蒙特卡洛的历史挺有意思的。据说是在二战时「现代计算机之父」的冯诺依曼在帮助研制原子弹时提出的。
原理简单的说就是用频率逼近概率。对于一些复杂问题,比如赌徒怎么感受某种赌博游戏胜率是多少,赌徒可不会积分或者博弈论,他就是看着多赌多玩,玩1000把,看赢了多少输了多少,就可以大概估计胜率。事实上蒙特卡洛是著名的赌城,这个名字也与此相关。
更详细数学的介绍可以参见这篇文章。
蒙特卡洛的历史挺有意思的。据说是在二战时「现代计算机之父」的冯诺依曼在帮助研制原子弹时提出的。
原理简单的说就是用频率逼近概率。对于一些复杂问题,比如赌徒怎么感受某种赌博游戏胜率是多少,赌徒可不会积分或者博弈论,他就是看着多赌多玩,玩1000把,看赢了多少输了多少,就可以大概估计胜率。事实上蒙特卡洛是著名的赌城,这个名字也与此相关。
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