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英雄聯盟如果出一個射手英雄,技能都是無傷害的閃現,那麽這個英雄能有多高的強度?

2021-07-07知識

仔細想了想,六神裝幾乎無解。但是要發育起來可能也沒有很多人想象得那麽簡單。

不過還是要確定幾個參數,否則幾種不同情況的強度偏差會非常大。第一是射程,我覺得如果還要考慮平衡性的話,那射程肯定要低於射手的標準線。要是有個女警射程那走單線真的太狗了,那也不叫出一個射手英雄了,就是去惡心單線去了。我覺得給個希維爾或者盧錫安的射程比較合理。

其次是藍耗,題主說是無CD的閃現,但是沒說是無消耗的閃現。ez一級的藍量夠e四次,盧錫安一級可以e八次左右。考慮到這貨沒其他技能,如果只能閃四次,那感覺就沒有強度了,直接入土吧。所以感覺藍耗偏向盧錫安的e那樣比較靠譜,就一級能閃8次吧。然後二級十二次,三級二十次,隨著等級提高最後幾乎等於無限用這樣。

對這樣一個英雄,其實感覺還是很畸形。可以說他越往後走越無敵,但是前期還是可以針對他的發育的。前幾級兩隊之間賽局至關重要。

主要還是一個白板沒攻速沒技能的英雄,清線還是太傷了。下路對拼不管配硬輔軟輔都是被推線的命,打起來就暴打你輔助,你騷就硬推線,然後就只能吃塔刀了。並且三件套前龍團先鋒團毫無戰鬥力。真就不管你,只搞你隊友。還有虛弱對他限制也很大,虛弱一給就可以錘隊友去了。

走單線其實也差不多,曬老師的經典別吃是建立在滑板鞋叢刃a幾下爆e,盧錫安ae點點強攻等等,有傷害能迅速壓低血線甚至一套把人斬殺的前提下。這閃現怪攻速也不快,對面出門帶兩個6護甲加骸骨塗層多蘭盾,吃血藥硬推線不打你,蓋倫700血48護甲,50護甲好像是減免33%左右?閃現怪的一級攻擊力算60加多蘭劍和適應之力,那應該是73左右,平a一下48甲蓋倫傷害在40左右,前三下遇到骸骨只有25,也就是不算回血和吃藥要平a十八次以上才能帶走蓋倫。當然閃現怪肯定帶致命節奏或者叢刃。算下來也要十多秒才能殺。等小兵互毆幾秒就頂著閃現怪的傷害清線,清完就回家。反正閃現怪也是平a清線,幾個來回之後鐵板鞋,小背心有了,差不多就是隨便你a,我推線吃塔皮的節奏了。這段時間到三件套為止,閃現怪只能看著重裝戰士帶線拿塔,清兵都很困難。

閃現怪後期無限閃,所以召喚師技能tp意義不大,閃現根本不考慮,可能帶點燃虛弱增加斬殺機會比較好。那對面單線一級被殺機率大增,可能考慮不上線和打野入侵野區,低等級閃現怪不管2v2還是5v5都很弱,野區很難守,如果閃現怪懲戒就五人入侵,反正有個沒技能的,一級團幾乎贏不了。

這樣對面打野升二就陪單線推波線,另一方面閃現怪根本推不動線,己方打野想反野會遇到對面隨時tp支援,這樣單線的閃現怪和打野就都很難玩。所以說前幾級雙方賽局至關重要。不過感覺閃現怪還是偏被動,畢竟沒線權,2v2隊友直接淚流滿面。對面一旦出到鐵板鞋小背心就要開始坐牢。

結論就是六神很強,無解,但其實也不是不能針對。如果閃現怪出場,那遊戲就會變成圍繞閃現怪的賽局。限制成功隊友前期仿佛四打五,閃現怪只能靠尾刀發育,颶風(為了清線效率)加神話的時候,對面已經爽拿龍塔先鋒,最後無力回天。

限制失敗則出現個詭術妖C,對面脆皮絕望。不過可能出現這玩意兒對面可能會選一堆前排或者選幾個指向性控,比如安妮、馬爾紮哈等等。一切看雙方處理了。

如果是高水平職業賽,感覺還是比較好處理,前期這東西小規模團和5v5都太弱了。沒傷害技能前幾級也不夠猛,而且傷害量純線性非常好算,你幾下平a才能殺我,我先慫還是頂著推很容易決策。

路人局就更難,和打野或輔助沒溝通好很容易隊友就開裂了。感覺唯一能無腦爽的就只有炸魚局了。

對,其實我就是覺得這東西其實有點憨。高水平挺好針對的。就虐菜還行吧。還有玩這個閃現怪真的會很累信不信?一局手抽筋,三局直接斷手。