問題所描述的這個玩家,他是系統匹配機制的受益者。
大家都知道的這套機制: 大數據演算法匹配機制----elo
所有的玩家都會受到這套elo機制的安排,區別就是有部份人他是受益者,有部份人他受害者,這雷根據我個人的單排經驗做個歸類:
受益者的定義:
elo機制會幫扶的一類玩家,容易匹配到好隊友,連勝後就算制裁也不會超過兩三局
受害者的定義(或者說受制裁者也行):
打十把被安排了七把,配隊友全都是些情侶、閨蜜、軟輔、五千局只玩射手、一萬局只玩法師這樣的隊友。而這安排的七把裏面自己要超水平發揮才能扳回兩局,勝率才能勉強接近五十。
再說一下怎樣判斷一個玩家他是elo受益者還是受害者:
elo受益者:
(1)新號
(2)活躍度低的號(幾天才打一次,每次只打一兩局,輸贏都不繼續的這種)
(3)表現評分低,恕我直言,這裏指的是真正意義上的菜鳥(這裏指的是遊戲表現的五維圖,個人認為低於70算低)
elo受害者:
(1)已經上過一定段位的,已經打過有相當的場數的號
(2)活躍度高的號,一天至少五局起步,甚至十幾局,連跪了還繼續的那種
(3)評分高的號(個人認為,五維圖評分高於75的,你的實力應該是稍微領先於當前段位的)
(4)剛充了錢,或者剛買完皮膚、抽完水晶(消費也會被系統認為是活躍行為)
如果是elo受益者,遊戲體驗是非常好的,隊友可以4打5,基本上只要不演就能贏,甚至會常常有人機福利局,掛機也能贏。就算他這個受益者真的非常非常菜,系統也會讓他的勝率接近百分之六十甚至以上。
(看到麽,全都是中路,沒玩過一把其他位置,一個銀牌都沒有的,清完兵線直接發呆的,也阻止不了人家80勝率,人家可都是單排的哦)
題主說的這位朋友,他可能比這個法師還要更菜一些,那系統對他的幫扶力度就會更大,他的隊友會更強。
為什麽系統要這麽做呢,因為做過營運朋友的應該知道,營運有個考核指標叫使用者轉化率,每個月要把多少量的低活躍使用者轉化為高活躍使用者,才算是完成考核指標。
那作為營運要如何實作這個考核指標呢?給這些人好的體驗啊,讓他們能夠迅速上分啊,安排人帶他們飛啊,只有讓這些人遊戲體驗好了,才能將他們轉化成高活躍使用者啊,高活躍意味著高黏性和高關註度,這樣的使用者才肯充錢消費啊,營運官方才能實作盈利呀。
但是
凡事都會有代價的,elo受益者不會一直是受益者
,當完成了使用者轉化,這些人成了高活躍高粘度使用者了,酸爽的體驗就會到來了,大型線上1v9公平競技遊戲等著他們,豬養肥了再宰,使用者養熟了再殺。
這就叫營運手段。
我們曾經也有過當新手的時期,那個時候我們不也是受益者麽?
再說一下elo受害者,十把安排七把是常態、位置重復的是常態、1打9是常態;你如果是評分80+的,那你的隊友裏面肯定會有2個60+的,這tm也就算了,關鍵他們還要搶你c位,讓你給他們去打輔助,你連帶飛的機會都沒有。你一點辦法都沒有。明明你能打80+的評分的水平,應該是可以快速到達下一個段位的,但elo機制不會讓你那麽容易上分的,給你每個賽季打幾十局就上王者了那可不成,必須要讓你打幾百局才能對得起你80+評分的水平。
(這個是我的圖,王者二十幾星左右的局,人外有人,我知道我水平是有限可我肯定是領先於這個段位的,但我真的很難贏)
這裏又涉及到一個營運的考核指標,叫使用者活躍度
,以你80+的評分,打個幾十局就能到達想要的段位了,一個賽季平均下來還不到一天一局,那活躍度指標怎麽完成啊?
那就得想辦法讓你多打幾局啊,強行塞幾個基本帶不動的人給你帶啊,他們大振幅低於當前段位的水平還要搶你c位看你怎麽帶;假如你還是能帶得動?就說明你確實挺會玩嘛,那就安排兩個跟你一樣會玩的80+、甚至90+在你對面,安排到你連跪為止。
你不服,不認輸,你命由你不由天,只有這樣,才能激起你不服輸的性格不停得打,打上幾百局來完成他們的營運考核任務,對於官方營運而言,
你只是他們完成考核和盈利的一顆棋子,他們有千千萬萬顆這樣的棋子,至於你的遊戲體驗,不重要的
,他們不在乎的,至於你的遊戲水平如何、你能到什麽段位,你玩得開不開心,跟他們有什麽毛關系啊?他們只想要你一直打就行了。
你們沒聽懂弈星的台詞麽:(就請(玩家)再次做我的棋子,這一次,我(天美)一定會贏!)
結語:
elo只是一種數據手段,它只是為官方營運目標而服務的一個工具而已,其實並無好壞之分,惡心的是利用它的人。
王者榮耀,從這個產品上市第一天開始,他們的營運目標就是為了賺一筆就走,奔著盈利最大化去的。
可讓我失望的是,它做到了今天這個規模,擁有了這麽多忠實的好使用者,它竟然還是這個樣子。