一般来讲主要是这几个:
MAYA,houdini……建模,绑定,特效;
Zbrush,做雕刻,模型精度处理;
Substance 3D,做纹理;
Unreal,做渲染;
Dragon Bones,做骨骼;
Moho,Baguette,做绑定;
Animate,做动画;
After Effect,Nuke,做合成;
Photoshop,贴图制作;
……
并不是这些全部都要上,不同的工作室选择会有一些出入,甚至还有像Spline,Blender等等做辅助,这些一般是用的比较多的。
希望能帮到你!