旋轉 D 動作組 E 入水方向 總計
    307B(10公尺高台) 2.7 0.3 0 0.3 0.4 3.7
    307B(3公尺彈板) 2.8 0.3 0 0.3 0.4 3.8

    可以放松看看:

    組別 4:409C

    一個和 109B 齊名的超高難度動作。難度系數高達 4.1。倫敦和裏約奧運周期好多人都在嘗試,但是這屆奧運會反而是沒人跳了。(大部份人跳 407C,個別人跳 407B)

    x A 翻騰 B 姿態 C 旋轉 D 動作組 E 入水方向 總計
    409C(10公尺高台) 3.5 0.4 0 0.2 0 4.1
    409C(3公尺彈板) 3.5 0.4 0 0.3 0 4.2

    組別 5 和 組別 6

    組別 5 和 組別 6 的動作特別多。目前最常見的高難度動作應該是 10公尺高台的 5156 B (難度系數 3.8)和 6245D(難度系數 3.6)。

    動作/難度系數 A 翻騰 B 姿態 C 旋轉 D 動作組 E 入水方向 總計
    5156B(10公尺高台) 2.1 0.2 1.5 0 0 3.8
    6245D(10公尺高台) 1.9 -0.1 1.2 0.4 0.2 3.6

    另外,在非正式比賽中,有人挑戰過另外兩個更難的動作,並取得成功:

  • 5257B(難度系數 4.1):男子十米跳水最高難度系數5257b向後翻騰兩周半轉體三周
  • 6247D(難度系數 4.0):2014年張雁;
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    總體來看,目前 10 米台可以達到的難度綜合大約是 22.9 ,東京奧運會的楊建的難度總和為 21.9,距離這個數大約還有 1.0 的難度差距。

    組別 動作 難度系數
    1 109B 4.1
    2 207B 3.6
    3 307B 3.7
    4 409C 4.1
    5 5156B 3.8
    6 6245D 3.6
    總計 22.9
    東京奧運會上楊建在 10 米高台決賽中的動作

    高台跳水中的高難度動作

    在高台跳水比賽中,由於距離水面高達 27 米(女子為 20 米),運動員可以作出更難的動作。

    目前我看過的比賽中, 最高難度可以達到 5.6;是英國著名選手 Gary Hunt 在 2017 年世錦賽上跳出的 5169D(向前翻騰 3 周轉體 4 周半):Competition Results | FINA Official ,可惜這個動作他沒跳好,後來就沒有再用這個動作了。

    其次是 5.4。有 3 個動作:

  • 54(10)1C:向內翻騰 5 周轉體半周抱膝(遊泳世錦賽-高台跳水男子27米台決賽 滿分10分 空中翻騰五圈 史帝芬完美奪冠集錦_騰訊影片)
  • 534(10)D:反身翻騰 2 周轉體 5 周(Competition Results | FINA Official)
  • 5185B:向前翻騰 4 周轉體 2 周半屈體(Competition Results | FINA Official)
  • 四、參考資料

  • FINA 官網:Fina.org | Official FINA Website
  • Diving Rules
  • High Diving Rules