银河英雄传说那种。「排队枪毙」是集中火力瞄准攻击的前提。尤其是在太空环境下,基本没啥「战壕」可以挖。而且也没有大气让激光衰减或者给导弹、炮弹提供火力,更没有「大海」为潜艇提供遮蔽物。
相反,太空时代的「潜艇」要求会更高。单纯「减少反射面」是没用的。当代已经可以有路基微波雷达实时监视近地轨道的碎片了,未来的话雷达的功率、工作范围和分辨率只会更高——而且太空里还可以直接用光学望远镜来自动化的「巡天观测」,这就是说不但要完全遮蔽红外线,还得有电视屏幕系统来单向贴图。
关键其实在于「弹药」的威力。显然,未来肯定会有激光+雷达的近防系统,所以太小、太慢、载弹量不行的「导弹/鱼类/智能炮弹/无人机」都没戏。因为太空足够空旷,而「大战舰」如果有肯定是冲着反应堆功率大、燃料多去的,那么必然会用这类「近」防设备来照亮周围的。
然后,太空里无人机伴飞很容易,而且时间几乎可以无限长——大不了用线缆控制。总之比大气层内的无人机的工作时间长的多。所以完全可以在几百千米范围内放些无人机来增加探测距离和精度。这个距离上,真有能比「激光+雷达+自动火控」的系统更快集中舰船的「鱼雷」么?
然后,太空「战舰」可以是充分贯彻「全或无」的概念来组织装甲的。甚至可以相上面说的,用线缆无人机把「天线」放到几百千米之外。而主体,完全可以把海面舰艇那种用于提供水密和浮力的薄铁片的部分都去掉。这样当然会影响「隐身能力」,但是大型舰艇可以靠速度——对于太空战舰来说,速度甚至可以超过「潜艇」的「鱼雷」;真要有潜艇做大做快,发射的鱼雷也是高速的,那失去了「隐身」能力的潜艇怎么和战舰打?太空里可没有大气和水来提供阻力。
而且参考「回收火箭」的技术,太空飞船的动力多半也可以同时来自多个发动机,所以也不需要所谓」龙骨「,于是可以做的更大——于是说不定一个「导弹」近距离爆炸时只会炸毁几个横梁啥的。
很多科幻题材游戏里有所谓的「主炮」。不过和激光武器不同,打实体炮弹的,多半都需要额外的燃料来抵销后坐力。所以防守方的「阵地」可能会有更多的激光武器。
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总之,大概会是有大量的「无人桁架结构主力舰」搞排队枪毙。主炮可能是分段放置的气体激光器。反应堆多半得是聚变设备了。然后更重要的可能会是各种模块化的设备舱,说不定还得自带三维打印车间。