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为什么电竞化让游戏变得无聊?

2024-05-18电竞

因为为了赢,会有标准化、公式化、最优解的操作,而且会非常多,在整个游戏过程中全面覆盖。

你要想赢,就必须要在什么时间点干什么,必须要在什么情况下做到什么,你必须要按照上面顺序去操作,你必须要不停的进行重复练习,你再也无法像以前一样悠哉悠哉,想怎么样就能怎么样的去享受游戏。

举两个例子,星际争霸2人族的两船机枪兵空投,我记得之前的版本是要在2分35秒的时候完成。帝国时代4之前的版本有的民族是要在三分多钟的时候升二时代,连多少农民采金吃肉伐木都计算得清清楚楚。

同时,游戏开发商和制作组为了平衡和竞技性,会不停的调整游戏参数,修改游戏设计,把游戏特色和特点慢慢磨灭。

这种情况下,不变得无聊就有鬼了。

B站有个帝国时代2的up主,他没事会解说一些黑铁局的对战录像,就是全球水平最差段位的玩家录像。

那些黑铁局的玩家主打一个随心所欲瞎几把玩,up主想指出他们的问题,然后发现他们全程都是问题,根本说不过来,他们几乎就没什么符合常规的玩法,手速微操更加是不存在。

建筑不讲建筑学,打猎吃肉都操作不好,种田也瞎铺,前期运营整个就是在玩模拟城市。

打仗的时候,忘记把部队及时投入战斗是常态,拿炮灰兵一波接一波的去送都不是事,我都怀疑他们玩的就是个氛围,打起来还要讲武德。

在这种段位他们可能真不在乎什么输赢,就连up主自己也感叹,他们是真的在玩游戏,他们是真的快乐的