一、動作程式碼的命名規則
作為預備知識,我們先要了解一下,在跳水中動作程式碼(比如 207C,5255B 這種)是什麽含義。
這部份的中文解讀在網上應該還是蠻多的。知乎上也有相關問題(跳水的動作程式碼代表什麽含義?) 但其實大部份解讀都是不完整的。
在這裏我做一個總結:
(a)動作程式碼的第一位可能為 1~6,為組別,代表著跳水的方向:
(b)後 X 位數碼代表著是動作姿態:是否飛身、翻騰圈數、轉體圈數;
如果第一位數碼是 1~4:
如果第一位數碼是 5 或 6:
(c)動作的最後一位字母代表著翻騰時的姿態:
透過以上規則,我們就可以解讀所有的動作程式碼了;
(d)舉 3 個例子:
二、難度系數的計算公式
接下來就是文章的重點: 當我們知道了動作程式碼後,該如何計算動作難度。
本文使用 2017-2021 使用的跳水規則。起跳點
首先,我們需要知道從哪裏起跳,目前常見的起跳地點共有 7 個:
不同的起跳地點,對應的難度一定不一樣,一般來說,同樣的動作,起跳點越低,難度越高;但也有例外,比如翻騰圈數比較少的時候,1 米板的難度比 3 米板的難度要低;
下面以最常見的「3 米板」和 「10 米台」,頭部入水 為例,來計算動作難度。
動作難度系數分(DD)一共由 5 個部份組成:翻騰圈數、翻騰姿態、旋轉圈數、動作組別、入水方向。即 DD = A + B + C + D + E
(a)翻騰圈數:構成難度分的最重要的組成部份
翻騰圈數 | 0.5 | 1.5 | 2.5 | 3.5 | 4.5 | 5.5 |
---|---|---|---|---|---|---|
3公尺彈板 | 1.3 | 1.5 | 2.2 | 2.8 | 3.5 | / |
10公尺高台 | 1.3 | 1.5 | 2.1 | 2.7 | 3.5 | 4.5 |
從表中可以看見,同樣的翻騰圈數,3 米板和 10 米台的難度幾乎一樣,也就在 2 圈半和 3 圈半的時候難度降了 0.1,可見 3 米板帶來的起跳高度還挺能延長入水時間的;
其中,翻騰 5 圈半還沒有人在 10 米高台中做出來過,但難度分已經有了(可以期待下 1011C)。
(b)翻騰姿態:動作程式碼最後一位字母的影響
學過物理我們就知道,人身體的姿態越舒展,翻騰時的「力矩」和「轉動慣量」就越大,翻騰也就越困難。所以一般來說,同樣的翻騰圈數,姿態難度 A(直體)>B(曲體)>C(抱膝) 。
而對於不同的翻騰圈數/組別,這個得分還不太一樣,圈數越多,姿態的加成分就越多,具體的得分可以看下表:
對於 10 米台,評分大同小異(除了增加了倒立部份,翻騰 4 圈以上部份有微小差別)
(c)旋轉圈數
事實上,旋轉圈數對難度分的加分,也不是孤立的,它也會會受到組別和翻騰圈數的影響。尤其是在旋轉半圈的奇數倍且翻騰圈數較多時,對於向後/反身翻騰(組別2/3),難度會略有下降。我的理解是,當旋轉圈數是半圈的奇數倍時,實際上動作的後半部份會和向前/向內翻騰(組別 1/4)一致,難度會小一些。
(d)動作組別:向前最容易,其他組別都有不同程度加分
在翻騰圈數不是很多的時候,向後翻騰 +0.2 難度,反身/向內 + 0.3 難度。
但是當向後不小於 3.5 圈時,難度 + 0.4,向前不低於 4 圈時,難度 + 0.3,可見對於向前和向後動作,FINA 鼓勵大家在彈板上做高難度動作;
但在高台上,鼓勵僅剩下向前翻騰 4 周以上的 0.2 了。
(e)入水方向:看不見水面要加分,一般出現在向後/反身中
當我們選擇 向後/反身跳水時,入水展開前臉是朝上的,看不見水面,這在難度上會比向前/向內 要高,所以補充了這部份的份,平均每多一圈,我們要加上 0.1 分。
以上,我們拆解了跳水專案的難度系數。
三、各個組別的最難動作
接下來講講各個組別最難動作。
組別 1:109B
毫無疑問,目前最難的是 109B,10公尺高台難度系數 4.1 。
動作/難度系數 | A 翻騰 | B 姿態 | C 旋轉 | D 動作組 | E 入水方向 | 總計 |
---|---|---|---|---|---|---|
109B(10公尺高台) | 3.5 | 0.4 | 0 | 0.2 | 0 | 4.1 |
109B(3公尺彈板) | 3.5 | 0.4 | 0 | 0.3 | 0 | 4.2 |
中國著名選手楊建經常采用這個最高難度動作,但能穩定做好這個動作的人非常非常少,東京奧運會只有他嘗試了。
組別 2:207B
目前最難的是 207B,難度系數(10公尺高台) 3.6,這個動作在高台上能做的人不少。
動作/難度系數 | A 翻騰 | B 姿態 | C 旋轉 | D 動作組 | E 入水方向 | 總計 |
---|---|---|---|---|---|---|
207B(10公尺高台) | 2.7 | 0.3 | 0 | 0.2 | 0.4 | 3.6 |
207B(3公尺彈板) | 2.8 | 0.3 | 0 | 0.4 | 0.4 | 3.9 |
而在 3 米板上,這個動作的難度高達 3.9,正式比賽似乎很少有人用。
另外,在 10 米台中 209C 的難度高達 4.2,未來可以考慮突破下。
組別 3:307B
跳過 307B 的人也有不少,但是控制入水太難了,很容易炸魚,所以現在在正式比賽中,更多人喜歡用簡單一些的 307C(難度系數 3.4)
動作/難度系數 | A 翻騰 | B 姿態 | C 旋轉 | D 動作組 | E 入水方向 | 總計 |
---|---|---|---|---|---|---|
307B(10公尺高台) | 2.7 | 0.3 | 0 | 0.3 | 0.4 | 3.7 |
307B(3公尺彈板) | 2.8 | 0.3 | 0 | 0.3 | 0.4 | 3.8 |
可以放松看看:
組別 4:409C
一個和 109B 齊名的超高難度動作。難度系數高達 4.1。倫敦和裏約奧運周期好多人都在嘗試,但是這屆奧運會反而是沒人跳了。(大部份人跳 407C,個別人跳 407B)
x | A 翻騰 | B 姿態 | C 旋轉 | D 動作組 | E 入水方向 | 總計 |
---|---|---|---|---|---|---|
409C(10公尺高台) | 3.5 | 0.4 | 0 | 0.2 | 0 | 4.1 |
409C(3公尺彈板) | 3.5 | 0.4 | 0 | 0.3 | 0 | 4.2 |
組別 5 和 組別 6
組別 5 和 組別 6 的動作特別多。目前最常見的高難度動作應該是 10公尺高台的 5156 B (難度系數 3.8)和 6245D(難度系數 3.6)。
動作/難度系數 | A 翻騰 | B 姿態 | C 旋轉 | D 動作組 | E 入水方向 | 總計 |
---|---|---|---|---|---|---|
5156B(10公尺高台) | 2.1 | 0.2 | 1.5 | 0 | 0 | 3.8 |
6245D(10公尺高台) | 1.9 | -0.1 | 1.2 | 0.4 | 0.2 | 3.6 |
另外,在非正式比賽中,有人挑戰過另外兩個更難的動作,並取得成功:
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總體來看,目前 10 米台可以達到的難度綜合大約是 22.9 ,東京奧運會的楊建的難度總和為 21.9,距離這個數大約還有 1.0 的難度差距。
組別 | 動作 | 難度系數 |
---|---|---|
1 | 109B | 4.1 |
2 | 207B | 3.6 |
3 | 307B | 3.7 |
4 | 409C | 4.1 |
5 | 5156B | 3.8 |
6 | 6245D | 3.6 |
總計 | 22.9 |
高台跳水中的高難度動作
在高台跳水比賽中,由於距離水面高達 27 米(女子為 20 米),運動員可以作出更難的動作。
目前我看過的比賽中, 最高難度可以達到 5.6;是英國著名選手 Gary Hunt 在 2017 年世錦賽上跳出的 5169D(向前翻騰 3 周轉體 4 周半):Competition Results | FINA Official ,可惜這個動作他沒跳好,後來就沒有再用這個動作了。
其次是 5.4。有 3 個動作:
四、參考資料