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英雄联盟如果出一个射手英雄,技能都是无伤害的闪现,那么这个英雄能有多高的强度?

2021-07-07知识

仔细想了想,六神装几乎无解。但是要发育起来可能也没有很多人想象得那么简单。

不过还是要确定几个参数,否则几种不同情况的强度偏差会非常大。第一是射程,我觉得如果还要考虑平衡性的话,那射程肯定要低于射手的标准线。要是有个女警射程那走单线真的太狗了,那也不叫出一个射手英雄了,就是去恶心单线去了。我觉得给个希维尔或者卢锡安的射程比较合理。

其次是蓝耗,题主说是无CD的闪现,但是没说是无消耗的闪现。ez一级的蓝量够e四次,卢锡安一级可以e八次左右。考虑到这货没其他技能,如果只能闪四次,那感觉就没有强度了,直接入土吧。所以感觉蓝耗偏向卢锡安的e那样比较靠谱,就一级能闪8次吧。然后二级十二次,三级二十次,随着等级提高最后几乎等于无限用这样。

对这样一个英雄,其实感觉还是很畸形。可以说他越往后走越无敌,但是前期还是可以针对他的发育的。前几级两队之间博弈至关重要。

主要还是一个白板没攻速没技能的英雄,清线还是太伤了。下路对拼不管配硬辅软辅都是被推线的命,打起来就暴打你辅助,你骚就硬推线,然后就只能吃塔刀了。并且三件套前龙团先锋团毫无战斗力。真就不管你,只搞你队友。还有虚弱对他限制也很大,虚弱一给就可以锤队友去了。

走单线其实也差不多,晒老师的经典别吃是建立在滑板鞋丛刃a几下爆e,卢锡安ae点点强攻等等,有伤害能迅速压低血线甚至一套把人斩杀的前提下。这闪现怪攻速也不快,对面出门带两个6护甲加骸骨涂层多兰盾,吃血药硬推线不打你,盖伦700血48护甲,50护甲好像是减免33%左右?闪现怪的一级攻击力算60加多兰剑和适应之力,那应该是73左右,平a一下48甲盖伦伤害在40左右,前三下遇到骸骨只有25,也就是不算回血和吃药要平a十八次以上才能带走盖伦。当然闪现怪肯定带致命节奏或者丛刃。算下来也要十多秒才能杀。等小兵互殴几秒就顶着闪现怪的伤害清线,清完就回家。反正闪现怪也是平a清线,几个来回之后铁板鞋,小背心有了,差不多就是随便你a,我推线吃塔皮的节奏了。这段时间到三件套为止,闪现怪只能看着重装战士带线拿塔,清兵都很困难。

闪现怪后期无限闪,所以召唤师技能tp意义不大,闪现根本不考虑,可能带点燃虚弱增加斩杀机会比较好。那对面单线一级被杀概率大增,可能考虑不上线和打野入侵野区,低等级闪现怪不管2v2还是5v5都很弱,野区很难守,如果闪现怪惩戒就五人入侵,反正有个没技能的,一级团几乎赢不了。

这样对面打野升二就陪单线推波线,另一方面闪现怪根本推不动线,己方打野想反野会遇到对面随时tp支援,这样单线的闪现怪和打野就都很难玩。所以说前几级双方博弈至关重要。不过感觉闪现怪还是偏被动,毕竟没线权,2v2队友直接泪流满面。对面一旦出到铁板鞋小背心就要开始坐牢。

结论就是六神很强,无解,但其实也不是不能针对。如果闪现怪出场,那游戏就会变成围绕闪现怪的博弈。限制成功队友前期仿佛四打五,闪现怪只能靠尾刀发育,飓风(为了清线效率)加神话的时候,对面已经爽拿龙塔先锋,最后无力回天。

限制失败则出现个诡术妖C,对面脆皮绝望。不过可能出现这玩意儿对面可能会选一堆前排或者选几个指向性控,比如安妮、马尔扎哈等等。一切看双方处理了。

如果是高水平职业赛,感觉还是比较好处理,前期这东西小规模团和5v5都太弱了。没伤害技能前几级也不够猛,而且伤害量纯线性非常好算,你几下平a才能杀我,我先怂还是顶着推很容易决策。

路人局就更难,和打野或辅助没沟通好很容易队友就开裂了。感觉唯一能无脑爽的就只有炸鱼局了。

对,其实我就是觉得这东西其实有点憨。高水平挺好针对的。就虐菜还行吧。还有玩这个闪现怪真的会很累信不信?一局手抽筋,三局直接断手。