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如果【英雄联盟】出门时的经济被统一收归并自由分配给 5 位英雄,如何分配最合理?会对游戏产生哪些影响?

2021-01-17财经

英雄联盟玩法将会发生翻天覆地的变化,2500块其实根本出不了性价比很高的大件,而性价比最高神话更是不可能一出门就能出,真出个重伤刀火炮之类的,其实战略意义也不是特别大,毕竟你是拿剩下四个队友的前期崩盘换来的。

所以如果要走那种一级全拿的天神流玩法(就这么叫吧)。

那么必然要爆发猛烈的一级团,哪怕和对面换人头也要給自己家的天神拿头,拿到三个头以上就可以回家裸出神话,从而进一步发挥统治地位。

而一级团大概率是在野区进行的,而一级的天神和二级的天神战斗能力是天差地别的,所以所有的经济都应该给在打野位上,哪怕他是用是个杰斯打野,莎米拉打野,他也得带惩戒惩buff抢二。

像那些一级强的英雄,乌迪尔奥拉夫,都应该是非ban必选的英雄,至于猫咪更是不用说。

这样联盟的节奏就应该是,上单和大爹先去自家上野区做好上眼位,下中辅做好下半区的。

然后保守一点就先打自己buff升二级再几个人在大爹的掩护下开着扫描一路杀向对方野区,激进一点直接去一级反对面的野怪。一波团战下去再刷完双方的下野区加中下的兵线,吃完河蟹小龙直接刷了,然后直接爆发小龙团战。平均每人也就2,3级的样子,大爹也就四级的样子,就开始控龙,节奏快的飞起。

之后就是有神话的天神带着猫乱杀,滚雪球。出幕刃的剑圣基本无解,一个qa对面就死了,防御塔都和摆设一样,就是队友尽可能在线上拖住不死,让天神对对方进行战斗减员限制敌方发育。对方哪怕三个人到四个人都无法处理掉天神加猫。甚至随便一打五。