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當年【誅仙】第一部的成功在於什麽?

2013-04-26知識

誅仙是一本雜誌的約稿,該雜誌三期後倒閉,又轉去台灣出繁體,首印兩千五百冊,每集大約增加銷量二三百到五六百冊不等,然後被完美世界看上,大約一百二十萬賣了遊戲版權,當時蕭鼎保留了後續改編的版權,換句話說,誅仙2遊戲還有錢拿……遊戲改編的同時出了簡體,當年的銷量大約是單冊二十萬,後期的累計銷量沒關註……順帶說,誅仙賣出了最少三版影視版權,第一版還是楊恭如做女主,後期因為經費不足,沒有能夠繼續拍攝。

因為跟蕭鼎算同期出身,當時全網路沒有仙俠題材,一共就兩本:飄渺和誅仙,開創性題材絕對是爆紅的原因之一。

飄渺和誅仙都賣了遊戲版權,飄渺給了智冠,出金庸群俠傳的台灣公司,眾所周知台灣公司在網遊時代全軍覆滅,沒有任何一款爆火的網遊,飄渺也沒能更進一步。誅仙給了完美,當時完美的網遊原創能力業內頂級,誅仙因此大火,遊戲的爆火也推動了簡體的銷量,當然沒有遊戲,簡體的銷量也應該不差。

誅仙的遊戲生命力極為頑強,所以帶動了誅仙這本書的銷售周期也延續了十多年。

簡而言之,誅仙爆紅因為三件事,第一故事的確好,第二開創性的題材,當時所無,第三運氣恰好,有磨鐵和完美兩家最好的公司營運簡體和開發遊戲。

蕭鼎是天生運氣好的人,賣小說的錢第一件事兒是在市中心買了n套房子,記得當時是n>4,現在不知道了,炒股票是他買哪一支,哪一支股票就暴漲……在經濟略有低谷的時候,ip大潮起來,他的ip價值業內頂尖,直追五白的層次。

就寫小說來說,蕭鼎可能有很多毛病,但有一個優點業內獨步,文字極能調動讀者情緒,讓讀者深陷其中,對小說裏的人物的命運念念不忘……