當前位置: 華文星空 > 知識

五款商用頭顯紮堆釋出,企業級VR裝置落地提速?

2021-05-18知識

智東西(公眾號:zhidxcom)
編譯 | 屈望苗
編輯 | 江心白

智東西5月18日訊息,上周,中國台灣HTC、中國Pico和美國惠普等三家電子公司共推出了五款VR(虛擬現實)頭顯裝置,而其中大部份都是針對企業客戶的商用VR頭顯。

而個人消費領域的VR裝置巨頭美國Facebook也在嘗試以親民價格推出Oculus for Business企業平台、開發商用VR裝置Quest Pro等。

除了VR裝置企業在商用方面的努力,中國VR市場也表現出了明顯的商業化趨勢。國際知名調研分析機構IDC曾表明,目前中國VR技術在個人消費領域表現平平,而在商用領域蓬勃發展。

商用VR是一個新興的VR細分市場,根據IDC的分析,VR已經在中國的房產、零售、家裝、安防、教育及醫療等領域有了廣泛套用,而借助5G、雲端運算與AI(人工智慧)等技術,VR在商用領域的落地行程還將加快。

一、三家公司發五款VR頭顯,商用裝置占多數

5月11日,中國台灣手機和平板電腦制造商宏達電(HTC)在ViveCon活動上釋出了兩款新的VR頭顯,其中Vive Pro 2是為企業客戶和個人消費者設計的,而另一款則是商用VR頭顯Vive Focus 3,它提供了一個為企業客製的市集和一個遠端監控平台。

▲HTC新品Vive Focus 3

國際調研公司Moor Insights高級分析師安謝爾·薩格(Anshel Sag)說:「Vive Focus 3是迄今為止最先進的商用VR頭顯。」他認為,該頭顯配備的熱插拔電池等功能將使裝置能被長時間佩戴。

與此同時,中國VR裝置創企Pico公布了一款名為Pico Neo 3 Pro的商用VR頭顯,它還有一個支持眼球追蹤功能的版本。它只有一個顯示器,雙眼的分辨率為3664×1920,與Facebook的VR頭顯Oculus Quest 2相同,但低於HTC的Focus 3。Pico Neo 3 Pro將於今年第三季度面向企業客戶推出。

▲Pico新品Pico Neo 3 Pro

此外,美國資訊科技公司惠普上周也開始在美國銷售其Reverb G2 Omnicept VR頭顯。該裝置的雙眼分辨率為2160×2160,並配備了大量傳感器來捕捉使用者的肌肉運動、註視點、瞳孔大小和脈搏等資訊。惠普將其定位為一款同時面向企業客戶和開發人員的裝置。

▲惠普的Reverb G2 Omnicept

二、Facebook積極轉型商用VR

除了上周活躍釋出新品的三家公司,VR領域的重量級巨頭Facebook也在做出新的嘗試。

據悉,目前HTC的Vive Focus 3官網售價為9888元人民幣(約合1535美元),Vive Pro 2售價為6888元人民幣(約合1070美元);Pico Neo 3 Pro普通版每副售價699美元,帶有眼球追蹤功能的版本每副售價899美元;惠普的Reverb G2 Omnicept售價1249美元。

相比之下,以「價效比」著稱的Oculus Quest每副僅售399美元起,Oculus Quest 2每副僅售299美元。

薩格指出,世界上很少有像Facebook這樣的公司,有足夠的財力資本以這樣低的價格銷售VR頭顯。

與此同時,Facebook也沒有忽視企業客戶。該公司已經開始向企業推銷其VR頭顯套組,企業客戶可以以799美元的價格獲得記憶體256GB的Quest 2,外加Oculus for Business平台一年的免費存取權。

Oculus for Business是Facebook去年正式上線的軟體套件平台,提供企業級的安全保障,並且支持遠端部署套用、批次管理頭顯裝置。該平台同時支持MobileIron和VMware Workspace ONE等行動裝置管理程式服務,因此可以結合當前的企業管理方案來管理裝置。

▲Facebook的Oculus for Business平台

Facebook高管稱,他們將計劃釋出商用VR頭顯Quest Pro,Facebook公司CEO馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)也在本月接受外媒采訪時透露,他們希望自己的VR頭顯裝置能夠支持更廣泛的套用場景。不過Quest Pro的來臨尚需時日。

然而,在薩格看來,Facebook可能不太適合與大型企業合作。因為企業的需求與消費者有很大的不同,Facebook的品牌形象也並不總是有幫助。「他們還有很多東西要學。」他說。

薩格認為,Facebook並不是商用VR市場上最有競爭力的玩家。他說:「HTC更了解商用VR。」

三、IDC :國內商用VR將領跑市場

可以看到,目前各大VR裝置制造商都重視起了商用VR的價值,這也與當下VR市場的商業化趨勢密不可分。

以中國VR市場為例,國際知名調研分析機構IDC去年釋出的【VR產業研究白皮書】中寫到,近年來VR在個人消費領域表現平穩,硬體成本高和內容制作難度大是限制VR在個人消費領域發展的原因。

而商用類VR的市場份額正在逐步加大,VR在企業端的套用領域逐漸擴充套件,醫療、房地產、零售等行業都少不了VR技術的助力。在商用領域,使用VR技術進行3D空間的還原是當前VR套用的一大共性。

IDC預測,由於更低的技術門檻與更精準的套用場景,商用VR市場將在未來幾年持續增長。IDC預計,到2024年,中國商用VR市場規模將達到921.8億元人民幣,約為2020年的3.8倍。

▲IDC整理的VR在消費者端(C端)和企業端(B端)的套用領域

IDC還預測,企業對VR投⼊的CAGR(復合年均增長率)也將達到30.5%。

▲IDC釋出的2020-2024年中國VR市場企業IT支出規模預測

IDC認為,隨著演算法的進步以及行業數據的不斷累積,未來商用VR會細分出更豐富的套用場景,場景細分和規模化套用會為VR的商業落地提供更加廣闊的套用空間。

此外5G和AI技術的發展也將加速VR在商業領域的落地行程。在未來,更大體量和更精細的數據將成為VR在商用領域持續發展的根基。

結語:與AI等技術結合,商用VR漸漸發力

隨著VR技術在不同行業的垂直套用逐漸落地,VR裝置產品從個人消費領域逐漸擴充套件到商用領域也是一個必然的趨勢。越來越多的企業看到了這個機會,並積極地推出可遠端部署、批次處理的商用裝置。

在未來,VR企業在商業化方面的發展還需要加大技術研發的力度,更好地將VR裝置與AI等技術相結合,為企業提供更精準、便捷的解決方案。

來源:Protocol