i312100,四核八執行緒,最高睿頻4.3GHz
i512400,六核十二執行緒,最高睿頻4.4GHz
日常網頁
日常網頁兩款CPU的表現肯定是差不多的。但您的日常網頁是同時開幾個網頁呢?如果的多開的花,肯定還是i512400有優勢。
遊戲
關於遊戲者就可是一個非常復雜的問題了。
遊戲型別
一般來說老遊戲更看重單核效能,可能不要太多的核心;新遊戲順應硬體的發展,對多核最佳化也是比較好的,一般來說6核足夠,多了就浪費,但這也是近幾年的觀點,未來肯定還是會有變化的。
FPS和網遊,比較依賴單核效能(當然網遊多開還得多核效能),吃雞這種記憶體也是很重要的;MOBA 和部份 FPS,緩存和記憶體都挺重要;大型 RTS 單機遊戲依賴多核效能,一部份對記憶體也很敏感,當然緩存大也是好處;RPG 元素類遊戲大多數都是更吃顯卡效能,對CPU並不算非常敏感。
顯卡型別和分辨率的影響
這兩者也是相互關聯的,4090和4080在標準2k分辨率下,平台瓶頸還是挺嚴重的,不能完全發揮出它的全部效能;其實即使4k分辨率也不是4090的理想使用環境,最好是6k或者8k。
▼這是使用 13700k 平台+RTX4080的情況:4k分辨率下,大多數遊戲的負載在95%以上;2k分辨率,負載降到了80%左右。
▼以下是自己親測得到的數據,即使是4k分辨率,13700k條件下使用4090要比12700k好一些,當然提高不大,大概6%,但這也是很明顯的差距了,要知道這可是傳統意義上CPU眾生平等,只看顯卡自身效能的4k分辨率啊。
▼再來看下RTX4060Ti和RTX4070的情況,同平台條件下,1080p分辨率RTX4060Ti效能為RTX4070的83%,2k分辨率RTX4060Ti效能為RTX4070的79%,有4%效能差距,當然RTX4060Ti只有128bit的位寬影響它的2k效能,但另一方面也是有RTX4070不能在1080p分辨率下完全發揮效能的問題。
所以你看媒體測 CPU的遊戲效能,尤其是對比不同CPU時,基本都是在1080p分辨率,帶4090來測,畢竟如果到了4k就沒啥差距了。
所以現在分辨率,顯卡,CPU記憶體是相互關聯的
低分辨率下,使用高端顯卡(追求高幀數?)就得用旗艦級CPU+記憶體。
低分辨率下,使用低端顯卡,就不必太在意CPU和記憶體。
高分辨率下,使用高端顯卡,大多數情況下也可以不用太意CPU和記憶體,但如果你使用4090就要註意了,即使是4k分辨率也最好配上旗艦級CPU+記憶體。
此外旗艦級CPU+記憶體有時候對平均幀數的提升不大,但對最低幀數卻有明顯提升,也能提升你的體驗感。
最後來說說記憶體
有些遊戲對遊戲敏感,有些不敏感。你若是超頻記憶體個10%,其實提升並不明顯,但是你若是跨代了,比如從DDR4到DDR5,有些遊戲提升還是非常大,即使在高分辨率也是如此。
最後
總之這個問題其實挺復雜的,要給你一個簡單的定律幾乎是不可能的。