大家好,我是策策。
S26賽季中單位英雄整體出裝較上賽季有一定變化,這是因為法師裝備調整較多且新增了攻防兼備的破繭之衣;另外,博學者之怒的「大幅」削弱導致了現版本中路法核強度有所降低,使得炮台以及工具人法師在本賽季的中路舞台繼續展露鋒芒。
註: 元歌、司空震以對抗路為主,守約以發育路為主,中單篇未對這類英雄進行未收錄。
第一部份 S26裝備調整解讀裝備一丨賢者之書: 現在的賢者之書已經徹底調整為法師的輸出裝,既有400點高額法術攻擊又附加10%冷卻縮減且移除了原有的生命加成;其裝備被動刻印內容為,「技能或普攻命中英雄後,在接下來的8s內,自身每秒造成的傷害將提升2%且最多疊加至8層,即整體傷害最高能夠額外提升16%。」
由上述火舞的測試動圖可以看出,在二技能命中目標以後,賢者之書的刻印層數開始不斷快速疊加,期間只要適時銜接下一個技能,之後就永續保持八層被動; 所以, 賢者之書適配於具備一定消耗能力且接下來還能夠銜接輸出的中單法師,即團戰前先透過自身低成本的遠端poke技能觸發賢者之書的刻印被動,之後的持續輸出將會「越來越疼」。
裝備二丨破繭之衣: 這件裝備為S26新增法師裝,基礎內容為160點法術攻擊與1000點最大生命;其裝備被動法力折射為,700範圍內距離攻擊者越近所受傷害越低,最多可減少5%所受傷害,且每100點法攻能夠提升1%減傷比例,達到1000點法攻能夠再減傷10%,理想狀態下破繭之衣的減傷比例可達15%。
所以, 選擇破繭之衣的英雄通常為需要長時間近戰「貼臉」輸出的法師且自身需要一定的法強裝加持,確保出到破繭之衣後法攻能夠超過1000點以獲取15%減傷比例,也就是在出到破繭之衣前自身的法強內容最好在840點以上。
裝備三丨凝冰之息: 冰杖在S26賽季迎來了改版,基礎內容為160點法術攻擊、5%冷卻縮減與600點最大生命;其裝備被動凝冰內容為,技能命中目標將減少對方20%移速,持續2s;其裝備被動凍傷內容為,技能對移速受損也就是低於初始值的目標可額外造成120-400點法傷,冷卻3s。
冰杖新增的被動內容凍傷觸發條件為,目標必須在低於初始移速的情況才可觸發該效果,例如,橘子基礎移速為390且在銘文出裝抵抗之靴加持下移速為495,而單依靠冰杖被動凝冰只能減少20%移速。
橘子被減速後的移速: 495*(1-20%)=396>390
=>無法觸發冰杖的凍傷效果
所以, 若想冰杖這件裝備傷害最大化,法師最好天生內建減速技能,才可確保出到冰杖後搭配自身減速技能使得被減速目標的移速低於初始移速。
裝備四丨痛苦面具: 痛苦面具的傷害頻率在S26進行調整,由原先每2s內受到四次3%當前生命的法傷調整為3秒四次,也就是傷害頻率由每次0.5s上調至0.75s,雖降低了面具的傷害效率,但仍是眾多法師的選擇,畢竟面具內容依然全面且能打的動敵方前排。
裝備五丨博學者之怒: 比起面具的「小幅」削弱,帽子在S26賽季的調整可稱得上「重傷」,被動淪陷的法攻加成比例由35%下調至25%,足足降低了10%;不僅如此,原本在搶先服更新時作為補償帽子的法攻由240點上調至260點,可到了正式服更新這部份補償被直接被舍棄,依舊保留原有的240點。
帽子的「大幅」削弱,相當於變相削弱了法核的強度,這是因為帽子是最簡單且最直接提高法師傷害的一件裝備,其被動淪陷系數是在整套出裝法強的基礎上提升法攻;所以,此次帽子的調整對於法核來說,是相當「致命」的一次打擊。
Q:S26賽季初的中路為什麽還推薦法核上分?
因為賽季初上分通常是「十分兇險」,隊友水平層次不齊,若選擇工具人中單勢必會始終處於團隊三四號位經濟且射爹野核一旦拉跨,你想扭轉乾坤往往會有心無力; 所以, 賽季初如果你是單排上分,可考慮拿自己擅長的法核上分,以吃經濟帶節奏為主,一旦前中期建立優勢形成經濟碾壓,自然能夠彌補帽子被削的低傷害,可如果是多人組排,那中路還是建議工具人或炮台法師,以打「中+聯動」共同遊走為思路,在交流與默契的基礎上很容易形成1+1>2的效果。
裝備六丨巫術之杖: 巫術法杖上調40點法攻的同時,下調了被動強擊強普的0.1AP傷害加成,也就是調整了巫術的傷害曲線,旨在加強巫術這件裝備在前中期的強度,削弱其在後期的高傷害。
裝備七丨虛無法杖: 法穿棒在搶先服是上調20點法攻來對沖帽子削弱的影響,可在正式服更新時卻選擇了提升200點生命以坦度代替法強的方案。
裝備八丨噬神之書: 同樣,噬神之書在搶先服也是上調20點法攻來對沖帽子削弱的影響,可在正式服更新時也選擇了提升200點生命以坦度代替法強的方案。
裝備九丨熾熱支配者: 熾熱支配者在正式服的改動與搶先服調整一致,小幅提升了裝備自身的法攻,由180上調至200增加了20點。
第二部份 中單通用銘文解析通用銘文: 10狩獵/調和 10心眼 10夢魘
88穿: 法穿達到88點。
狩獵88百穿, 藍色銘文狩獵提供較高攻速與移速,適合法刺與法核。
調和88穿, 藍色銘文調和提供攻速、移速、生命與回復較為全面,適合工具人中單。
第三部份 S26中單銘文出裝01 金蟬
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
可根據情況適當調整最後三件出裝,如果敵方控制較多大書之前先補抵抗之靴,若是敵方法師傷害較高大書之前先補魔女鬥篷,最後一件可選擇冰杖「惡心」對方也可選擇金身予以自保。
02 安琪拉
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
安琪拉現在可考慮第三件合成賢者之書,雖然安琪拉屬於一套高爆發中單,但大招是持續輸出的技能,較為契合賢者之書的被動;一旦比賽中期安琪拉的一二技能「刮到」目標,那接下來銜接大招傷害將會越來越疼;比賽後期,可考慮用鞋子換保命裝
03 扁鵲
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
扁鵲在出到抵抗之靴後,如果局勢均勢或較為吃力就先補時之預言,倘若前期順風無壓力就直接賢者之書,第四件則是先合成金身提升團戰操作空間,比賽後期可銜接金身換復活的操作。
04 不知火舞
銘文: 10輪回 10心眼 10夢魘
比賽後期金身換復活,復活換名刀。
05 嫦娥
銘文: 5狩獵5貪婪 10心眼 10夢魘
最後一件裝備可根據情況來選擇,對面陣容控制多且爆發高就選擇金身提升操作空間,如果敵方陣容為手短的多前排就選擇噬神之書打持久戰;比賽後期,用鞋子來換法穿棒最大化自身傷害。
06 妲己
銘文: 10狩獵 10憐憫 10夢魘
07 貂蟬
銘文: 10調和 10憐憫 10夢魘
這套出裝不出聖杯需要貂蟬在出到前進演化水晶時之預言之前適當控好自己藍量,在前中期這套出裝強度較高,日暮之後通常會補抵抗之靴提升操作空間,倘若敵方戰刺或是射手發育較好那就先補守護者之鎧,最後一件建議合成帽子如果非常有錢可考慮賢者之書,之後將冷靜之靴換為極寒風暴;比賽後期經濟溢位,將日暮之流換為金身且金身預購復活。
08 幹將莫邪
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
幹將出裝目前以雙鞋流為主,這樣可確保在比賽中期的傷害能夠最大化;比賽後期,可將冷卻鞋換為金身或賢者之書。
09 高漸離
銘文: 7狩獵3貪婪 10心眼 10夢魘
對於破繭之衣這件新裝備,測評階段中高漸離的適配性較高;倘若敵方控制技能較多,為確保進場後有足夠的操作空間,最後一件還是要考慮選擇金身。
10 姜子牙
銘文 :10狩獵 10心眼 10夢魘
11 米萊狄
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
12 墨子
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
13 女媧
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
14 上官婉兒
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
比賽後期可將法穿鞋換為法穿棒提升婉兒百分比法穿,並根據情況將冷卻鞋適時換為抵抗之靴增加團戰容錯率,經濟溢位時用鞋子來換復活。
15 沈夢溪
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
沈夢溪可考慮第四件裝備選擇賢者之書,不僅使其一技能越炸越疼,三技能兩枚超級炸彈也會如此;比賽後期,用鞋子來換復活甲。
16 王昭君
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
現在的冰杖很適合王昭君,自身技能能夠最大化冰杖傷害;倘若敵方突進較少或是很難威脅到王昭君,最後一件可直接考慮賢者之書。
17 武則天
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
18 西施
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
西施在面具之後可先補雪山圓度提升冷卻、法力與物防,如果感覺到敵方刺客的威脅就先合成極寒風暴,若無太大壓力就先合成日暮之流與神隱鬥篷,倘若這個階段敵方法師威脅較大就升級至魔女鬥篷,反之先合成冰杖;比賽後期,鞋子換金身或復活。
19 小喬
銘文: 7狩獵3貪婪 10心眼 10夢魘
銘文上需保持5個狩獵以上且包含5個,否則小喬的移速會很慢很難受,具體數量可根據自身手感來搭配;出裝上帽子之後如果敵方已經開始補魔抗裝那就先法穿棒後金身,若是對方突進多威脅大就先金身再法穿棒。
20 楊玉環
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
21 弈星
銘文: 10狩獵 10心眼 9夢魘1兇兆
22 嬴政
銘文: 10狩獵 10心眼 9夢魘1兇兆
23 張良
銘文: 5狩獵5調和 10心眼 10夢魘
24 甄姬
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
甄姬原本第五件帽子可替換為冰杖,經濟溢位時用賢者之書替換日暮之流,比賽後期可將時之預言替換為復活甲予以自保;如果敵方陣容著實突臉太強,冰杖之後就先補金身,隨後再將時之預言換為虛無法杖且用金身秒換復活熾熱。
25 周瑜
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
倘若敵方為多前排陣容且魔女鬥篷較多,可在比賽後期將日暮之流換為虛無法杖,時之預言換為極寒風暴。
26 諸葛亮
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
諸葛亮現在直接秘法之靴起手,之後第四件裝備放棄削弱的帽子選擇賢者之書,在賢者之書被動刻印加持下諸葛亮三技能收割能力得以較大提升;比賽後期,金身換復活復活換名刀。
27 司馬懿
銘文: 10狩獵 10心眼 10夢魘
司馬懿走中會因線權的問題影響自身前期節奏,很看敵方中輔強度與己方輔助位的英雄選擇,若想自己的司馬懿「不受制於人」,建議以打野為主。
註: 每個人對英雄的理解不同操作手感也不一樣,銘文出裝自然會有所區別,上述銘文出裝源自國一教學系列並參考Kpl賽事,供各位小夥伴參考借鑒。
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