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【王者榮耀】有哪些看似特別簡單,但很多人都不會的技巧?

2021-02-24知識

說到技巧的話,果然還是操作方面的可用性比較高——隨著版本改動,意識可能會隨著新加或修改的機制有著很大變化,但一個英雄在它已經定型,不會大規模重做或改版的情況下。重視一個英雄的本身,就成為了在王者榮耀的對局中最需要做的事情。

不過,王者榮耀的英雄現如今早已經突破百余名。現如今每名英雄都有著自己的小技巧,有些剛上手就能無師自通,也有些需要不斷的練習和對局才能領悟。

所以,對於許多玩家來說,能用於一部份英雄的泛用性技巧更加重要,就比如下面這兩個小技巧——雖然很多玩家會下意識使用,但沒有形成完全的認識,使得許多人並不知道這些小技巧的原理。

存平A(卡平A)

適用英雄:有強化平A的系列英雄(如猴子,露娜,雅典娜,狂鐵)

適用場景:蹲人,打爆發時

這是許多打野選手與對抗路換血最常用的技巧,利用這些技巧的英雄透過提前使用強化平A的技能,來獲得一個或是有位移效果,或是有控制效果的強化平A,在儲存自己輸出的同時,讓自己的技能得以提前CD。而且,許多強化攻擊攻速較快的角色(如東方曜的強化A),可以利用技能取消平A的後搖,更加全方面的提高己方傷害。

提高傷害也不是這套技巧唯一的紅利,由於王者榮耀的機制設定,有些近戰角色的平A與強化平A會附帶一個小的位移效果,有助於追擊。提前存好一個強化平A可以應對韓信趙雲那種多位移逃跑的角色,或是切入戰場打出傷害後,立馬交位移脫離戰場,再伺機而動。

比如,大多數帶腦子的猴子透過2技能在草叢存一棍,然後A3A1A2位移對手英雄的臉上,反向進行逃脫。這樣無論打沒打死人,都可以在後方給對手留下一個隱形的炸彈,隨時可能繞後繼續切對手的雙C。

技能閃現

適用英雄:延時控制英雄(如銳劍花木蘭1閃,廉頗大閃,蘇烈大閃,牛魔大閃),輸出英雄(如姜子牙大閃,呂布1閃)

適用場景:開團施加控制,轉移技能位置,補傷害時

王者榮耀中第二常用的技巧,不管是大閃還是小技能閃,本質上都是用閃現取消技能的前搖,透過一瞬間的改變位置,來達成出其不意的效果。這一效果又分為兩種不同的團戰職責——一個是給控開團,一個是閃現位移,讓大額傷害必中,完成擊殺。

前一種的閃現,主要用法是改變自身位置,盡可能縮短技能留給敵人的反應時間。如果對手沒有反應過來,就只能被控。而控制代表著其他隊友技能的命中率也大大提高了,迴圈的技能將會提供一個完整的控制鏈條,讓敵人在數秒內動彈不得。當然,這對開到的敵人也有很大要求,開到坦克類英雄,如果無法秒殺,那其實這次開團就是失敗的。

相反,被技能閃控制的人物中有敵方C位的話,能跟上的輸出將會輕易的將脆弱的C位灌死,提前宣告團戰勝利。這就使得技能閃控制開團在團戰中極其重要。這也是牛魔,太乙等群控角色能夠頻繁出現在職業賽場上的原因:一方面是雙方的保護能力驚人,另一方面則是開團的上限讓一切比賽皆有翻盤的可能。

第二種技能閃的作用,是補充傷害,發揮自己的最大輸出價值。呂布的1技能閃現則是最明顯的例子,首先,呂布的1技能往往傷害是十分爆炸的,配合1和普攻,超高的真傷,往往能直接秒掉中單與射手。但問題是,呂布的1技能有著一定的延遲,對手反應過來就基本難以命中,這時,高端局的呂布玩家往往選擇在一定距離外就進行1技能的釋放,配合閃現打出傷害,瞬秒對手。

當然,在高端局中,大部份對抗路玩家已經對呂布的1閃有著一定的防備了,在纏鬥時,呂布隔著很遠釋放1技能時,這些玩家往往會向前閃現,這讓呂布空技能的同時,自己也可以組織反打。所以面對這種情況的話,技能閃現的釋放就需要一定的考究。(比如確定對面沒有閃現在進行1閃斬殺)