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如果真的有星际战争,那么大概会是怎么样的?

2016-05-18心灵

宇宙战:

BB党:双方数公里的巨型战舰在行星轨道、或是行星间通道上相遇,如果同向,则立刻展开战列线线,利用在太空站也有不错视觉效果的能量武器或是电磁炮轰击对方。如果逆向,则一方依靠机动性和纪律抢占T头——就和空战的咬六点一样。

而在装甲、护盾、距离的三重防御之下,战列线的炮轰只能摧毁一些辅助舰,瘫痪主力舰的进防系统,而当两条战列线彼此靠近之后,就会发射小艇进行激情的跳帮作战,依靠这样的突击队和撞角给予对手致命一击。

CV党:2到4航母与多艘护卫的小船形成一个打击群,在宇宙空间组成一个球形,每个航母都转载大量的机甲或战斗机,以及各式各样的脑袋有坑的18岁少女Ace机师。

当两个打击群互相感知到对方的存在,就会互相盘旋保持一个自己比较舒适的距离。随后,双方释放舰载机进行橄榄球式的对攻。空优战斗机在中场如同骑士一样捉对厮杀,两个Ace相爱相杀杀出爱情的火花,到处都是板野马戏。然后反舰机趁乱摸上去对着对方航母邦邦两拳结束战斗。随后英雄们凯旋而归接受欢呼。

DD党:近防炮和导弹拉满,两只舰队相遇了,并且都有交战的意愿,立刻保持盘旋转圈。负责拦截导弹的护卫舰顶在前面,负责射导弹的武库舰在后面,进行的激烈的排队枪毙,面对导弹不躲不避全看概率。

一场战斗可能会因为武库舰的DPS过高而瞬间结束,也可能会因为护卫舰的拦截能力太顶而持续数月。一旦舰队战变成了持久战,那么就需要需要补给舰不断运弹药和能源过来。堪称太空堑壕战。而数十个分战场上,还有无数个这样的角斗场,作为指挥官,要利用情报和机动力巧妙地调动自己的舰队,创造多个集中优势兵力逐个击破的场景,以非常漂亮的战损比促使对方失去战争的能力。和浪漫的BB党与自由的CV党不同,DD党是很注重数据和效率的。

SS党:星舰隐藏在深空之中,远离恒星和行星,几乎无法被发现。一个庞大的帝国别说舰队在哪里了,就连多多少星舰外人都不知道。时不时地对着热点星区丢几发反物质导弹炫耀一下武力,然后重新回归沉默。

这些黑暗的舰队就是君主的肢体,说好听点叫银河的隐形守护神,说难听点叫散播恐惧。当两个帝国需要解决对方时,会向进行一轮情报战,掂量一下对方的舰队数量,寻找敌方舰队的位置。然后先得到够多情报的一方先发制人进行打击,几个小时内结束战斗。

行星防御:

BB党:巨大的地下城,而地上是密密麻麻的堡垒,将星球变成不沉的战舰,抱着六十亿玉碎的心态,等待援军前来。

CV党:去中心化,部队化依靠高机动兵器化整为零躲在山里、森林里、沙漠中、雪原上、海洋里等一切一个星球最恶劣的地区,收集情报,为援军的到来开路。

DD党:人能跑多少跑多少,资源能搬多少搬多少,随后在整个星球释放毒气,污染水源和土壤,机器人工厂不断搞自爆机器人,直到敌人住不下去了。

SS党:在银河系大喇叭上谴责你三次,给你三次悔改的机会。再不悔改给你母星邦邦两枚反物质导弹。

行星进攻:

BB党:把附近的小行星拖过来,哐哐砸,然后用主炮轰击地下掩体和地基武器。24小时大喇叭放颂帝国真理,如果不愿意当奴隶就继续轰。

CV党:一大群搭乘帅气陆战兵器的大兵来到地上,和老乡亲切交流(物理),传播文化和基因,顺便拉动GDP。

DD党:空投可以自我复制的机器人工厂,资源吸干抽走,人全部大脑装罐带走。

SS党:如果你不能交出我们想要的东西,我们就给你母星邦邦两枚反物质导弹。