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如果發明一種機器學習難以戰勝人類的棋類規則,這種規則應該具備什麽樣的特點?

2022-06-09體育

如果不是那種靠「惡心」設定的話,我在想的是,人類在AI的幫助下,能否確實地戰勝AI?

激發我想到這一點的是有回答提到了類似星際這種戰略遊戲,說到AI在操作上的無敵。我就在想,如果星際的細節微操還有多線微操能在普通遊戲過程中就能透過AI實作的話,就是人類只負責戰略選擇,而把戰術細節交給AI,在確定的遊戲邊界裏,人類能否確實地戰勝AI,或者說,有顯著的優勢?

比如圍棋,人類+AI能不能比單純的AI更強?人類可以看到對方AI的每個點的勝率,人類可以借助不同的AI對比選擇,是不是能夠更強?

我覺得這才是人類應該做的,能更好套用工具的比單純靠自己做的好的更厲害。

但在我深處的想法裏,是當我們找到這種戰略之後,應該把這種戰略和選擇戰略的方法也寫進AI裏,就是AI用AI會不會比單純用AI更強,我內心覺得,這就是最強形態了。