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本周大新闻|周融资超1.55亿美元,俄罗斯自研激光定位VR头显曝光

2021-07-05知识

本周大新闻,AR方面,NVIDIA CloudXR更新3.0版,增加双向音频等功能;苹果研发移动端HDR AR渲染方案;第三方视频应用【Viber】接入Snapchat AR滤镜系统;谷东科技发布OLED AR模组;凯迪拉克凯雷德展示VST AR导航方案。

VR方面,IDC公布2021年Q1 VR市场出货量调研统计;俄罗斯联邦航天局公布2款VR头显,采用自研OutSide-In激光定位方案;Intel、NVIDIA等成立容积视频格式VFA联盟;宝马推出VR线上看车体验;【Gorilla Tag】玩家突破67.5万人。

收购方面,曾主打AR云技术的公司Ubiquity6,后推出PC端游戏通讯软件Backyard,被目前全球最大的语音和文字聊天平台Discord收购。

融资方面本周非常集中,融资超过1.55亿美元。以色列AR公司Multinarity获2800万美元种子轮融资;3D模型搜索平台Physna获得5600万美元新融资;3D全息显示开发商VividQ获得1500万美元种子+轮融资;Rokid完成数亿元人民币融资;日本VR游戏开发商MyDearest获得9亿日元新融资;VR游戏开发商Fast Travel Games获400万美元B轮融资;多孔GaN半导体材料开发商Porotech获得300万英镑新融资;印度AR点餐应用【peAR】获得2500万印度卢比(约合人民币216.93万元)Pre-A轮融资;3D AR创作应用JigSpace获得470万美元A轮融资;交互式VR培训平台Virti获得1000万美元A轮融资;AR虚拟购物SaaS平台Obsess获得1000万美元A轮融资;AR、VR光学模组厂商惠牛科技完成A轮融资,金额和投资方未公布。

AR|NVIDIA CloudXR更新3.0版

NVIDIA云AR/VR串流方案CloudXR更新3.0版,本次更新将带来双向音频、iOS客户端优化等多项功能。其中,双向音频指的是在AR/VR串流过程中,将支持音频的输入和输出,该功能将进一步优化AR/VR协作和社交体验。目前,CloudXR的双向音频功能已经在埃森哲、Autodesk的AR/VR协作应用中进行测试。

AR|苹果研发移动端HDR AR方案

近期,苹果计算机视觉科研部门研发了一种基于HDR图像技术的AR渲染方案,其特点是无需重复训练,即可在各种新场景中动态渲染AR模型表面的反光/光影效果,逼真模拟金属等自然纹理。

AR|【Viber】支持Snapchat AR滤镜

Snapchat近期宣布,其AR滤镜应用已经支持日本电商巨头Rakuten旗下的视频通讯应用【Viber】中,目前已经在iOS上线,安卓版还在测试中。

AR|苹果AR/VR手势交互专利

USPTO近期发布一项与AR/VR头显相关专利,指出一种基于手势识别和眼球追踪的交互方案。据悉,该方案可通过AR/VR在用户的手臂或手掌上叠加支持交互的虚拟菜单,还可以配合眼球输入,或是识别手势运动的速度、时长、方向、移动幅度等特征。

AR|谷东科技发布OLED AR模组

谷东科技本周发布了基于OLED的阵列光波导AR光学模组M2031,视场角达31°,入眼亮度500nit,出瞳距离25mm,模组重量小于15g,采用侧投方式,光学畸变低,光线透过率超过80%。

AR|凯迪拉克凯雷德展示VST AR导航

凯迪拉克公布了2021款凯雷德车型,其中加入AR导航功能,这是一个VST式的AR方案。很多媒体报道都不是很清楚,这里需要大家辨别清楚这是VST类的AR导航方案,上图中是仪表盘的屏幕。

VR|IDC:VR一体机Q1销量占82.7%

根据IDC发布的报告显示:2021年第一季度,虚拟现实(VR) 头显全球出货量同比增长52.4%。VR一体机占总体VR出货量的82.7%,远高于2020年第一季度的50.5%。IDC预计,2021年全年VR出货量将同比增长28.9%。

VR|俄罗斯联邦航天局公布2款VR头显

俄罗斯联邦航天局今年5月公布两款VR头显:Roscosmos XR-1、Roscosmos XR-2。其特点是采用自研OutSide-In激光定位方案,XR-2视觉方面为单眼2.89英寸2880×2880分辨率的LCD屏幕,刷新率90、120Hz,视场角157度。

VR|Intel、NVIDIA等成立VFA联盟

为了加速容积摄影在体育直播、AR/VR等领域的应用,包括Intel、NVIDIA、佳能等7家科技公司成立VFA联盟,全称是「容积格式联盟」,该联盟的目标是为容积视频技术制定标准,包括创建从容积视频录制、数据交换、解码、渲染到持续元数据的端到端流程规范。

VR|苹果VR边界系统专利

USPTO发布了一项与AR/VR透视和边界系统相关的苹果专利。据悉,该专利名为「在虚拟场景中插入真实环境的图像」,其中指出:当VR使用者靠近环境中某样真实物体时,为了确保使用者的安全,会在VR中显示该物体的图像,以达到提示的效果。

VR|美空军VR培训士兵方案

美国空军(USAF)的空军机动司令部安全部队宣布获得170万美元SBIR政府补助,该补助将用于在美国空军创新中心AFWERX中应用由Street Smart提供的标准化VR培训方案SSVR。此外,空军机动司令部安全部队还将与空军作战司令部和空军特别调查处总部合作,申请额外的170万美元战术基金,用于开发对抗小型无人机系统和刑事索引等内容的VR培训课程。

VR|HTC Vive Focus 3拆解

随着HTC Vive Focus 3开始出货,HTC开始公布了一系列预热视频,向外界展示其产品特性,包括产品使用指南、以及拆机视频。通过官方拆解视频,我们能够了解到Vive Focus 3部分内部细节。

VR|宝马VR看车体验

MWC大会上,Pico展示了一个由We are Jerry和AR/VR公司GOVAR为宝马开发的VR试驾体验:宝马i Virtual Garage Experience。其基于【Engage】VR平台,目的是帮助客户在线上预览宝马推出的Formula E(电动方程式锦标赛)赛车,并从副驾驶视角体验模拟的摩纳哥Grand Prix赛道。

VR|美国皮博迪奖新增数字交互类别

为鼓励优秀数字和交互叙事内容,美国皮博迪颁奖典礼将加入全新的数字内容奖项类别,奖励范围包括:AR、游戏、交互式纪录片、交互式新闻、社交视频、跨媒体叙事和VR。

VR|迷幻剂VR模拟治疗应用

医疗科技公司Goodness Growth Holdings旗下的子公司Resurgent近期推出一款VR应用,其特点是模拟迷幻类应用,为部分患者缓解压力。

VR|【Gorilla Tag】玩家突破67.5万人

热门免费VR游戏【Gorilla Tag】开发者Kerestell Smith表示:在上线4个半月后,该作玩家总数已突破67.5万人。这个增长速度,十分值得关注。

VR|【Rec Room】将推安卓版

VR社交平台【Rec Room】将于今年秋季推出安卓端app,目前该应用在Google Play商店已开启抢先注册,支持7.1版本或更新的安卓系统。如果人数达成预设目标,抢先注册的用户将获得应用内奖励,价值数千个游戏点数。

VR|【Dreams】将启动全新剧情活动

PlayStation第一方独占游戏【Dreams】的开发工作室Media Molecule宣布,新活动「Megapenguin Rehatched」,由Media Molecule和【梦境】社区合作创建,前三个关卡已经发布。

收购|Ubiquity6被Discord收购

语音和文字聊天应用平台Discord宣布收购云AR公司Ubiquity6,收购的内容包括:Ubiquity6团队和PC端多人游戏社交平台Backyard,收购的目的是向Discord 1.5亿用户提供可共享的社交体验,并未提到是否会应用AR技术。据悉,随着本次收购,Backyard已于上周六停服。

融资|AR公司Multinarity获2800万美元融资

以色列AR初创公司Multinarity近期亮相,并宣布获得2800万美元种子轮融资,本轮融资由Aleph和Corner Ventures领投,资金将用于开发实用的全天候AR产品,旨在提升用户的共生产力和创作能力。两位创始人为前Magic Leap以色列地区研发总监Tamir Berliner和前Magic Leap科技项目管理高级总监Tomer Kahan。

融资|Physna获5600万美元新融资

3D模型搜索平台Physna宣布获得5600万美元新融资,本轮融资由Tiger Global领投,谷歌风投和红杉资本跟投。据悉,Physna计划将本轮融资用于扩张及开发基于深度学习的3D模型搜索平台,以及免费3D模型搜索引擎Thangs。截至目前,该公司累计融资超过8600万美元。

融资|Rokid完成新一轮融资

AR眼镜方案商Rokid宣布:完成新一轮融资,金额数亿元人民币,投资方是海通证券以及其它机构。

融资|VividQ获1500万美元融资

3D全息显示软件框架开发商VividQ宣布获得1500万美元种子+轮融资,本轮融资由UTokyo IPC(东京大学旗下)领投,Foresight Williams Technology、日本Miyako Capital、奥地利APEX Ventures和斯坦福R42 Group VC跟投。本轮融资用于加速开发HoloLCD全息技术,该技术号称可将消费级LCD显示屏升级成全息显示屏。

融资|MyDearest获9亿日元融资

日本VR游戏开发商MyDearest宣布获得9亿日元新融资,本轮融资由Globis Capital Partners领投,资金将用于开发基于Kronos IP的系列VR游戏、打造IP宇宙,以及加强开发能力和创意,加速全球扩张,以及扩大团队、加速社群运营。截至目前,该公司累计融资12亿日元。

融资|Fast Travel获400万美元融资

FPS VR游戏【Apex Construct】开发公司Fast Travel Games宣布获得400万美元B轮融资,本轮融资由Brightly Ventures领投。据悉,资金用于加速公司发展和VR游戏开发,以及扩大团队。截至目前,该公司累计融资610万美元。

融资|Porotech获300万英镑融资

多孔GaN(氮化镓)半导体材料开发商Porotech宣布获得300万英镑新融资,本轮融资由Speedinvest领投,剑桥大学企业等跟投。资金将用于开发基于InGaN材质的RGB MicroLED制造工艺,提升智能手机、智能手表、AR/VR显示模组的亮度、色彩和清晰度,缩小体积、重量和功耗,以及开发支持精准AR手势交互的MicroLED「智能像素」技术。

融资|【peAR】获2500万卢比融资

印度AR点餐应用【peAR】宣布获得2500万印度卢比(约合人民币216.93万元)Pre-A轮融资,本轮融资由Inflection Point领投,资金将用于开发3D AR模型技术,以及升级【peAR】、拓展市场以及扩大团队。

融资|JigSpace获470万美元融资

3D AR创作应用JigSpace宣布获得470万美元A轮融资,本轮融资由Rampersand和Investible领投。据悉,JigSpace计划将本轮融资用于发展3D AR平台的业务和市场规模。

融资|Virti获1000万美元A轮融资

交互式VR培训平台Virti宣布获得1000万美元A轮融资,本轮融资由IQ Capital领投,西达赛奈医疗中心、Descenture Capital跟投。据悉,Virti计划将本轮融资用于开发软技能VR培训方案,降低体验式学习的门槛。

融资|Obsess获1000万美元A轮融资

AR虚拟购物SaaS平台Obsess宣布获得1000万美元A轮融资,本轮融资由Jump Capital领投。截至目前,Obsess累计融资1340万美元。据悉,Obsess计划将本轮融资用于拓展全球市场和产品开发,此外该公司预计在未来一年内发展家居、快消品、娱乐等垂直领域。

融资|惠牛科技完成A轮融资

AR、VR光学模组厂商惠牛科技本周宣布完成A轮融资,金额和投资方暂未公布。据悉,新一轮资金将用于扩大AR模组产能以及超薄VR模组降鬼影等新技术研发。