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為什麽感覺LOL 玩家明顯流失 ?

2017-01-26電競

那必須是因為極致的elo。

便於大家理解,我按順序把戰績貼上來。(op.gg只能顯示近20場,所以有的用的是以前的手機截圖),但是能看出來戰績是連續的。

故事開始,從我定位賽9連勝之後

9連勝中的8連勝
9連勝中的最後一勝和連敗的開始

突然排到的隊友就開始不像人了,白金翡翠局我家每把都有幾十級無段位帳號,進遊戲就像人機一樣把把0-9 1-13,把把我剛刷到第二組野下路就被雙殺,刷到第三組中上就被單殺。到時間就開始發起投降。

新版本打野是真的沒有人權,做的事情最多,得到的反饋最少,蟲子我波波全控,結果把把我家對線期掉一塔,我18分鐘前基本都能控下2-3龍,然後發現對線期一結束,不是我家上中去單帶不來龍團,要不就是已經崩到根本打不了團了。於是我前18分鐘的努力都成了埋沒成本,新版本打野沒錢也沒等級,不像以前可以一打五,於是就輸了。甚至有幾把不到15分鐘,上中對線就已經被上高地了。

最終不管我怎麽努力結果都是9連敗

9連敗

接下來就是這種劇情的無限重復了

爆c一把

9連敗後爆c一把

就得無奈一把

爆c後無奈一把

四連勝後

無奈後連贏4把

就得連敗(之後的省略了)

連勝後繼續elo

總之在我這種絕對算得上優秀的kda下

(打野很多工作,如中立資源控制kda無法呈現)

終於達到了設計師想要的,大圓滿勝率。