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能打、能鬧、能聆聽,還能跟手機走

2021-07-13知識

大耳麥,相信很多夥伴都有至少一款,領域區分也是比較明顯的,有隨身室外使用的、有健身運動使用的、有專門插功放聽歌的、還有就是遊戲類比較友好的。真的是每個品牌都有自己的特點,至於特點和使用領域就不一一列舉了,相信多數數位迷也一樣深有體會,我個人的使用習慣就是不愛充電,中低音優秀即可。那麽這次入手了一款HyperX的旗艦款AlphaS電競耳麥,來感受一下有線耳麥的黑科技,7.1、低音滑動模組,這都是什麽?都是這個耳機的核心,也是比較吸引我入手的點。下面直接開箱,莫廢話了。

【HyperXAlphaS電競耳麥】

▲HyperXAlpha和颶風均屬於獨立的電競耳麥系列,相對來說Alpha更加偏向遊戲表現,註重營造3D遊戲中環境音的真實感。

本款為AlphaS的全黑配色,代號曜石黑。AlphaS相對普通Alpha耳機更加高端,普通Alpha是雙聲道,AlphaS增加了音效卡,表現為虛擬7.1聲道。包裝背部是產品資訊,使用方式,及功能介紹。

7.1環繞立體聲;

HyperX NGENUITY驅動;

獨立低音調節;

雙音腔設計;

鋁制框架堅固耐用;

遊戲與聊天音訊平衡。

▲拿掉包裝後就是配件展示了,包括:HyperXAlphaS耳機一部、7.1聲道USB音效卡連線線控2M、3.5mm耳機線1M、可插拔指向降噪麥克風、備用針織耳罩、收納袋。線纜均為編織材質,相當結實。

▲直接來個360°全方位湯瑪斯,HyperXAlphaS頭戴式電競耳機的外觀設計采用金屬連線橢圓形耳杯單元,外觀樣式屬於傳統的頭戴式耳機外形設計,由於金屬框架中的鏤空設計,視覺效果外觀非常獨特,附有極強的視覺效果,偏硬朗化。整體材質為皮革+金屬+ABS制作,單元外側依舊為高質感的啞光黑磨砂表面設計,對指紋控制能力還是不錯的。

▲HyperXAlphaS的伸縮骨架大概有十級點位設計,伸縮過程每個卡點均有比較清晰的限位,不會自動串位。可完美適配各種大長臉、小長臉、國字臉等臉型,除了可以骨架伸縮,耳杯是可以根據臉型上下調節的。

▲左右耳機均有兩個滑動撥桿,這就是三段式物理低音滾軸,可以單獨調節左右側單元低音,充分滿足不同聽力的人群。這還是第一次接觸到物理方式調節低音的操作,比較新穎。

▲由於是有線耳機,並沒有內建電池,也就沒有過多的開關機、功能等按鍵,耳機機身直接就是介面和低音調節滾軸,采用兩個不同形狀導軌的3.5mm插口,分別為音訊和麥克風口,不同的導軌就方便了麥克風和音訊線纜的區分,實作快速插入效果。

▲來看看主要部份,中心的金屬網罩部份就是主要發聲輸出單元了,大家應該會比較熟悉,與以往不同的是,HyperXAlphaS電競耳機采用了50mm雙音腔設計,將低音腔體獨立與其他頻率區分開來,這樣的設計使得高中低音比較明顯,得到良好的解析力,減少失真度。

▲頭梁骨架的內側均有L&R標識區分,方便佩戴時快速分別左右單元。頭梁外就是帶有醒目HYPERX LOGO的皮革頭帶,兩邊以黑色走線進行鎖邊,保證日常使用不會飛邊翹邊,視覺效果比較奢華。

▲這就是HyperX的可插拔式降噪麥克,頭部配置了防噴海綿,中心采用萬向節定位可隨意彎曲固定,除了麥克就是耳機的連線線,為雙3.5mm介面,線長1公尺,雙3.5的設計簡直是啟用了我好幾種裝置,比如手機、播放器、隨身聽甚至還可以連線帶AUX的音響,也可以不增加7.1聲道音效卡線控,直插PC端的3.5mm介面,7.1聲道音效卡線控為熱插拔,無需安裝驅動,插入U口即可實作虛擬7.1聲道音效開啟關閉。

▲這就是遙控器及獨立音效卡的設計,類似傳統的線控,其實不然。中心的7.1圓鍵就是一鍵切換虛擬7.1聲道,除了一鍵7.1還有遊戲音訊、語音輸出可單獨調節,方便的是可一鍵開關麥克風,背部就是背夾標註了品牌LOGO,頂部與AlphaS機身介面均為3.5mm。

▲頭梁機耳罩邊緣均內含混合記憶棉緩沖區,光從手感方面就相當OK,回彈有力形態恢復迅速,HyperX內建的皮質還是針織的耳罩均對耳部皮膚相當友好,當然皮革材質更容易搭理,針織在必要的情況下就需要水洗了。

▲HyperXAlphaS相比於颶風,這倆耳機其實不分高低,但是Alpha更偏玩遊戲,先不說遊戲方面的發揮,單純從聽音樂角度來感受下,當然3.5mm介面直連手機是完美沒問題的,輕松駕馭,就是使用3.5mm連線是無法使用7.1線控音效卡的。個人聽覺感受方面的三拼發揮如下:

低頻:獨特的三段式進氣量滾軸設計,當然全開的情況下,效果有點澎湃、有力、擴散力度足夠,深入的力度也是可以滿足我的需求,聽了幾首GD的歌曲,讓我沒感覺到AlphaS是主打電玩領域的耳機。

中頻:人聲的體驗部份,就不用GD偏舞曲風格的歌曲了,選了幾首常聽得比如黃小琥、張宇等歌手,耐聽、不煽動不侵略,人聲飽滿、貼近耳部,真實聽感對人聲的還原度及辨識度非常高,絕對夠味純正,這還沒有調整均衡器調整,手機直出的效果。

高頻:亮度和穿透力不錯,高音向上的延展發揮夠用,不是很驚艷,但是可以感受到高音的發揮,輸出不炸的情況下高音還原度準確,聽梁龍的嗩吶是個不錯的體驗,嗩吶一響黃金萬兩的效果有了。

【上機】

▲HyperX NGENUITY作為PC端驅動,下載安裝方面有一定復雜程度,但是真正安裝完畢後的操作是非常簡單的。對HYPERX連線的裝置全部自動辨識,包括滑鼠、鍵盤、麥克風,驅動內可對耳機調節音量大小/靜音,麥克風音量大小/麥克風監視,也即是可檢測到環境音哦,可自動最佳化7.1環繞立體聲,並可控制開啟和關閉7.1,基本與線控達到了同步操控的能力。還可運存3種預設配置,目前驅動內匹配了幾款遊戲,包含絕地求生、使命召喚、守望先鋒、反恐精英等。

【開始操練】

▲(吃雞)對於絕地求生來說,我其實並不算特別愛玩PC版本,也是剛開始釋出這款遊戲的時候,沒幾天就外掛成群,實在是失去了遊戲樂趣。但就單純遊戲內音效來說,腳步聲為主,普通耳機在能聽見的情況下,辨別方向是有難度的,但是HyperX在開啟7.1虛擬聲道後,真的讓我一驚悚,可以說腳步聲的位置感非常清晰,比如左上、右上、左下、右下、都非常清晰,遠處的槍聲其實是更好分辨的,近了是面,遠了是點。

▲(LOL)每日必擼的一款遊戲,這次隨機到飛機,在每次放R大招的時候,飛彈的發射聲和爆炸聲還原度非常逼真,E的機槍掃射聲基本與我的2.0音箱保持一致的效果,音箱雖然有一段距離,必須開到較大音量才能體驗到聲音帶來的效果,但是耳麥就不一樣了,貼近耳邊,讓你的聽覺系統感覺更加貼近遊戲內的操作感,較順勢。

▲(戰爭機器5)目前來說最愛的一款單機FPS類大作,畫面感給足,爆炸、飛彈、連續射擊、突發聲效非常需要一款好的顯視器和音訊裝置,音箱的效果固然好,但是晚上玩這麽激烈的遊戲還是必須要配置一款耳機來說,耳塞式耳機就算了,還得是這個,之前的颶風已經很讓我驚訝了,這回的AlphaS更讓我體驗到手指一動,音效同步的順勢感,而且整體遊戲內的各類聲效還原度是絕對夠的。

▲PC端基本沒什麽問題,那就來試試手遊端,從97%的電量,使用HyperXAlphaS電競耳麥開一把吃雞後剩余90%電量,全程20分鐘左右,手機直推從前篇的音樂體驗來說,遊戲也是沒有什麽壓力的。由於是插線操作,完全沒有延遲感。對於遊戲內的音效依然是保持了不錯的還原度,開門聲、腳步聲、車聲、槍聲,有種還原大片的感覺。

▲居家使用的情況下,還是會以音箱為主,夜深人靜的時候,才會戴上耳麥,遊戲、電影、音樂隨意嘗試,還是期待AlphaS的無線版本。本款AlphaS的皮革耳罩經過幾輪的遊戲操作,佩戴大概四五個小時,並沒有感覺到耳部不適,耳罩會將整個耳朵全部收進耳杯內。發熱出汗的情況由於室內開了空調並沒有出現,但是夏天不開空調佩戴的話,說不熱肯定是假的,但還是有一定的透氣能力,耳杯頂部有若幹個透氣孔。

【總結】

▲整體重量為307.8g,不輕說明用料十足,拿在手中也是非常有份量。

優勢

1,7.1聲道音效的效果非常舒爽,聽完沒辦法戴其它款耳機了,身臨其境的感覺;

2,金屬+皮革+ABS材質的制作工藝,外觀手感與音效並存;

3,50mm雙音腔設計,將低音獨立於高中音分離設計,低音腔體獨立使得高中低音得到良好的解析力,減少失真度;

4,可插拔的麥克風設計比較方便,有隊友時插入即可,獨立作戰單位直接拔掉;

5,可與PC,PS,MAC,Xbox互聯,也可利用麥克風的3.5mm介面對播放裝置互聯使用。

6,左右單元獨立低音三段式滾軸,控制進氣量達到三級低音效果,當然我是肯定要最重的效果了;

7,蛋白皮的耳罩和頭梁表面,接觸皮膚非常柔軟,長時間佩戴無不適感。

不足:

1,尼龍包裹的線纜,偏硬、偏長、導致在遊戲過程中音效卡線控經常滑落到地面;線纜品質沒問題;

2,還是建議左右單元外露的單元線做成隱藏效果,畢竟我能控制住,熊孩子是躲不過去的;

3,有線版PC供電,耳杯外殼的HX大LOGO,做成RGB效果就行了,我是非常喜歡RGB效果滴,畫面要有。