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有哪些很荒诞邪性的游戏?

2019-11-28知识

点名喋血街头2。

「游戏的唯一乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。」

——Running With Scissors的CEO Vince Desidiero对这个游戏这样解释道。

(图来自百度,侵删)

2000年前后,在这个电子游戏大爆发的年代、再看这部游戏的CEO对它的介绍,注定了它是个不平凡的游戏。

首先咱们先从这个游戏的名字入手来说,咱们大陆以及湾湾给的翻译其实都挺很让人困惑的:为什么英文叫【Postal 2】,湾湾缺翻译成夺命邮差呢?这游戏全程和「邮差」没啥关系,并且主角是不是个邮差啊,不过考虑到湾湾的各种奇葩翻译,我也就不在这个上面讨论太多了…而咱们大陆翻译的「喋血街头2」,则完全是根据游戏内容而自我创造了。

但其实Postal这里的释义,应该是美国俚语,因为70年代某次惨剧:美国一个邮局的职员因工作压力和琐事导致冲动,之母拿枪杀害了老板以及同事等多个人,最后饮弹自尽了,这在当时可以引发了不少的社会舆论。所以「Go postal」这个短语也逐渐演化为「疯狂、因为压力而失控产生暴力」等引申含义了(英文解释:become crazed and violent, especially as the result of stress.)

所以,【Postal 2】正确的翻译应该是类似【疯狂】等词汇,喋血街头也只是用游戏的一部分主题自创出来的释义,不过也确实挺合适的,直于湾湾么…一想到他们曾经把【肖申克的救赎】翻译成【刺激1995】,我不禁的想打出一个微笑的表情。

回到主题,其实这个游戏的题目,就已经充满了对游戏内容和深层含义的介绍和隐喻。疯狂,因为什么疯狂?从游戏封面上就会觉得主角可能是一个精神不正常的人,但真进了游戏,你可能就不会这么觉得了。

游戏的不分内容因为太……嗯,你们懂的,不必额外介绍了,请自行的搜索。因此,在当时美国等多个国家是禁止这款游戏发行的(现在也有),当然,现在有了Steam,肯定是有很多国家已经解禁了。现在虽然STEAM上好评如潮,且4已经发布,但是仍然还是有很多人控告和咒骂这款游戏,口水我就不多收集了,请自行搜索哈。

在我15岁时候,我不了解任何美国文化,我以为这是纯发泄和变态之作,并且乐在其中:因为我有作弊码,我可以无敌的去伤害每一个我可以看到的NPC,比如用枪杀、先朝路人撒尿让他们呕吐,再用镰刀砍NPC们的脑袋,这样能看到他们一边呕吐一边喷血、或是用菜刀把他们切成块、用喷火器汽油,把他们烧成一块儿碳,用电锯锯出他们的脊柱锁骨,或是锯烂他们的脑袋,看着眼球、大脑脑干等器官横飞…等等。

在2018年后,当我去在STEAM上购买了它和DLC失乐园,重温了这款游戏之后,我就明白了,这个游戏是黑色幽默主导的游戏。里面充满了当时(也包括现在)对美国社会大量的讽刺和暗嘲,当然也有大量宗教或是政治方面的暗示(毕竟言论自由,宗教和政治可是好玩具)。

以下举些我已经理解的来举例子:

(1) 游戏开始,也就是星期一的时候,地点是Paradise,AZ,亚利桑那的天堂镇。要知道,几乎每个美国小镇都会写着名字,以及人口,但这个地点的人口几经涂抹,不断减少,其实暗地讽刺这个「天堂」小镇的概念。

(2) 游戏中,在星期二还书去图书馆的时候,会遇到一群在图书馆外的环保人士,他们绕圈抗议并打出口号:「Burn the book,save the tree」(焚书护树),并且在剧情中会直接焚烧图书馆(周五的时候都没烧完),这也是直接导致了主角不得不大开杀戒、突出重围的行为。

这就是在嘲讽2000年前后,美国社会,或者说全世界过于强调全球变暖,过于强调保护环境减缓科技发展,已经到了一个利益捆绑为真、造谣和胡乱编造科研结果为手段的「伪科学」了。在游戏中的表达方式也很简单明快:环保主义者,直接烧图书馆来「保护」树木。这个游戏只要读懂了隐喻,就一点也不觉得看似杀人如麻的主角是恶魔,而他是被迫反击的好人——他去图书馆,只是为了还一本书,缺遭遇了杀身之祸,主角 Go postal 了。

诸如此类的还有星期一在喋血街头工作室门口的「坏游戏,让人疯。」为了铲除暴力游戏,抗议者们要去清洗暴力游戏公司的门面。

(3) 在星期五的时候,主角去去牛排店买牛肉的时候,会发现牛排店被动物保护主义者攻占了,他们会救出牛,然后把屠夫扔进机器做成人肉出卖。这个嘲讽其实和上一个非常相像:嘲笑动物保护者的一些脑残所作所为,诚然,中国人有些会去虐杀动物,这肯定是不对的。但美国的一些主义者则走向另一个极端,那就是动物的权利甚至过高、超过人类(还有中华田园女拳 )。

(4)星期二,主角去教堂忏悔,这时候恰逢(对,主角是倒霉蛋)安拉们攻打教堂,主角也是,又一次被迫的杀出重围。而星期四再去教堂一看,教堂还在,只不过里面的都是安拉了,这表达的也真够简单粗暴。

这个隐喻其实也就很明显了,这个问题时至今日依旧算是一个社会热门问题,可怜的法国人和山东人民们,唉。

此外就是,这个游戏不会去偏袒任何一方。在星期二去基督教堂忏悔的时候,你会发现主角说自己罪孽深重,正准备bulabula的说自己的罪过的时候,牧师只是简单的说「那你进来时捐钱了吗?」,主角说「捐了」,然后牧师直接就会说就说你被宽恕了,你可以走了。这里的讽刺,已经不是暗嘲了…

(5)星期五的时候,主角只要不掏老二尿尿就没什么事,如果做了的话……恭喜你就会发现你得了淋病,得去医院卖治疗淋病的药。可真当你到了那里,朝着那个巨型机械尿尿,验尿完成后,你得到的药却是一剂大麻,抽了以后你的病就好了,这个……

……

太多太多了,路边的广告、每一条标语,其实都有着很深的讽刺意义。

整部游戏,唯一的乐趣确实是 「游戏的唯一乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。」

如果不去找点「乐子」的话,游戏的内容几乎都很简单且枯燥,买牛奶、还书、要签名、取包裹…游戏用枯燥的过程刺激你去伤害别人的欲望,直到遇到某一个爆发点,可以是因为排了一个冗长的队伍,到你的时候被插队/货卖完了、去公司拿支票莫名发现抗议者要清理门户、去图书馆还书莫名发现有一群人想烧死你、去取个快递包裹却因为旁边的物品爆炸而要逮捕你等等…

这些乌七八糟的事情,让主角的压力极其巨大,最后疯狂和崩溃的拿出手枪、拿出镰刀菜刀、抱出汽油桶、掏出老二…

于是,游戏黑色幽默的主题也就突出至极点了。

当我真的开始理解了这款游戏,不再醉心如何去屠杀NPC的时候,才发现它的完美和伟大。每一个细节,都充满着黑色幽默的讽刺和愤世嫉俗,主角背负的压力,其实是现实生活中我们每个人都在经历和承受的,只不过游戏通过它特有的方式将其无限放大了。

所以,如果只是单纯的认为这个游戏是粗俗和暴力的集合体,是非常浅薄和错误的。其中的粗俗和暴力,只是为了游戏中的黑色幽默而做衬托的一篇绿叶罢了。

PS:你在游戏里用作弊码,主角会骂你娘娘腔,连续存档次数过多的话主角会吐槽他奶奶都比你会玩游戏…