當前位置: 華文星空 > 知識

看到【黑神話:悟空】掉幀穿模,外國大佬終於高興起來

2020-09-01知識
本文正選於微信公眾號「BB姬」(bibiji300)

麥客 | 文

最近聊了很多有關於【黑神話:悟空】的話題。

都說人怕出名豬怕壯,在昨天推播的文章裏, mumu講述了主創團隊在影片爆火以後,因措辭不雅被帶節奏,在國內玩家間引起了不小的爭議。

而前幾天的B報裏,我們也曾粗略提及了這款遊戲13分鐘的實機演示影片,同樣也讓國外玩家們興奮不已。

過去一段時間內,這段遊戲影片不僅勾起了某些國內大廠挖人的心思,同時也吸引了越來越多國外業界大佬的註意。

聖塔莫妮卡工作室PS4【戰神】的總監Cory Barlog便是盛贊這段影像的知名人士之一。

而與上來就抱有積極態度的Barlog不同,最近在搞直播的「戰神系列」之父David Jaffe,在一開始則並不care自己這位老同事對【黑神話:悟空】的安利。

他最初只是簡略地掃了眼影片,認為這只是部普通的暗黑風格作品。直到直播間觀眾紛紛刷屏留言,要他好好看一下這款遊戲,這才半信半疑地又點開了這段實機演示。

「直播間的人都瘋了麽?」即便如此,他還是不情願地嘟囔了這麽一句。

在點開影片以前,Jaffe連連搖頭

在觀看這部影片的前半部份時,Jaffe明顯有些不耐煩。他與觀眾們交流,說「我知道這遊戲看起來還不錯,但以我的個人角度看會覺得,就這?」

「你們是認為這遊戲的畫面特別出眾嗎?還是發現戰鬥動作裏有什麽亮眼的地方?在我看來,在【星際大戰:絕地】裏,現在演示的這些東西都有啊。」

【星際大戰:絕地】

就在他對觀眾們的品味深表懷疑時,遊戲裏主角與靈虛子的首領戰演示瞬間抓住了他的註意力。

Jaffe驚訝地看著首領的動作,他認為如果要在遊戲的即時畫面裏展示出靈虛子如此「毛茸茸」的光影效果,幾乎是不可能的。

「這毛也太TM頂了。」在見識到這一幕後,他口中的臟話也變得多了起來。

前面還在與觀眾互動,這裏則看得全神貫註

隨後他又看到了遊戲中捲動的大蟲子,Jaffe瞪大了眼睛倒抽了一口涼氣,「你們看到了嗎?這要是即時渲染的,那可就屌炸天了!我要再看一遍這個鏡頭。」

「Look at that!Did you see that?」

而到了主角騎乘筋鬥雲在空中飛行時,他更是激動地表示「你和我說這團雲是即時渲染?去你丫的吧!」

驚嘆之余Jaffe還提出了自己的質疑「這是一個獨立工作室做的?老天,他們哪來的錢弄這些東西?」

看到雲的效果時,激動地連環噴起臟話來

他向直播間的觀眾表達了自己的歉意,感謝大家不厭其煩地刷屏,自己才沒有錯過這個影片。

但從這些誇贊中,我們也可以看出,外國人承認【黑神話:悟空】牛逼有一個最主要的前提,那就是:以上這些鏡頭的確都是實機畫面裏的東西,而不是為了宣傳故意創造的CG。

擁有百萬粉絲的知名格鬥遊戲主播Maximilian Dood,便是對【黑神話:悟空】真實性深表疑慮的外國玩家之一。

說實話,原本長得就一臉質疑的樣子……

他在剛剛點開影片就表示:「這不會像當年【殺戮地帶2】那樣,搞了一個糊弄玩家的畫餅片出來吧?」

2005年E3【殺戮地帶2】宣傳片,影片與成品有很大不同

作為一名格鬥遊戲高手,Dood有著很厲害的動態視力,在宣傳片開始,老頭還在講話時,他就已經表示「現在看起來已經像是引擎生成的了,幀數大概在60左右。」

肉眼判斷幀數的能力讓現場觀眾們一臉懵逼……

隨後在金蟬飛行時,他又指出自己捕捉到了畫面裏有「陰影生成延遲」的痕跡,「看來這確實更像是場實機演示。」

看到陰影有延遲時,Dood笑了

然而盡管看到了這麽多證據,他依然不敢相信【黑神話:悟空】的畫面真能達到影片裏表現出的水平。

「在我真正親手玩到這款遊戲以前,我都預設畫面裏這狼首領完全是在吹牛逼。我不相信,這看起來做得也太好了。」

「要是最後成品能維持這宣傳片裏75%水準,我覺得都足夠了。」

雖然嘴上一直在誇,但腦袋卻微微地搖個不停

有觀眾詢問他,為什麽不把遊戲開發商往好處想想?

Dood表示「我對這個行業太熟悉了,特別是在有新世代主機即將上市之前,這個時間段宣傳的遊戲有很多最後都令人失望。」

「但我內心裏非常希望,它最後推出時,真能像現在這樣牛逼。」

與那些手舞足蹈、表情誇張的Reaction主播不同,在觀看整段影片的過程裏,Dood的表現相對冷靜,在大部份時間都在提出自己的懷疑。

直到最後大鬧天空的畫面出現時,他的表情才終於輕松了一些。微笑著表示「哦!這裏掉幀也太嚴重了,這可真是個好訊號!」

時至今日,國內外有不少玩家,都像Dood這樣,依然對【黑神話:悟空】未來成品的質素充滿了擔憂和質疑。

但不可否認,單就這部13分鐘的預告片,已經在世界範圍內不可逆轉地為國內遊戲行業帶來了一些東西。

至少在目前為止,它的影響還算積極。

而這股強心劑不只是對國內玩家才有意義。

就像英國高難度遊戲挑戰主播GBG(@GameBreakerGod)在推特上所說, 「這讓2020看起來不再那麽糟糕,感謝那些能感染他人情緒並願意與大家分享快樂的人。也希望我觀看這部作品時高興的心情也能感染到你們。」

看來無論世界正經歷著怎樣烏煙瘴氣,對於玩家而言,將幸福感互相傳播開來,只需要一款讓大家對未來充滿期待的好遊戲。

-END-


關註我們的微信公眾號: BB姬

這裏有更豐富的遊戲內容。