下面請大家跟我學一起學習如何打炮。
先說答案:要考慮。
眾所周知打炮是科學。
在美國海軍【射控基礎知識】中就有關於風力影響炮彈飛行的介紹:
書中相關配圖如下,畫的如此通俗易懂,以至於美國人都能理解:
顯然:風力會影響炮彈落點,風力作用可以簡化成縱向、橫向兩個方向上的力,測得風速後可以直接將參數裝入射控電腦。
來,伸出手,感受一下大自然:
但是問題不止於此,戰列艦主炮粗大威猛,大仰角射擊時,炮彈可以飛到數千米的高空再落到目標上空,而不同高度的風向、風速是不一致的:
所以還需要考慮到不同高度的風力情況,這就需要放飛觀測機來測量了(艦載偵察機的任務不僅是校射,也要采集數據)
當然炮戰之前,可能來不及放飛艦載機,甚至夜戰中怕她們中彈起火暴露目標,可能早就扔海裏了...
所以還可以放飛探空氣球:
好了,下面你就可以向射控電腦輸入準確的風力數據,進行射擊了。
但是,這發炮彈打的中...就有鬼了。
風力只是幾十個需要輸入的數據中的一個,實際上有一大堆的數據都要測量並錄入射控系統...
而這堆數據沒幾個是能在實戰環境下測得非常準的。
比如風速:你也許能測得本艦處的風力情況,甚至還有閑工夫測量高空風力,但是你測不出來十公裏外刮著什麽風,也不知道20秒後刮什麽風...
而炮彈的自轉、空氣溫度、濕度都在影響炮彈飛行。
甚至這是這根炮管打的第幾顆彈都要納入考慮範圍,因為大口徑炮彈射擊間隔大,炮管在兩次射擊之間會冷卻,所以身管磨損要比小口徑槍炮大很多,損耗後的身管會直接影響炮彈初速。
所以也要納入計算...
於是在種種變量影響下,風力數據其實...也不是那麽重要了,反正海戰隔著十幾公裏,偏了也不會像陸軍那樣砸到自己人...
所以...大家紛紛選擇把科學的問題交給玄學,數據大差不差的輸進電腦,趕緊先試射一輪。
看哪家法力強大,試射先取得跨射(覆蓋目標)
就可以開始進行效力射,瘋狂給對方淋雨。
至於效力射到什麽時候能夠取得命中...
這就是更高深的神學問題了。
「朋友你想了解一下上帝麽?」
「不了,謝謝,我信毛主席的...」
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