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什麽是行銷?

2012-02-06財經

市場行銷是教育消費者認可產品/品牌、傳播價值、促進銷售

  1. 行銷(狹義):向目標群體宣傳和傳播公司的產品/品牌是很好的,Delivering Value to Customers.
  2. 行銷(廣義):提升有形的產品體驗和創造無形的價值享受、匹配顧客的需求和欲望,並有效的傳播和交付。Marketing involves finding out what the customer wants and matching a company’s products to meet those requirements.
行銷是什麽?

行銷的目的是透過戰略行銷活動、觸達顧客,塑造市場對產品的認知,改變顧客態度,從而驅動產品被采用(拉新和留存),實作業務目標。

  1. 連線客戶和市場洞察
  2. 引導產品進入市場
  3. 塑造世界對品牌/產品的看法
  4. 讓別人幫你講故事
行銷甚至不惜利用各種手段來操縱使用者的心智, 馬斯克認為行銷在試圖欺騙消費者

行銷的價值就是被認知

交換價值的三個內容
Prove the market value 市場行銷的價值-被認知

市場行銷的5大工具

一、調研和洞察:聚焦使用者匱乏性和成長性需求、痛點

馬斯洛2.0版:考夫曼需求帆船
Awareness, Attitudes and Usage 知曉、態度和使用(AAU)的研究使行銷人員能夠量化消費者知識、認知、信念、意圖和行為的水平胡趨勢。用來跟蹤客戶意識、態度和行為的長期變化,與一個明確的比較物相對照。

二、發現市場機會、找到成功的解決方案

平衡三物件

三、瞄準目標使用者:STUPP工具(每個顧客都是個性的,但可以聚類)

STUPP工具
Understanding 理解使用者用:U&A-使用習慣和態度/design thinking 設計思維

四、經典的行銷組合4P

行銷組合4Ps

五、媒體PESO (Paid-Earned-Shared-Owned) 模型

六、不同行業的生意哲學

  1. 產品體驗導向:科技與互聯網行業即餐飲、服務業
  2. 品牌導向:奢侈品與快消品行業
  3. 成本導向:制造業、代工業
  4. 銷售導向:渠道商、中介行業
  5. 效率導向:零售商、物流行業
  6. 市場導向:快消品
  7. 價效比:電子產品、汽車等行業
  8. 關系導向:處於被支配地位的乙方-供應商

快消品B2B2C的模式,導致市場行銷策略是推拉結合

  1. Push策略:2B,指政策和資源集中在獲得零售商、分銷商等渠道商的支持上,間接影響最終消費者購買。
  2. Pull 策略:2C,指資源集中在最終消費者身上,以建立對產品的認識、試用,從而產生需求。

Pull 策略又分為

  1. 集客行銷(吸式行銷) Inbound Marketing:入站式行銷:透過為目標客戶量身客製有價值的內容和體驗來吸引客戶,使客戶主動與行銷人員接觸。方法主要利用內容行銷,創造了一種吸引潛在客戶的客戶體驗,並以一種不覺得「被賣」的方式增加了「曝光」。
  2. 推播式行銷 Outbound Marketing:透過媒體展示廣告等方式開始與客戶接觸,用來影響消費者對一個品牌的認知和偏好。推播式行銷也被稱為中斷行銷,因為它用促銷資訊打斷了受眾的註意力。
市場行銷理念的前進演化

*戰術從整合行銷傳播(IMC)轉變為全渠道行銷(Omnichannel marketing)

行銷的基本常識:沒有差異化/UPS,就沒有行銷價值

  1. 產品要有差異點
  2. 品牌就是差異化
  3. 沒有差異,只能拼價格、砸費用

行銷的真相

一:有限的預算、燒錢的遊戲,限制品類和品牌組合、效率優先

燒錢的品牌不能擔保成功,只能提高知名度;用費用換銷量,銷量大廈建立在沙子上-參照OFO/摩拜、樂視、恒大。

有限的行銷資源

二、使用者的需求和行銷的技術不斷變化

  1. 市場變化拉動 :了消費者的痛點、需求、想法、購買動機 、購買方式與流程、購買地點、如何使用和拋棄等以及許多其他因素,創新、改進供給物
  2. 技術創新推動 :科技進步推動行銷趨勢、影響路徑購買的技術變革,出現了哪些新的、有效溝通渠道選擇?消費者如何與品牌/公司的互動方式。

三、行銷的背後是增長模式

零售業的增長風火輪

四、行銷是矛盾的結合

  1. 科學和藝術
  2. 主觀和客觀
  3. 邏輯和魔術
  4. 左腦和右腦
  5. 理性和感性
  6. 功能和情緒
  7. 生理和心理
  8. 產品和意義
  9. 有形和無形
  10. 可見和隱藏
  11. 功利價值和社交價值、社會責任
  12. 個性和歸屬
  13. 自我和從眾
  14. 引導和被引導
  15. 價值和價格
  16. 購買和排斥清單
  17. 慣性購買和品牌認同購買
  18. 刺激(促銷)和理由(口碑公關廣告)
  19. 高介入購買和低介入購買(風險和顧客考慮因素、決策路徑)
  20. 眼前即時競爭和長遠永續發展
  21. 創新和傳統、習慣
  22. 銷售和招募
  23. 品牌辨識和使用者辨識
  24. 更好的產品和更好的顧客
  25. 細分市場和圈子
  26. 交易與關系

現代行銷人需要的基本技能

行銷技能
行銷人需要堅持不懈地努力,創造高品質的品牌、提供創新的產品和發展強大的客戶關系,為特定的目標細分市場建立永續的有利競爭。