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诺手为什么叫做上单质检员?

2019-12-01知识

很多人理解错了这句话的意思。

诺手质检员并不是质检玩家,是质检角色。质检一个角色是否足够站在上单位置,以及这个英雄能够靠自己影响游戏输赢的能力。

诺手机制很特殊,粘人非常强,是粘近战最厉害的英雄,但同时又是风筝近战最强的近战英雄(EW减速后拉Q),他属于一个粘人和拉扯一体的英雄,所以围绕他诞生了六个阶级的上单英雄。

1:卑鄙的外乡人,诺手永远追不上的,纳尔,杰斯,上单VN,奎因。

2:真神,即使吃外圈Q也能干诺手的,狗熊狼人掘墓人,被砍之前的劲夫,高熟练度剑魔,铁男

3:半神,能依靠技巧切入外圈Q,而且一旦成功,诺手就打不过的,或者诺手粘不住的,瑞文,剑姬,卡米尔,猴子,低熟练度剑魔,鳄鱼俄洛伊,相位啤酒人,潘森,克烈,武器大师。这些英雄很多都是被一个一个版本削弱,从2类上单里被踹下来的牺牲品,也就是曾经的真神。

4:凡人,不是很容易切进去,被黏住基本走不掉,但是如果能躲掉外圈Q,,拼数值能拼过,盖伦,巨魔,永恩,厄加特,砍了以后的劲夫,大虫子,奥恩(基本除了塞恩以外的主流坦克都在这一档)

5:辣鸡,就算躲避外圈Q了也打不过,还跑不了的,亚索,天使,破败王,蒙多,上单人马,上单狮子狗,上单赵信,上单剑圣,黑铁瑞文,木牌剑姬

6:坑队友的,作为远程,居然会被诺手粘死,各种奇葩上单,比如上单小鹿女,上单蜘蛛,还有上单寒冰,上单韦鲁斯,上单金克丝这类不知道哪来的玩意

这五档正好是上单英雄对线强度。

1是拉扯怪,基本对线是绝对碾压短手的,属于快速拿优势然后带节奏的英雄

2是正儿八经数值怪,基本都是对线真神级别上单,这类上单一般数值高的奇葩,1V1基本可以纯靠数值就碾压对方上单,优势基本都是1V2的,优势团战更是能一个追着五个跑(开R的熊和剑魔),一旦线上被他们打崩,打野根本抓都没法抓的怪物(尤其是这个狼人,这玩意优势甚至能1V3),但是比较吃版本,一但被砍数值就可能陨落,属于吃版本或者冷门福利的(版本强势,或者冷门没人玩导致数据不足,又不上比赛就没人砍。熊和剑魔属于前者,掘墓狼人属于后者)

3是常规上单,基本本身机动性较高,上限比较高,下限也比较低,可进可退,是非常灵活的多面手,拿到优势C的能力也不差,但是劣势了也很容易超鬼,因为没有数值帮你兜底。相对不吃版本,一般都是T2左右的常客,因为基本已经被砍过了,短时间不会再吃刀子,很适合主玩。相对的数值不具备绝对优势,比较吃玩家自己的操作,不能像2一样靠数值无脑碾压,其中还存在几个下限奇低的,比如瑞文。

4对于单人排位来说就是比较下水道了,只是说能玩,但是对线一定不强,一般就是等混,碰见2类和3类的一部分只能人塔合一,大部分对线时间都要被对面推线,基本都是些数值尚可的憨憨,不少有着大量控制,基础伤害也过得去,操作一般都不难,下限都很高,属于混子备选方案里的。对游戏输赢影响较低,基本都要依赖队友取得胜利,很难单C游戏。不过里面有个很特殊的石头人,这个英雄对于1类上单存在着毁灭性质的康特,属于论外。

5类上单基本对线能力都很堪忧,基本就是版本废品,是拿不出来的,你打谁都是被吊起来打,数值先天劣势,是那种你混多半都混不明白的劣势。

6就根本别玩了,真的别拿出去恶心队友了

当然这个榜单不是一定得,存在一些论外,比如塞恩,炼金,以及狗头人这三个等,本身对线诺手非常难打,但是并非弱势上单,尤其是塞恩,这个B对线相当厉害,但是因为Q会被诺手E拉掉的机制导致他打诺手没伤害,这就属于技能机制比较特殊不适用于这个判定方式,他们就是被诺手机制康特。而比如猴子这个英雄,打诺手线杀率能达到62,但是他属于对伤害不稳定的AD上单英雄非常克制(被动加巨量护甲)同时自带两段位移随便躲Q,但是当他遇到打伤害稳定的高魔法伤害的混伤上单(比如铁皮,狗熊以及狼人)就难以应付,属于他克制诺手的情况,猴子本身属性不足以跻身2类。

但总的而言,绝大部分上单是可以这样判断的。

上路因为不是中单互相秒杀,彼此给的操作机会更多,也就代表更吃英雄本身的属性而不是玩家的操作。

诺手质检员质检的是一个英雄的属性适不适合在这个版本打上单。

基本能混进12类的英雄,对线绝对不会吃亏就是了,说不定还能越塔宰对面,而且拿到优势后对整体影响巨大,优势对面基本无法反制,不是单带无解(掘墓人),就是大团战无解(剑魔),或者小团战神(狼人大熊),

3就需要操作,4就需要混,5,6就是废品级别了,拿出来基本不想赢,你对上2类上单甚至连塔都狗不住,没人救你就会被直接越塔当猪杀。

说的细节点就是,如果你作为一个近战在切入内圈后依然属性拼不死诺手,代表输出型强势上单都能骑在你头上拉屎/出肉型强势上单鸟都不用鸟你。

或者作为一个远程上单居然会被诺手粘死,那么代表你的伤害不足以喝住一个纯靠腿跑过来的英雄的同时,你的移速又拉不开,证明你伤害和机动性都不足以支撑上单位置,你遇到带位移的剑姬瑞文剑魔刀妹就压根没法玩了,对面上你脸你完全没脾气。

你用这两种玩意,还可能出现对线真神纯肉强攻大熊一套塔下秒你的情况,你不但打不动他,还可能被他一套连招秒杀,以及剑魔塔前Q的你头皮发麻,Q到半血开R直接塔下把你剁了的情况,而你的打野甚至帮不了你,因为除非他玩了个奥拉夫这种前期巨强的打野,还拿到了大优势,不然经验远落后于上单的打野来帮你就被双杀,可能你俩加个塔才能勉强打过对面,你说你怎么玩。

而如果你的英雄在吃了诺手外圈Q+血怒+断头台的情况下依然能把他杀了,它就是真的数值真神,你可以放心的拿他去排位,面对80%的上单对位,这些英雄都能靠非常简单的三板斧把对面打的不敢出塔,要是对面上野英雄都不强势,你就能随便塔前吃塔皮,塔前消耗尝试越塔击杀,因为对面不敢来抓你。而一旦杀了,你就飞升成这把游戏的BOSS了,大部分时间都能一个追着两个跑,过分点的追着三个跑。

所以诺手质检员,质检的是英雄本身的属性是否足够承担上单这个位置,就是告诉玩家,那些躲了外圈Q都打不过诺手的英雄和那些作为远程,连诺手都能黏住你的英雄,你趁早别拿出去练习自取其辱,因为你对线基本谁也打不过,只能人塔合一等队友救你,队友来晚了对面还要越你塔。干嘛要做上单孝子,选个数值怪不香么。

有些差距,不是操作能弥补的。